PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
今天評分跌到2.2了...反正在出繁中威力加強版之前我大概不會碰這作品.
反正這代的設計宗旨大概就是為了出給平板系統才搞得這麼不倫不類...
     
      
舊 2012-04-25, 11:08 PM #11
回應時引用此文章
carage離線中  
avan
*停權中*
 
avan的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 106
照以往慣例

是不是會在出個
三國志 威力加強版~
 
舊 2012-04-28, 12:02 AM #12
回應時引用此文章
avan離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
看完這篇評論的想法就是這代已經爛到不行...
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=06331&snA=14340
舊 2012-04-29, 01:22 PM #13
回應時引用此文章
carage離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
三國志12在對岸論壇的評價還在持續下跌,真的不太容易呀...
舊 2012-05-02, 07:17 AM #14
回應時引用此文章
carage離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者carage
三國志12在對岸論壇的評價還在持續下跌,真的不太容易呀...


12代我的評價也是2★
太過於強調內政系統了
最重要的戰略部份,被精簡到不行
只能剩下佔分據點,提高聚氣…然後放武將有的奧義
這代等於沒有商才跟增兵的那2項技能的武將,會根本就打不贏
沒錢就蓋不了建築,也沒法研發秘策、計策

感覺最經典好玩的應該還是6代
7~11我印象中好幾代都是強調武將個人的(偏角色扮演)

12代唯一的優點,可以自創新武將
放幾隻全能武將就很猛

內政光有建築沒用,還要有搭配技能的武將
沒搭配技能的武將,即使擺上去…效果也是極差
而且他的劇本模式也有點太扯…
曹操、董卓未免都設定的太強了吧(兵一開始就超多,幾乎是其他勢力的2~3倍)


只能說有習慣買正版的人,就別買12代了
這一代比之前幾代都還要地雷的多
相較之下,反而356比較好玩
這一代每一支武將都可以用各種武器,只是EX專屬武器威力會比較強
練滿的話,幾乎每一支的武器適性都會是3★全滿(只有剛玩初始值有差異)
難度的話,究極跟地獄難度差異好大
究極的大眾臉武將居然一開始就會有Buff=.=
補血、防禦2倍、攻擊2倍之類的
地獄的話,放一次無雙大概就可以打掉一條血(大眾臉大概都2條血)
究極的血量雖然一樣多,防禦值可是差多了
放一次無雙大概打不到1/3條(一隻大眾臉就可以拖住好久)
而且友軍武將耐打程度也差很多
究極模式下,即使像是有名武將(曹操、關羽之類的)
也拖不了多久就會被打死(等於完全不能讓主帥被敵軍武將摸到太久)
如果只是要通關倒是沒什麼難(反正就是守家)
但是想要達到特殊武器入手條件可就難了(有一部分的要究極模式才能拿到)
究極模式,5☆還沒什麼難,到5☆以上的就超難了
甚至5★的(10星),根本想讓人罵髒話
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2012-05-05, 01:24 AM #15
回應時引用此文章
dcpp離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者dcpp


只能說有習慣買正版的人,就別買12代了
這一代比之前幾代都還要地雷的多
相較之下,反而356比較好玩
這一代每一支武將都可以用各種武器,只是EX專屬武器威力會比較強
練滿的話,幾乎每一支的武器適性都會是3★全滿...


356猛將傳後面的難度的確會讓人想罵髒話...
所以我官階一直升不上最後兩個階級...

有金手指就好了...
以前PS2時代最終兵器都是這樣拿的...
舊 2012-05-05, 06:09 AM #16
回應時引用此文章
carage離線中  
mobius797
Junior Member
 
mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
356反倒覺得是大失敗
這代變成玩的是武器而不是角色
等於所有人都變成共通模組
所有人鐵扇一樣動作招式
大喬和小喬再也沒有一個文靜一個俏皮可愛的分別
諸葛和司馬羽扇一樣
所有人全部失去個人特色
那個聊勝於無的ex技和無雙也不值一提
更別說還有幾乎是歷代最多的bug
一開始玩還會被歷代最精細的人物建模吸引
玩不了幾天就味同嚼蠟

五代最讓人詬病的就是重複模組太多
結果六代竟把這點拿來發揚光大
舊 2012-05-06, 12:29 PM #17
回應時引用此文章
mobius797離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者carage
356猛將傳後面的難度的確會讓人想罵髒話...
所以我官階一直升不上最後兩個階級...

有金手指就好了...
以前PS2時代最終兵器都是這樣拿的...

用修改器這就算了啦,乾脆別玩=.=
最後一階官階真的很難拿
倒數第2個還好,我記得我用王異還是王元姬有拿到

引用:
作者mobius797
356反倒覺得是大失敗
這代變成玩的是武器而不是角色
等於所有人都變成共通模組
所有人鐵扇一樣動作招式
大喬和小喬再也沒有一個文靜一個俏皮可愛的分別
諸葛和司馬羽扇一樣
所有人全部失去個人特色
那個聊勝於無的ex技和無雙也不值一提
更別說還有幾乎是歷代最多的bug
一開始玩還會被歷代最精細的人物建模吸引
玩不了幾天就味同嚼蠟

五代最讓人詬病的就是重複模組太多
結果六代竟把這點拿來發揚光大

倒是覺得還好,EX跟不是EX的武器用起來還是有差
共通武器也有優點阿,讓起手難度變低
只要一開始把一種武器刷出高級武器,後面其他隻角色就可以用這把開始練
硬要說缺點,光榮他們家的AI真的寫得很差
356的AI相較之前的已經有好一點了
起碼敵人擋格用很兇,不過擋可以用破防技
(反正也只能接幾招,只要連段夠多就破)
NPC起碼已經懂得連招(一隻打完,另一隻會接)

跟之前353、354、355比起來,PC版的算是很不錯了
353跟355移植根本算是失敗的,353那個畫面慘不忍睹
355則是硬體資源未免也吃得太兇(小兵只要一多起來就lag了)
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2012-05-07, 05:07 AM #18
回應時引用此文章
dcpp離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
我也覺得共用武器這點OK,只要完成幾個故事模式就能刷出很多武器給後面的角色用.
舊 2012-05-07, 05:17 AM #19
回應時引用此文章
carage離線中  
Quaker2002
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
引用:
作者law.riiya
網路上也有中國自己改的簡中版
大概玩一下內政沒有很出色....
戰鬥就沒有玩了....

三國志3 10
這兩代算是比較經典
我也最喜歡...

老實說對於 12有點失望


個人喜歡九代,需要統籌資源及兵力,考驗調度及策略能力,而且電腦又相當好戰,只要
兵力落後周圍勢力,下個回合就有數個兵團朝你開來~

此文章於 2012-05-07 09:19 AM 被 Quaker2002 編輯.
舊 2012-05-07, 09:16 AM #20
回應時引用此文章
Quaker2002離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:12 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。