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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者yamakawa
收折價捲省一點錢要接受本來預計會上的遊戲被挖走做不到,
至於討論區就是玩家直接的情感表現,本來就不需要多客觀或者鳥媒體評分

最佳例子
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594448772.A.FE7.html

最後2嗎?
我覺得其實是好遊戲
玩家的情感也太詭異
又不是機器人心態都不能改?
RDR2天冷都要穿衣服不然會凍死
FF7主角一開始也是很不平易近人後來還不是改了
你覺得人設崩壞其實很多遊戲都馬慢慢做出反差才會有賣點
不然就看莒光園地就好了
沒有特效一鏡到底人設也不會改變
     
      

此文章於 2021-12-24 05:00 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-12-24, 04:53 PM #21
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bigDDD離線中  
yamakawa
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yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者bigDDD
最後2嗎?
我覺得其實是好遊戲
玩家的情感也太詭異
又不是機器人心態都不能改?
RDR2天冷都要穿衣服不然會凍死
FF7主角一開始也是很不平易近人後來還不是改了
你覺得人設崩壞其實很多遊戲都馬慢慢做出反差才會有賣點
不然就看莒光園地就好了
沒有特效一鏡到底人設也不會改變


最後2就算不看情感不看劇情,只挑他戰鬥照樣能炮翻他,
那個改造系統就是個拉基,物理學聖劍鐵撬在艾比點滿改造技能還是幾下就斷,
不管是啥近戰武器都是一個"脆"字,
而遊戲中子彈少到一個靠北結果隨便撿到處都火藥,
明明眼前走過來幾個人拿槍,沒發現下放倒去撿結果身上沒半發子彈,
最好是拿空槍出來巡邏,這合理?
要用生存資源管理遊戲看,這滿街的火藥讓你撿,遊戲等於先打臉自己,
而且這問題到艾比才稍微緩解,前面艾利出門拿的長槍更好笑,
3發容量沒目鏡,出門前明明才被提醒記得多帶點子彈跟裝備出門,
結果身上全部彈藥加起來沒30發,拿的是0改造的最渣狀態槍,
遊戲的改槍系統就是為了硬要搞而弄出來的垃圾來著
 
舊 2021-12-24, 05:12 PM #22
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yamakawa離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者yamakawa
最後2就算不看情感不看劇情,只挑他戰鬥照樣能炮翻他,
那個改造系統就是個拉基,物理學聖劍鐵撬在艾比點滿改造技能還是幾下就斷,
不管是啥近戰武器都是一個"脆"字,
而遊戲中子彈少到一個靠北結果隨便撿到處都火藥,
明明眼前走過來幾個人拿槍,沒發現下放倒去撿結果身上沒半發子彈,
最好是拿空槍出來巡邏,這合理?
要用生存資源管理遊戲看,這滿街的火藥讓你撿,遊戲等於先打臉自己,
而且這問題到艾比才稍微緩解,前面艾利出門拿的長槍更好笑,
3發容量沒目鏡,出門前明明才被提醒記得多帶點子彈跟裝備出門,
結果身上全部彈藥加起來沒30發,拿的是0改造的最渣狀態槍,
遊戲的改槍系統就是為了硬要搞而弄出來的垃圾來著

有些遊戲有武器耐久值的設定是沒玩過嗎?
放倒要看到子彈阿捏太空戰士7敵人被打死化成煙霧不就也不合理?
往日不在殭屍被打死更是一整個穿模是否也不合理?
遊戲玩那麼痛苦你乾脆別玩了不然越玩恐怕會越憤世嫉俗

大表哥2 funny moments看一下
https://www.youtube.com/watch?v=EG_3iHNWkxg

此文章於 2021-12-24 05:36 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-12-24, 05:27 PM #23
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bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
木板跟鋁棒鐵撬耐久值同樣脆的遊戲還真是首見XD,
至於遊戲當然可以不合理因為只要好玩就好,
偏偏他的不合理是建立在讓遊戲不好玩上,
別人改槍就是拿普版槍改的各種花式升級IMBA,
結果這邊只能從NERF改到堪用,
該說是尼爾的鍋還是整個頑皮狗都腦子進水就很難講了
舊 2021-12-24, 06:14 PM #24
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yamakawa離線中  
healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
引用:
作者bigDDD
最後2嗎?
我覺得其實是好遊戲
玩家的情感也太詭異
又不是機器人心態都不能改?

話是說的沒錯
但心態的轉換要有鋪陳
一下子莫名其妙就轉換
玩家的情感跟理解跟不上啊
__________________
舊 2021-12-24, 06:52 PM #25
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healthfirst.離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者healthfirst.
話是說的沒錯
但心態的轉換要有鋪陳
一下子莫名其妙就轉換
玩家的情感跟理解跟不上啊

請問是哪裡沒鋪陳?
願聞其詳?
舊 2021-12-25, 11:13 AM #26
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者yamakawa
木板跟鋁棒鐵撬耐久值同樣脆的遊戲還真是首見XD,
至於遊戲當然可以不合理因為只要好玩就好,
偏偏他的不合理是建立在讓遊戲不好玩上,
別人改槍就是拿普版槍改的各種花式升級IMBA,
結果這邊只能從NERF改到堪用,
該說是尼爾的鍋還是整個頑皮狗都腦子進水就很難講了

遊戲設定就是如此
不爽去當設計師阿
看你怎麼被玩家幹爆而已
他是沒出PC而已不然要怎麼改隨你
惡靈古堡2RE小刀也有耐久值
你要達成一定條件才能變成無限小刀
三代一開始小刀就無限耐久
這就是差別性
看製作人
你不是他是就這樣
舊 2021-12-25, 11:18 AM #27
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bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者bigDDD
遊戲設定就是如此
不爽去當設計師阿
看你怎麼被玩家幹爆而已
他是沒出PC而已不然要怎麼改隨你
惡靈古堡2RE小刀也有耐久值
你要達成一定條件才能變成無限小刀
三代一開始小刀就無限耐久
這就是差別性
看製作人
你不是他是就這樣


明顯你沒看出這遊戲設計師邏輯,
從武器損毀來講艾莉有無限小刀而艾比卻是消耗品,
原因是艾利是前半部物資缺乏,少到靠北的子彈跟爛到極點的渣槍,
而遊戲前期2-3小時塞一堆影片,戰鬥少到可憐感染者更是稀少,
事實上製作組根本沒必要特意給艾莉無限小刀,
明明只要給正常槍跟子彈量就好

對比中盤轉艾比視角從營區出來領槍的時候,
直接拿兩個步槍彈夾跟一把隨身小槍,
這讓艾比玩起來遠遠比艾利舒適多,
不過稍微玩玩子彈量還是遇到同樣問題,
不合邏輯不知所謂的硬要減少撿拾率,
正常來講感染者不會有子彈OK,
但對方人類拿槍被殺,槍掉到地上直接被地板吃掉連撿都不用撿,
畫面直接表示我是空槍,整個嘲諷滿滿連翻屍體都免了,
艾比有足夠樂趣是在點滿製造子彈後才存在

普通遊戲不想給子彈的話很簡單的解決方法,
可靠的近戰武器就能解決,
但偏偏不論木棍、木斧、鐵製消防斧、開山刀、水管、鋁棒、鐵撬無一不脆,
變相限制玩家需要時刻注意手頭武器耐久,
沒個最保底的有效武裝

資源管理的射擊遊戲STALKER這老遊戲就做了很好的示範,
異變者跟生物敵人不會給子彈,人類敵人的掉落子彈要看他開幾槍,
越慢做掉敵方翻屍體的時候槍枝會受損變高子彈會變少,
這樣同時能確保遊戲合理性玩起來也不會有被系統惡搞問題,
解散後的製作組往後出的Metro Exodus雖然取消掉這類RPG系統,
但是在子彈數量跟資源掌握度讓玩家能享受流程又能有緊張感還是同樣高標

此文章於 2021-12-25 02:53 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2021-12-25, 02:42 PM #28
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linuxwuo
Senior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
引用:
作者bigDDD
最後再爆料一下大表哥2EGS現在買大概三百多元
方法是買線上用三百折價進遊戲買打折的故事
這應該是目前最低價的大表哥2了

怎麼算都還要600,怎會是300多而已...

不過還是比steam便宜非常多,感謝分享。

我腦袋沒有洞,遊戲本身好玩就好,售價便宜對消費者有利就好,在甚麼平台買有何差別??多一個買賣平台避免讓另外一個平台獨大壟斷這絕對是消費者之福...

至於那些扯上對岸就反骨的人...不予置評...也不須理會這種人。
上傳的圖像
文件類型: jpg 螢幕擷取畫面 2021-12-25 170854.jpg (52.2 KB, 2次瀏覽)

此文章於 2021-12-25 05:20 PM 被 linuxwuo 編輯.
舊 2021-12-25, 05:18 PM #29
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linuxwuo離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
FF7這遊戲是我真的第一次 覺得很有感覺的遊戲
在那之前 我都是玩歐美pc遊戲 (rpg) 從WESTERNWOOD 魔眼殺雞 到 ORIGIN創世紀6 7 7外
還有國產大宇 軒轅 仙劍 (1994-1997)
當然pc版是1999玩的 第一次覺得 3D RPG的日式RPG很是好玩
我記得 那時候NVIDI才剛出第一代 Geforce ..(也是不能跑PC 太七 )
為了我朋友借我遊戲還一直說FF7有多出名 巴拉巴拉...(PS的傳奇)

我一裝完 害我馬上跑去站前NOVA 買voodoo2來串接
當時候沒研究清楚 不然應該直接買 Matrox G400 max
當時還用petium II 350玩
後來一直覺得太七的體驗不好 看了些硬體網站PCDVD (這裡) 超頻者天堂
還好用ASUS intel 440BX 直接條SDRAM 133 Mz
突然爽昇450 (多100HZ)
當時候INTEL 很嗆的 350 450這處理器 價差一萬2000元ㄟ
(當時amd k6 實在很粗ㄚ晒...amd系統根本不能玩太七)

所以拉~太七PC 整個就是害我電腦硬體入坑的 [罪魁禍首]
以後挑顯示卡 CPU ram之類的 搞得被同事笑稱是不是要 轉職當pc賣家

記得在這裡pcdvd 1999年12月還特地註冊一個 帳號就叫barret
2006因為抱怨台北車站前 施明德帶領的紅衫軍抗議 害我吵到那兩個月差點瘋掉
那時候我在七八版抱怨一下 有板友說我是[偷渡政治文] 然後莫名其妙就被BAN掉
這帳號...(那時候站長大概也是被這種事情炒瘋了...我有想去寫信投訴冤情2...但)
不過我對太七實在情有獨鍾
馬上把 巴哈姆特-零式的召喚獸絕招 [兆億火光teraflare]當作新的帳號

PCDVD的情感就是因為太七建立的 (剛ㄎ骰看看這版的ICON 站長應該也是太七迷吧)


話說回來22年後又能玩到太七的重製板
我自己是一種相當興奮的崇拜兼溫情回顧
一直把重製板經歷點點滴滴跟當初 完太七的懷想再一起

那個只有英文版 沒有配音的太七
那個看見 MIDAGR 被太七MARK的片頭音樂的震撼
反覆聽tifa那深情款款的主旋律 CAGAC CAGAC+ AF+E+D+

主線剛回[第七天堂]的時候 心理已經是滿滿tifa主旋律蓋過
真是好美麗好溫柔的一個角色
直到在仍然覺得 是心裡最鍾情的角色

因為我的系統只有 i7-3770 16G GTX970...本來是有點害怕萬一只能用中下的效果
還好玩了十個小時還覺得可以免強在1080P 30FPS維持中等效果
但如同前面網友提到比FFVX還要順暢

對於重製板的心意和感動我只能深深感謝S社
若如把系統升級  我還是會重新玩一次的



只是現在GPU真是貴到不像話∼

此文章於 2021-12-25 06:30 PM 被 teraflare 編輯.
舊 2021-12-25, 06:26 PM #30
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teraflare離線中  


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