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加入日期: Nov 2002
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文章: 6,351
VGA燒機軟體大測試(圖超級大,要有心理準備)

本篇僅獻給PCDVD的各位

這篇文章是要建立顯示卡燒機的測試標準用的
希望在這篇文章之後
大家對顯示卡的溫度測量方式能更有了解

希望以後的顯示卡溫度測量也參照我建立的標準去做
而避免那種雞同鴨講的情況


OK先了解我的測試設備
詳細請看簽名檔
大概就是7900GT + K8 單核心的組合
顯示卡有小超到580/780
前方有溫度面板
主要與軟體測溫比對用


測試數據的解說大致如下

溫度以ATITool為主
其實ATITool與NV內建的測溫數據應該是一樣的
但是ATITool的更新速度比較慢
當由3D軟體回到視窗的時候
溫度大約驟降3~5度
而NV內置的溫度顯示及時反應了這溫差,反而無法知道在3D遊戲狀況下的溫度
而ATITool由於慢半拍,還在顯示3D狀態下的高溫
所以溫度反而比較有參考價值
風扇轉速由POWER溫控,溫度與附載越高轉速就越高


以下次各項燒機測試軟體的介紹
3D用的燒機軟體主要有兩大訴求
1.持久性:建議是要能連續跑上很久的時間

2.高溫:越能把顯示卡溫度衝上越高的越好


先看待雞瘟度的數據以作為參考值

測試數據

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  40.4   42   23.2   23.5    1000

本人的待機狀態是有執行UD
實際上CPU使用率會維持在100%
比免測試時因為CPU負載不同而影響轉速

以下是測試圖片與數據
大部分測試都是在1600*1200解析度下運行,16X AF皆為開啟狀態
=================================================================
1.HOMMV(英雄無敵五)


英雄無敵5是一款遊戲
由於他在選單採用3D背景
所以可以無限循環的運行3D運算
而實際上他是我測試過最高溫的軟體
唯一的缺點是不支援SLI

Demo版大小約668Mb

測試數據

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  52.2   56   23.2   23.6    1250
2XA    51.4   55   22.5   23.5    1250
2XQ    51.4   55   22.6   23.7    1250
4XA    52.2   53   23.2   23.7    1220
8XS    52.2   55   23.5   23.5    1210



==================================================================
2.AOEIII(世紀帝國三)

世紀帝國III也是選單畫面背景有大量3D運算的遊戲
雖然完整支援SM3.0與HDR
但是溫度明顯不如HOMMV 一樣不支援SLI

Trial版大小約374Mb
由於7900GT不支援 HDR+AA的運作,所以AOEIII不測試AA對溫度的影響

測試數據
特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
HDR    45.8   50   23.6   23.8    1170

==================================================================
3. 3DMark2001 GT4


先解釋3DMark連續運作的情形
3DMark連續運作有兩種模式
一是repeat,repeat會將同一個test連續運作好幾遍而不做讀取的動作,而繼續下一個測試
另一種是Loop,Loop是將所有測試一個接一個無限循環的撥放,當然中間會有讀碟的動作
而大量讀跌的動作會讓顯示卡稍有喘息的時間,所以對燒機來說並不是一件好事
除了2001之外03,05,06 repeat都有100次的限制
而03,05,06至少都要"有序號"的版本才能進行repeat
2001不需要序號就可以repeat,而且repeat沒有次數限制,所以可以連續燒機很長一段時間

3DMark2001大小約40Mb

測試數據

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  51.4   53   23.3   24.3    1220
2XA    51.4   51   23.3   23.8    1210
2XQ    52.2   53   23.4   23.7    1210
4XA    52.2   53   23.9   23.7    1210
8XS    52.2   52   23.2   23.6    1210


==================================================================
4. 3DMark03 GT1


3DMArk03大小約178Mb
GT1 repeat100次的時間為1小時11分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  47.1   51   23.3   23.9    1200
2XA    48.3   52   23.4   23.8    1210
2XQ    48.2   50   23.3   23.9    1210
4XA    48.4   52   23.3   23.9    1210
8XS    49.2   52   23.3   23.6    1210


==================================================================
5. 3DMark03 GT2



GT2 repeat100次的時間為2小時3分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  49.1   53   23.2   23.6    1210
2XA    49.2   53   23.9   23.6    1210
2XQ    49.1   53   24.6   23.5    1210
4XA    52.2   52   24.7   23.9    1210
8XS    52.2   53   24.8   23.9    1210




==================================================================
6. 3DMark03 GT3



GT3 repeat100次的時間為2小時0分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  48.1   53   23.2   23.8    1210
2XA    49.0   53   23.2   23.6    1210
2XQ    49.2   53   23.1   23.6    1220
4XA    49.2   53   23.9   23.5    1210
8XS    49.1   52   23.3   23.4    1200




==================================================================
7. 3DMark03 GT4



GT4 repeat100次的時間為1小時53分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  47.2   51   23.2   23.6    1200
2XA    47.2   52   23.3   23.4    1200
2XQ    48.2   52   23.3   22.5    1200
4XA    48.4   52   23.3   22.5    1210
8XS    49.2   53   23.3   22.9    1210




==================================================================
8. 3DMark05 GT1


3DMArk05大小約283Mb
GT1 repeat100次的時間為3小時11分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  46.4   50   22.4   22.9    1160
2XA    46.4   50   22.8   22.8    1160
2XQ    46.4   50   22.9   22.8    1160
4XA    45.5   50   22.3   22.1    1150
8XS    45.8   49   22.4   22.1    1150



==================================================================
9. 3DMark05 GT2


GT2 repeat100次的時間為2小時5分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  46.5   51   22.4   22.4    1150
2XA    47.1   51   22.3   22.4    1160
2XQ    47.1   51   22.3   22.1    1160
4XA    47.1   51   22.2   22.4    1160
8XS    45.6   49   22.2   22.9    1150


==================================================================
10. 3DMark05 GT3


GT3 repeat100次的時間為2小時23分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  46.5   49   22.1   22.4    1150
2XA    46.4   50   22.1   22.6    1150
2XQ    46.4   50   22.2   22.4    1150
4XA    46.4   50   22.2   22.7    1150
8XS    45.6   50   22.2   22.7    1150



==================================================================
11. 3DMark06 GT1


3DMArk06大小約576Mb
GT1 repeat100次的時間為3小時14分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  46.4   51   22.2   22.4    1150
2XA    46.5   51   22.2   22.8    1160
2XQ    46.5   51   22.2   22.9    1160
4XA    46.3   50   22.2   22.6    1160
8XS    44.3   48   22.2   22.8    1140



==================================================================
12. 3DMark06 GT2



GT2 repeat100次的時間為2小時5分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  47.0   52   22.2   22.6    1160
2XA    46.5   51   22.1   22.7    1160
2XQ    46.4   51   22.1   22.5    1160
4XA    46.4   50   22.2   22.4    1150
8XS    44.0   48   22.2   22.9    1130



==================================================================
13. 3DMark06 HDR1


HDR1 repeat100次的時間為2小時35分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
HDR    47.2   52   22.9   22.8    1160



==================================================================
14. 3DMark06 HDR2


HDR2 repeat100次的時間為2小時15分

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
HDR    47.0   51   22.9   22.7    1180

(未完,待序)
     
      
舊 2007-02-22, 11:01 PM #1
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
==================================================================
15. Real-Time HDR

這是朋友給的程式
大小約120Mb
SM2.0以上即可運作
死人骨頭模型的多邊形比較多,比較操顯示卡
解析度為640*480


MSAA   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
Normal  47.1   51   22.7   22.5    1150
4X    46.5   51   22.7   22.5    1140
8X    47.1   50   22.7   22.6    1150
16X    46.4   51   22.7   22.5    1150

==================================================================
16. ATITool


ATITool有3D燒機就順便測測看

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
N/A    47.1   50   22.6   22.1    1120

==================================================================
17. Nalu6800


這是Nvidia為6800做的Demo
6系列以上皆可用
ATI顯示卡無法執行
大小約132Mb
因為有內置AA
所以不做AA的測試
解析度為1024*768 無法更動

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
N/A    43.4   46   23.4   22.8    1120

==================================================================
17. Luna


這是Nvidia為7800做的Demo
7系列以上皆可用
ATI顯示卡無法執行
大小約135Mb
因為有內置AA
所以不做AA的測試
解析度為1024*768 無法更動

特效   VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
N/A    44.3   48   22.7   22.6    1140


綜合以上各軟體的測試結果
冠軍為HOMMV
但是有不支援SLI與檔案太龐大的缺點
亞軍是古老的3DMaark2001 GT4:Nature
不僅支援SLI 檔案小,repeat無限次數還不用輸入序號

其餘一些較低溫的燒機軟體就儘量不要採用了
測不出啥結果
如果各為還有能讓顯示卡燒到更高溫的軟體,也歡迎提供


========================================================================
解析度對溫度的影響

以HOMMV為測試範本,測試解析度對溫度的影響
特效為16XAF 無AA

解析度    VGA   GPU   ROOM   入風口   轉速
--------------------------------------------------------------------
640*480   43.5   46   22.6   22.7    1140
800*600   44.1   47   22.6   23.0    1160
1024*768   46.5   50   22.7   22.6    1180
1280*1024  49.1   54   22.9   22.5    1230
1600*1200  49.1   55   22.8   22.6    1220
1920*1440  49.1   54   22.5   21.9    1210

由測試數據可看出在HOMMV中1280*1024~1920*1440溫度大致接近
判端應當是CPU已餵飽顯示卡
而1024x768以下則溫度會驟降,主要是效能限制在CPU而顯示卡沒有發揮全力在運算



=============================================================================
=============================================================================

希望這篇又臭又長的測試可以為大家帶來幫助
而各位在玩遊戲如果出現破圖或不穩時
請不要懷疑
先做過夠久的測試來驗證顯示卡的溫度,而不是只要3DMark跑一遍看有沒有破圖
而測試時也請把環境溫度列入,這樣上討論版發表問題時才有判斷的依據
 
舊 2007-02-22, 11:04 PM #2
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  
小P
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 公海
文章: 45
你可以試試看 Black & White 2 這一套遊戲∼對顯示卡也很操
__________________
舊 2007-02-22, 11:09 PM #3
回應時引用此文章
小P離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者小P
你可以試試看 Black & White 2 這一套遊戲∼對顯示卡也很操

所謂的操
並不代表FPS張數非常低,或是很吃特效就可算數

本測試的定義是在於要找出最高溫的測試軟體,而非畫面最逼真,最吃顯示卡的
而測試結果顯示,特效不吃重,顯示卡需求低的HOMMV溫度反而越高

而燒機用的軟體還必須要能夠無限循環撥放的特性

如果要提供更強的軟體也一並提供操作方法與畫面
舊 2007-02-22, 11:32 PM #4
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  
版兄
Junior Member
 
版兄的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 830
記得以前最操的game是Doom3 和 Farcry
可以讓一堆散熱不夠的顯示卡跑game時產生白點 (如原廠散熱超兩光的9800PRO)
舊 2007-02-23, 12:08 AM #5
回應時引用此文章
版兄離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
我想燒機的目的仍然是在確保"高速運算下,運作仍無誤"這個要求,溫度高是否等於最繁複
的3D運算+貼圖..?
如果低FPS不等於挑戰GPU,那溫度升高的原因不知為何??一時到有點轉不過來.....
另,溫度最高的測試軟體特性不知是否通用於各種DX與顯示晶片/卡?
舊 2007-02-23, 12:21 AM #6
回應時引用此文章
Raziel離線中  
linjunan
Elite Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 4,704
引用:
作者Raziel
我想燒機的目的仍然是在確保"高速運算下,運作仍無誤"這個要求,溫度高是否等於最繁複
的3D運算+貼圖..?
如果低FPS不等於挑戰GPU,那溫度升高的原因不知為何??一時到有點轉不過來.....
另,溫度最高的測試軟體特性不知是否通用於各種DX與顯示晶片/卡?


哈哈~~ 程式寫的爛,所以FPS不高、但晶片卻累的要死不活....這樣算不算?!
舊 2007-02-23, 02:59 AM #7
回應時引用此文章
linjunan離線中  
alugad/zoo
Senior Member
 
alugad/zoo的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
原來ATi吐有支援NV卡
舊 2007-02-23, 03:22 AM #8
回應時引用此文章
alugad/zoo離線中  
lawsonlin2
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2007
您的住址: 巴格達
文章: 38
結論是那一個比較好呢?
舊 2007-02-23, 03:33 AM #9
回應時引用此文章
lawsonlin2離線中  
小P
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 公海
文章: 45
Talking

引用:
作者ExtremeTech
所謂的操
並不代表FPS張數非常低,或是很吃特效就可算數

本測試的定義是在於要找出最高溫的測試軟體,而非畫面最逼真,最吃顯示卡的
而測試結果顯示,特效不吃重,顯示卡需求低的HOMMV溫度反而越高

而燒機用的軟體還必須要能夠無限循環撥放的特性

如果要提供更強的軟體也一並提供操作方法與畫面


特效本來就對顯示卡不吃重,你以為新特效就代表使用這個特效會吃重嗎?

重點是在遊戲給多少資料讓GPU運算,且讓GPU發揮100%的使用,
這樣才能確保測試的標準!

雖然看你的測試很像很專業的樣子,且你也要大家樹立你的測試標準,
我就沒感覺到一點專業的成份,所以你到底是在表達什麼?

每個人測試顯示卡溫度,主機散熱設定都不一樣,
且你測試的時候,應該都是一個程式跑完接著跑,
怎沒有測完關機,顯示卡溫度降到0再開機,讓電腦測試下一個程式∼

辛辛苦苦的推薦遊戲,得不到應有的回應!
推薦遊戲而已還要幫你找資料,提供操作方法與畫面,我吃飽沒事做啊...

你沒聽過 Black & White 2? 連 Tom's 都用的軟體都不知道,
如果我要作測試我還會推薦給你啊...,當然就是要你用你的設定環境測

呼呼∼懶得說了
__________________
舊 2007-02-23, 12:10 PM #10
回應時引用此文章
小P離線中  


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