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-   -   TAO和DAO的差別? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=342406)

awolf 2004-06-07 12:03 PM

引用:
Originally posted by nickchen681119
TAO(Track-at-Once)

燒寫光碟時先寫入資料,最後才寫Lead-in、Lead-out,因此允許多次寫入,但軌與軌之間會有間隙產生,若以此法複製光碟片,子片總長度會比母片長。

DAO(Disc-at-Once)

寫入模式的一種。燒寫光碟時,從Lead-in開始寫起,一次從頭到尾把資料寫完,並且自動Close Disc。用此方式寫入,軌與軌之間將不會有LINK Block(Gap)產生,所以若以此法複製碟片,子片總長度會和原來的母片相同。


有個問題請問各位----
照這一篇文章以及其他網友的說法
對於使用者而言---似乎是DAO的模式比較好

那為何要有TAO模式呢??
TAO有何好處?
還是說TAO比較合適於某種檔案的燒錄??

阿倫~ 2004-06-07 07:30 PM

引用:
Originally posted by awolf
有個問題請問各位----
照這一篇文章以及其他網友的說法
對於使用者而言---似乎是DAO的模式比較好

那為何要有TAO模式呢??
TAO有何好處?
還是說TAO比較合適於某種檔案的燒錄??

因此允許多次寫入

alderm 2004-06-09 11:07 AM

受教了!
本來也是模糊的了解…

good!

nickchen681119 2004-06-09 11:14 AM

這個領域很很廣的,大家也都是從零開始,有問題就多多發問,版上的大大都會給予你適當的幫助。

jzz123 2004-06-09 10:37 PM

我也在搞不懂這東西呢.....
現在終於瞭解ㄌ....
在請問一下'光碟一次燒錄/96'是做什麼用的阿....

yunjing 2004-06-10 12:15 AM

引用:
Originally posted by jzz123
我也在搞不懂這東西呢.....
現在終於瞭解ㄌ....
在請問一下'光碟一次燒錄/96'是做什麼用的阿....



感謝解惑
:D

microsoft 2004-06-10 01:06 AM

引用:
Originally posted by shukae
不間斷的 Audio CD,似乎與 DAO沒關係喔
因為音軌就是一軌一軌的,把聲音檔做成一個檔案
再燒成光碟,這樣就可以做到不間斷了

上面已經有人說了DAO與TAO的差別
其實要超燒,DAO才行的


以前用nero把mp3轉回cd-audio的時候
有看到移除軌尾靜音這個選項
不知道是不是可以做到不間斷

nickchen681119 2004-06-10 01:23 AM

的確在audio cd的燒錄部分,可以移除尾段靜音,也就是GAP設定為0,但是這只是針對audio cd的部分,如果是extra cd的格式,有音軌和資料軌的部分,就沒辦法移除軌跟軌之間的Gap,所以為什麼有些遊戲要用DAO燒錄就是這樣子。

引用:
Originally posted by microsoft
以前用nero把mp3轉回cd-audio的時候
有看到移除軌尾靜音這個選項
不知道是不是可以做到不間斷

awolf 2004-06-10 03:13 AM

大家都好猛----^^

也感謝阿倫兄的解答


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