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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者bigDDD
原神的話
卡通風個人沒有很喜歡
再來是聽說會裝後門
還有原神看起來就抄薩爾達
https://game.udn.com/game/story/10453/3972516
應該要做出自己的東西比較好


是宣傳上抄很大,但實際玩起來差很多,
打起來大招是不用按暫停來選,
有快捷鍵可用.

玩起來不像荒野之息,比較像伊蘇國.

但全球一千萬的下載量,這遊戲真的就靠爭議性宣傳成話題遊戲,
內容不算差,也難怪連台灣都能排到第六.


引用:
作者bigDDD
至少軒7當小紅丟出機關鴛跑cast時
看到滿滿的中文字個人是感動的
做PUBG的藍洞也很大方的請了老外做出了別人沒有的大逃殺系列
中國應該是有自己的技術和資金的
是可以發展出屬於自己的創意和文化底蘊的


不就是 黑神話:悟空
     
      
舊 2020-10-09, 05:36 PM #31
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chanhsiaohsin離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者chanhsiaohsin
是宣傳上抄很大,但實際玩起來差很多

宣傳???

原神借鏡曠野之息的地方太多
不過組合手遊那套玩起來當然差很多
因為說到底這還是款免費遊戲+課金要素

至於抄的部分從美術到關卡都有
1.草地(包含動態雲朵陰影、點火燃燒效果)
2.掃描模式(覆蓋一層波紋貼圖、從中心散發光圈)


3.點亮塔開地圖
4.小怪聚落打完開寶箱
5.萬物皆可攀爬
6.滑行翼
7.料理系統(特多食材+組合這點,所以包含蒐集食材也很像)
8.進入解謎關卡

不過不一樣的地方更多,也是大雜燴
開發的主軸完全不同,光是多人切換屬性戰法
就不是林克單人毀滅世界那麼破壞平衡
 
舊 2020-10-09, 11:10 PM #32
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aya0091離線中  
ff1073
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2003
文章: 2,592
引用:
作者aya0091
說的是新戰神的"推開大寶箱"這個動作
沒人說全抄好嗎?眼睛看清楚一點

https://i.imgur.com/3paQy3d.jpg
https://i.imgur.com/2Dcr2qr.jpg
https://i.imgur.com/cvJjXN4.jpg
https://i.imgur.com/Oe2PJ6z.jpg

https://i.imgur.com/L32igkD.jpg
https://i.imgur.com/LpMy1zV.jpg
https://i.imgur.com/KIJREe4.jpg
https://i.imgur.com/ptiCxAl.jpg

畫面當然是不一樣,但那麼多遊戲開寶箱方式各不同

為何偏偏要
1.推開厚重上蓋
2.秀出箱內一堆發光寶物
3.伸手只拿一件物品(玩新戰神就一直覺得這點很怪)
4.放回腰間

還有魔物獵人世界撥開樹藤的畫面,不要找錯了喔


那個戰神看起來就像開大石棺,軒轅劍七開寶箱畫面我笑出來了,這是開棺材嗎?

不需要特寫吧! 以前2D時代拼命按空白鍵撿看不到的東西也是種樂趣

希望這代不要搞太多兒女情長,花點力氣豐富遊戲系統。

遊戲畫面還過得去... 讀取時間有點過久,BOSS戰容易不小心栽掉,打Demo最後那隻火
狼要記得先把避火珠裝上...

舊 2020-10-09, 11:12 PM #33
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ff1073離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者ff1073
那個戰神看起來就像開大石棺,軒轅劍七開寶箱畫面我笑出來了,這是開棺材嗎?

我是不覺得開法有問題

問題在於新戰神大寶箱一堆發光寶物
結果奎爺只拿起一個小皮囊,奎爺您不缺錢是吧?

軒轅劍7大寶箱一樣一堆發光寶物
而且主角還特窮,你他喵只拿起一顆光球是安怎?
裡面還一堆值錢貨耶!!

其他遊戲要嘛看起來是空箱,寶物直接入手
要嘛寶物有東西,拿完會清空(或是光芒消失)
只有這2款奇葩是放任滿箱寶物離開......

好的概念不抄,抄個怪的
舊 2020-10-09, 11:23 PM #34
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aya0091離線中  
yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者aya0091
我是不覺得開法有問題

問題在於新戰神大寶箱一堆發光寶物
結果奎爺只拿起一個小皮囊,奎爺您不缺錢是吧?

軒轅劍7大寶箱一樣一堆發光寶物
而且主角還特窮,你他喵只拿起一顆光球是安怎?
裡面還一堆值錢貨耶!!

其他遊戲要嘛看起來是空箱,寶物直接入手
要嘛寶物有東西,拿完會清空(或是光芒消失)
只有這2款奇葩是放任滿箱寶物離開......

好的概念不抄,抄個怪的



弱水三千,只取一瓢飲並沒什麼奇怪吧?!
整箱金銀珠寶比不上一顆經驗法寶概念

此文章於 2020-10-10 12:00 AM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-10-09, 11:58 PM #35
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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者yamakawa
弱水三千,只取一瓢飲並沒什麼奇怪吧?!
整箱金銀珠寶比不上一顆經驗法寶概念

你沒玩過軒轅劍7試玩吧?

主線就是為了賺一點點小錢買藥給妹妹喝才去冒險

整箱金銀珠寶反而不要?
舊 2020-10-10, 12:14 AM #36
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aya0091離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者aya0091
不過不一樣的地方更多,也是大雜燴
開發的主軸完全不同,光是多人切換屬性戰法
就不是林克單人毀滅世界那麼破壞平衡


所以我才說差很多,
當初以為要抄很大,
但沒想到改太多地方,變成另一種遊戲.

本來想玩美少女版的荒野之息,
那知變那麼多.
舊 2020-10-10, 12:24 AM #37
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chanhsiaohsin離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者chanhsiaohsin
所以我才說差很多,
當初以為要抄很大,
但沒想到改太多地方,變成另一種遊戲.

本來想玩美少女版的荒野之息,
那知變那麼多.

荒野之息課金要素很難點滿

當然要大改

土豪哥要的是課金抽角色抽裝樂趣

可不是林克魯蛇玩物理解迷

話說看到巴哈真有人課金下去真是佩服

這種免費遊戲我從來不花錢,玩到不能玩就棄坑
舊 2020-10-10, 12:32 AM #38
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GAME君
Senior Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,158
軒轅劍柒一聽主畫面開場音樂
我就決定買了
玩完試玩後,顯卡沒支援光追
只覺得有的場景一團黑
戰鬥系統已經突破以往的回合制
變動作RPG

原神的場景風格一看是抄薩爾達
但武器系統就不是了,還有隊伍系統可以隨時切換人物戰鬥
薩爾達只有林克
而薩爾達除了大師之劍其它的武器都會用壞掉
還有一把弓是不會壞的
要刷薩爾達公主的amiibo才有機會刷到

此文章於 2020-10-10 09:18 AM 被 GAME君 編輯.
舊 2020-10-10, 09:13 AM #39
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LongD
Master Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 2,353
引用:
作者aya0091

這臉部表情!他們臉部沒有動作捕捉嗎?

軒轅劍本身是很好的題材,我只玩到三代外傳就沒玩了,後來覺的不是模仿FF就是仿其他的,以前doom 出品都覺得是佳作,可是越做越只是仿其他遊戲就覺得^%(,國產不是問題,遊戲內容要強化才有意義,所以到現在我還是提不起興趣買軒轅劍,domo難道不知道這些問題嗎?

仁王也是模仿魂系,但他的題材和系統做的不錯,domo沒有學到這種精髓。
舊 2020-10-10, 10:15 AM #40
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LongD離線中  


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