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healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
引用:
作者skap0091
更新檔伺服器在遊戲發售後才開放下載
這應該是正常有常識的廠商的做法
老任難道連這都不懂?所以我才說扯

至於提到硬體落後怎麼會扯到銷量?
那要不要跟手機比銷量?
人家硬體也是屌打NS
還是說當年賣超好的PS2就不用出新主機?

2023年了,掌上設備還在12nm真的沒競爭力
不過NS新主機傳聞一直沒停過
我認為王國之淚開發就有偷偷對應新主機的可能性很高
上半年只是先收割一波舊主機玩家
下半年搞不好就上新主機再收割一波新玩家

引用:
iRent個資外洩,公總罰20萬、新北交通局也罰9萬!為何引發40萬用戶資安危機?
2023-02-10
https://www.bnext.com.tw/article/73974/

和泰汽車旗下共享汽機車平台iRent於1月31日爆發個資外洩事件,其資料庫超過9個月的時間未加密,
任何人都能自由進出,導致數百萬個信用卡號碼、至少10萬名客戶的身份證明文件、自拍、簽名和租車
情況等訊息,都已經被外洩,引爆消費者不滿。

以一般常識來說
資料庫的個資要加密吧
不認為是大公司
資安就一定有多好
任天堂也一樣

至於為什麼扯銷量
因為他不愁賣啊
就像現在android好幾家拍照功能已經超越iPhone
你說apple在意嗎?
人家賣得比android多
賺得錢比android多很多
照自己的步調走就好
你要說別家好
去買別家就行了

任天堂的主機戰略是
性能夠用就好
以前N64性能強過PS, SS
GC強過PS2
這兩個世代
任天堂只是取得不上不下的成績而已
從Wii開始都是走夠用就好的路線
推出新主機是因為自己覺得性能不夠用了
而不是其他主機廠商如何
人家有自己的步調
     
      
__________________
舊 2023-05-10, 09:54 PM #31
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healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
網路卡了
多發的.......
 
舊 2023-05-10, 09:58 PM #32
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healthfirst.離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
引用:
作者healthfirst.
任天堂的主機戰略是
性能夠用就好
以前N64性能強過PS, SS
GC強過PS2
這兩個世代
任天堂只是取得不上不下的成績而已
從Wii開始都是走夠用就好的路線
推出新主機是因為自己覺得性能不夠用了
而不是其他主機廠商如何
人家有自己的步調



怎麼不提Wii U?

只要賣不動,老任夠用就好也沒用

開公司很現實,賺錢才是第一

只要銷量撐不住,步調就要改

就是因為N64、NGC都賣不好

所以才放棄性能競爭

改走體感Wii打藍海

本以為繼承Wii的Wii U可以繼續維持

結果大爆死

所以才把一直都龍頭的掌機拉進來

搞出家機掌機合一的Switch
舊 2023-05-10, 10:17 PM #33
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skap0091現在在線上  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
另外每次提到NS銷量亮眼的同時
別忘了這可是把以往掌機總和加上家機總和的結果
事實上老任掌機也是被手機侵蝕嚴重
如今也沒有單純的掌機產品
可以說是家機爭不過、掌機也衰退
才推出家機掌機合一的產品
看起來好像贏過其他家機,其實性質不太一樣

我還是希望老任能跟隨製程進步的速度
推出相應的硬體,不要落後太多
人家Sony是全球遊戲公司收入第一
第三方遊戲抽成可是佔了不少
Steam作為PC商城龍頭,也是賺很大
老任本家再強,也不能完全放棄三廠遊戲
舊 2023-05-10, 11:02 PM #34
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skap0091現在在線上  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
引用:
作者skap0091
開公司很現實,賺錢才是第一

任天堂要求合作夥伴 避免在遊戲內產生過度課金現象
2019-03-10
https://game.udn.com/game/story/122089/3688250

如果真的是賺錢第一
課金模式就不用自己綁手綁腳了啦
台灣有一些小吃店
現在週日都休息
怎麼沒人跟他們說週日大家都休息,出來吃吃喝喝
你開店多請點人,輪班做到人休店不休
開店賺錢才是第一,週日可以多賺點
人家賺錢有自己的方式
有些錢人家不想賺也不行?

經過Wii, NDS (3DS), NS都可以證明性能「夠用就好」的戰略是正確的
至於Wii U
我覺得更像是設計方向錯誤
拿著像掌機一樣的手把
說是當副螢幕
副螢幕如果非用不可
一下抬頭、一下低頭
實在很影響遊玩體驗
上次這麼幹的是SEGA Dreamcast
都是失敗的主機
以前還有個更失敗的Virtual Boy
另外NS可以算是任天堂放棄家用主機的路線了吧.......

你說的可能是正確的
任天堂做法可能也是正確的
這個世界沒那麼小
很多種方式都是成功的、正確的

此文章於 2023-05-11 10:26 AM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2023-05-11, 10:11 AM #35
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healthfirst.離線中  
youporn
Major Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 195
引用:
作者skap0091
另外每次提到NS銷量亮眼的同時
別忘了這可是把以往掌機總和加上家機總和的結果
事實上老任掌機也是被手機侵蝕嚴重
如今也沒有單純的掌機產品
可以說是家機爭不過、掌機也衰退
才推出家機掌機合一的產品
看起來好像贏過其他家機,其實性質不太一樣

我還是希望老任能跟隨製程進步的速度
推出相應的硬體,不要落後太多
人家Sony是全球遊戲公司收入第一
第三方遊戲抽成可是佔了不少
Steam作為PC商城龍頭,也是賺很大
老任本家再強,也不能完全放棄三廠遊戲

這是科技的進步才會讓掌機和家用機的界線模糊

賣 Switch 的利潤肯定高出單純掌機的好幾倍,對任天堂來說反而是利多

要推出強大的硬體不難,但要 攜帶性 / 續航力 / 價格 能取得平衡就不容易

現在已經很多掌機可以玩 PC 的 3A 大作了,任天堂其實沒必要蹚這紅海渾水

專心致力於遊戲帶給玩家的歡樂才是任天堂的初心
舊 2023-05-11, 10:23 AM #36
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youporn離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
引用:
作者youporn
要推出強大的硬體不難,但要 攜帶性 / 續航力 / 價格 能取得平衡就不容易

現在已經很多掌機可以玩 PC 的 3A 大作了,任天堂其實沒必要蹚這紅海渾水

專心致力於遊戲帶給玩家的歡樂才是任天堂的初心

老任當然不用去相容PC

但要提升最快的方式就是換新製程

就算不拿去加強性能,也能大幅提升續航力

2023年了,手持設備還在用12nm真的是誇張

改成7nm馬上就能省電+降低發熱,唯一缺點就是增加成本

但以NS的銷量也絕對用得起,又不是要求直上最新4nm...

看看CPU跟GPU都是換製程就跳一級

光靠架構改良還不見得那麼有效

專心致力遊戲帶給玩家的歡樂的初心很好

但是讓玩家拿著古董製程耗能設備,加上不耐用的手把

真的是為玩家著想?還是想多撈錢?

此文章於 2023-05-11 11:28 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2023-05-11, 11:25 AM #37
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skap0091現在在線上  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,170
這顆現在很夯,下一代NS不考慮一下嗎?
https://www.amd.com/zh-hant/product...d-ryzen-7-7840u
舊 2023-05-11, 09:53 PM #38
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悠遊網客離線中  
老老濕
Senior Member
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
預熱設計性能/TDP
28W
AMD 可配置性能 (cTDP)
15-30W
處理器核心的處理器工藝
台積電 4nm FinFET

以掌機來說太耗電
再說NS本體才5000成本
加上一堆相關週邊跟包裝
賣9000
搖桿2000
底座+變壓器+線組=1000
老任不可能用太高級的GPU跟先進製程
__________________
復製貼上真好用

什麼叫認知作戰?
就是他們讓你以為只是因為政治立場不同在爭執
但核心的部分是他們想掩蓋他們的真實社會面
只要吵就會模糊了焦點

................................
看看板上有多少五毛
舊 2023-05-11, 11:28 PM #39
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老老濕離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
引用:
作者老老濕
預熱設計性能/TDP
28W
AMD 可配置性能 (cTDP)
15-30W
處理器核心的處理器工藝
台積電 4nm FinFET

以掌機來說太耗電
再說NS本體才5000成本
加上一堆相關週邊跟包裝
賣9000
搖桿2000
底座+變壓器+線組=1000
老任不可能用太高級的GPU跟先進製程

上半認同
這顆APU給到8核其實對遊戲沒啥用
7600X搭6000C30就已經
能在50款以上遊戲綜合評測贏過5800X3D

還不如砍掉2個核心,讓更多功耗分給GPU
甚至遊戲中可以自由選擇要調用幾核心

可以參考極客灣的ROG掌機測試
https://youtu.be/y3-4FgTmGIQ

下半的算法就不太認同
主機成本抓5千
那手把2千怎麼可能是成本價
底座+線+變壓器成本也不用1千
要比就要基準一樣

而且雖說老任不賠錢賣主機
但遊戲機主要收益來源還是賣遊戲

看看Steam deck價格也沒比NS OLED版貴多少
性能卻天差地遠,很大部份是製程的差異

新製程很貴沒錯
但台積電7nm量產都已經是2018年的事
2019年PS5跟XSX這種計較成本的家機都用上了
作為手持設備,對續航要求極高的NS
我真心認為用上7nm不為過
以銷量來說也絕對撐得住
去看看XSS一台不到1萬,配置比NS豪華多少?
這台銷量才多少台

此文章於 2023-05-12 06:16 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2023-05-12, 06:15 AM #40
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skap0091現在在線上  


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