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erdatsai
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 169
引用:
作者muder
我跟大家意見不同
我反而很贊成中媒論點,而且我認為媒體應該講的是有轉蛋課金成分的遊戲

現在很大一部分遊戲,尤其手機遊戲,都設計成免費開局加上課金系統,
為了刺激玩家多多課金,遊戲中常常出現pay to win之類的機制,
不然就是要農,做肝帝。

再來就是課金如果是一分錢一分貨也就算了,至少你可以控制預算,
可是偏偏就是天殺的轉蛋系統,把賭博成分包裝在裡面,
這對於未成年人或者自制力不足的人來講真的是電子鴉片,
為了比別人強或者是獲得某件裝備,砸下大把金錢的人不在少數。

我相信很多資深玩家(從還沒有手游之前開始玩的人)都非常不肖這種遊戲機制。

可惜的是,遊戲公司利用人性的弱點賺取暴利現在卻無法可管


事實證明轉蛋機制成本低、回報高、課長買單,有些手遊利潤甚至能超越3A大作
反觀3A大作的成本愈來愈高,還要看賣得好不好,風險大
遊戲公司也是吃了轉蛋機制這種鴉片後也回不去了
     
      
舊 2021-08-05, 06:36 AM #21
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erdatsai離線中  
SMiLEAhPaiN
Golden Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,004
引用:
作者muder
再來就是課金如果是一分錢一分貨也就算了,至少你可以控制預算,
可是偏偏就是天殺的轉蛋系統,把賭博成分包裝在裡面,
這對於未成年人或者自制力不足的人來講真的是電子鴉片,
為了比別人強或者是獲得某件裝備,砸下大把金錢的人不在少數。

PAY To Win在手遊流行前就有了...
早在網路遊戲盛行末期就已經開始,現在只是轉移陣地到手機遊戲上而已,
而且面對這種問題,應該的做法是像日本一樣推出轉蛋商法,去限制廠商。
而非限制使用者遊玩時間
 
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2021-08-05, 08:22 AM #22
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SMiLEAhPaiN離線中  
人生現在才開始
Senior Member
 

加入日期: Nov 2015
文章: 1,117
舊 2021-08-05, 08:57 AM #23
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人生現在才開始離線中  
超軼絕塵
Advance Member
 
超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 377
確實沉迷遊戲的問題到處都有阿
但牆國人多的遊戲真的體驗超差∼最好他們強力設限
讓其他國家的人能好好的玩別碰上牆國人了
================================
要討論遊戲成癮的問題
關鍵還是現實太難熬
別說遊戲玩得好有多不容易∼遊戲本身特別是這堆網遊手遊或電競項目
幾乎都是超好理解超好上手
因為起使在設計及維護上就已經是這樣幫助玩家了
但現實可完全沒有這個背後機制存在
就算玩不上頂尖那群單純自己慢慢摸也是能玩上極大部分內容
而就算真要體驗內容裡面最頂的東西那代價比起現實裡面最頂的根本是小零頭
於是乎一大堆人就窩在裡面一直逃避現實
今天就算有個全球強制令把所有的電子遊戲都徹底封死了
那也只是讓一大堆人轉往其他方向去逃避而已
舊 2021-08-05, 09:14 AM #24
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超軼絕塵離線中  
銀鐵人
Basic Member
 
銀鐵人的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 26
中國就要鏟除躺平文化啊,所以從手遊先下手
舊 2021-08-05, 09:22 AM #25
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銀鐵人離線中  
SMiLEAhPaiN
Golden Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,004
引用:
作者人生現在才開始

其實兩篇其實有些差異的...
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2021-08-05, 09:26 AM #26
回應時引用此文章
SMiLEAhPaiN離線中  
dkjfso
Senior Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 1,192
它這個只針對未成年人做限制
我是覺得還算合理啦
未滿18歲的人整天想著玩遊戲
多半是沒什麼正面幫助
舊 2021-08-05, 09:31 AM #27
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dkjfso離線中  
muder
Regular Member
 
muder的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 91
引用:
作者SMiLEAhPaiN
PAY To Win在手遊流行前就有了...
早在網路遊戲盛行末期就已經開始,現在只是轉移陣地到手機遊戲上而已,
而且面對這種問題,應該的做法是像日本一樣推出轉蛋商法,去限制廠商。
而非限制使用者遊玩時間


我也同意限制游玩时间有些超过,对我来说只要有好游戏,如果隔天没什么事拿到手先玩个通宵是一定的。
楼主发的新闻里一直把腾讯网易这两家课金手游大廠抓出来鞭就表示他们也觉得这两家公司为了讓玩家课金而出的手段已经突破天际了。
舊 2021-08-05, 10:33 AM #28
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muder離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
引用:
作者Hermit Crab
也許還有更狠的一招,
中國游戲只准做外銷.

每年能過的版號有數量限制吧?
做遊戲的越來越多
一開始就該奔著外銷去才對
內銷看黨意


引用:
家用遊戲機入華
https://zh.wikipedia.org/wiki/家用�...03;机入华

2000年5月9日,《光明日報》上發表了題為《電腦遊戲 瞄準孩子的「電子海洛因」》的文章。

電子遊戲毒品說不是第一次出現
對岸限制遊戲也不是一天兩天
一天玩1小時現在還算是讓你玩的
以前賣出任何1份都是非法
__________________

此文章於 2021-08-05 10:46 AM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2021-08-05, 10:42 AM #29
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healthfirst.離線中  
okx
Power Member
 
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加入日期: Jun 2004
您的住址: 永 禾口
文章: 620
網遊無法根絕... 因為可翻牆出來玩美版、或台版,(浪費)生命會找到出路...
話說自己也浪費蠻多時間在網遊上(3個 x N年),現已戒了
據個人經驗,越玩會嗔心愈大..
網遊設計就是要你多花時間在上面~
遊戲中愈成功...現實中其他的正常活動時間勢必被壓縮!
除非你能成為以此維生的電競選手... 但是這行極少見到老年猶能勝任選手!

對岸體制倒真的猛...先前聽到消息:政策實施會聚集人大來提出各種意見~
其中有位有教師身份的他提出:網遊伺服夜間關機(PM11~AM8) ,但後續如何未追蹤。

此文章於 2021-08-05 12:10 PM 被 okx 編輯.
舊 2021-08-05, 12:05 PM #30
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okx離線中  


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