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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
AF問題跟貼圖模糊要講清楚,這是兩回事

AF是解決斜視角的貼圖過濾造成的模糊

但正視角貼圖清晰度不受影響

所以不是整個畫面的貼圖都有問題

充其量就跟所有遊戲關掉AF的效果相當

HDR無法正確啟用果然是BUG,但不確定是哪種配備造成

我從2080Ti換成RX5700之後確實相對測試過的HDR遊戲較少
     
      
舊 2020-08-30, 10:32 PM #131
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aya0091離線中  
aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
相比自然世界,遊戲中的機械基地的氣氛很不錯

密密麻麻的多邊形+反光,確實是很用心設計

(縮成1080P是顧慮有些小螢幕的玩家,不過4K螢幕+4K解析更震撼)
 

此文章於 2020-08-31 06:10 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-08-31, 06:08 AM #132
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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
貼圖問題不是沒有
但RDR2我之前玩也遇到阿
在找寶物的某地點只要是某石頭做的房子邊緣一定狂抖
不過3D遊戲我玩太多了所以這種缺點我選擇忽視
地平線也有
好比這張圖
色彩池的邊緣是會一直抖的
不過我也只遇到這個圖會鈄而已

縮圖的話也是考慮不是很多人都用2K4K螢幕
這樣比較可以方便瀏覽

https://www.dsogaming.com/news/hori...xm4-BaXc7l580gE
他這網站講的倒影問題我開4K也沒有看到什麼問題
而且這遊戲是有日夜轉換機制的
不同時間會不會影響倒影生成不得而知
你就算同時間抓兩張圖時間也不會一樣
我前面的兩張對比圖時間都是早上九點半
HDR的話win10有技巧
隻狼OSD開就有
COD、地平線、RDR2、惡靈古堡、魔物獵人...
我的經驗是WIN10也要開
PS4的話你接上HDR螢幕他就自己會抓跑設定讓你選了
非常直覺

此文章於 2020-08-31 10:44 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-31, 10:18 AM #133
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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者bigDDD
貼圖問題不是沒有
但RDR2我之前玩也遇到阿
在找寶物的某地點只要是某石頭做的房子邊緣一定狂抖
不過3D遊戲我玩太多了所以這種缺點我選擇忽視
地平線也有
好比這張圖
色彩池的邊緣是會一直抖的
不過我也只遇到這個圖會鈄而已
https://i.imgur.com/Q2nLJh4h.jpg
縮圖的話也是考慮不是很多人都用2K4K螢幕
這樣比較可以方便瀏覽

https://www.dsogaming.com/news/hori...xm4-BaXc7l580gE
他這網站講的倒影問題我開4K也沒有看到什麼問題
而且這遊戲是有日夜轉換機制的
不同時間會不會影響倒影生成不得而知
你就算同時間抓兩張圖時間也不會一樣
我前面的兩張對比圖時間都是早上九點半
HDR的話win10有技巧
隻狼OSD開就有
COD、地平線、RDR2、惡靈古堡、魔物獵人....




遊戲的問題

今晚更新1.03後正確的螢幕環境光遮蔽有正常作用了
更不是晝夜循環的問題
測試前後3分鐘左右同的地點變化

4K真實解析度渲染也正常了
不用全螢幕→無邊框這樣來回切換
草原直線跑測試也不會有跑久一點到後面會有不定時延遲的小卡
遊戲FPS有增加3~5幀
目前4K超高可以維持在50~55左右
不會掉到45FPS以下

白天場景貼圖材質沒變化一樣的粉渣
繼續放著等更新再說










此文章於 2020-08-31 08:21 PM 被 plm456 編輯.
舊 2020-08-31, 08:18 PM #134
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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者plm456
遊戲的問題

今晚更新1.03後正確的螢幕環境光遮蔽有正常作用了
更不是晝夜循環的問題
測試前後3分鐘左右同的地點變化

4K真實解析度渲染也正常了
不用全螢幕→無邊框這樣來回切換
草原直線跑測試也不會有跑久一點到後面會有不定時延遲的小卡
遊戲FPS有增加3~5幀
目前4K超高可以維持在50~55左右
不會掉到45FPS以下

白天場景貼圖材質沒變化一樣的粉渣
繼續放著等更新再說


https://live.staticflickr.com/65535...ea2cee989_o.png


https://live.staticflickr.com/65535...e9f28e8a3_o.png

https://live.staticflickr.com/65535...5560573ab_o.png

https://live.staticflickr.com/65535...b04eb3f49_o.png

貼圖粉渣是什麼東西?
如果你講的是魔物獵人山壁這種

我從剛開始玩就沒有變過
這還是剛剛9月1號七點時刻意去截的圖

地平線的話實在看不出有什麼怪異到吃不下去


我朋友說討厭的就很討厭
這沒辦法改變
RDR2的話底下站的沒有植被的地方看起來也是粉粉的?

地平線的話建議你玩玩拍照模式
那很棒
你前後三分鐘那個時間是跑掉的
可以的話你可以跟你之前那個網站用圈的把問題點點出來
不然我說實在是看不出來

此文章於 2020-09-01 07:13 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-01, 06:49 AM #135
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aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
可以的話你可以跟你之前那個網站用圈的把問題點點出來
不然我說實在是看不出來

他說的是地平線的Anisotropic Filtering(各向異性過濾)設定無作用BUG

遊戲的畫質設定無作用、驅動強制開啟16x也無作用


等更新修正就好了,目前就當作沒開AF來玩,就不會覺得異常

遊戲更新的優先順位一向是影響遊戲運作的排優先、畫質錯誤的排後面

只能說這次地平線移植PC的團隊功力有點差,我不相信會是給的時間不足
舊 2020-09-01, 10:30 AM #136
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者aya0091
他說的是地平線的Anisotropic Filtering(各向異性過濾)設定無作用BUG

遊戲的畫質設定無作用、驅動強制開啟16x也無作用
https://i.imgur.com/WCZStJT.jpg

等更新修正就好了,目前就當作沒開AF來玩,就不會覺得異常

遊戲更新的優先順位一向是影響遊戲運作的排優先、畫質錯誤的排後面

只能說這次地平線移植PC的團隊功力有點差,我不相信會是給的時間不足

那麼魔物獵人岩石模糊問題跟AF是否有關?

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9...%BF%87%E6%BB%A4
AF無效為何是單方面糊?
那我看RDR2底下的岩石紋理為何也是糊糊的是否也是AF無作用?

移植PC我覺得沒那麼簡單
像我的RDR2最近也一直當機
忘了是第幾次更新還是更新WIN10後產生的
反正遊戲太多可以玩
不喜歡就跳過吧

地平線的畫面我覺得算細緻的了
但有些地方其實也是很取巧
如果要像RDR2做到細節滿到爆
那應該更多電腦準備趴掉
像你們這些4K用戶可能對於這種糊掉的缺點看得會更受不了吧?
我自己是還好
這片真的是賞心悅目
我最近還把PRO開來玩
PRO跑地平線更取巧
不過氛圍很到位
難怪賣破一千萬套














死亡擱淺上市時我就知道會有PC版
但地平線PC版有點像是突然蹦出來那樣
https://today.line.me/tw/v2/article...E6%99%AF-81rmjV
開發者還跟酸ONLY ON PLAY STATION的網友互槓
https://game.udn.com/game/story/10453/4409030
"要將一款遊戲移植到新平台絕對不是一件容易的事。即使是架構類似的兩個平台 (Xbox 和 PC) 上,無論是應用方針、控制器和選單的整合,以及測試不同顯示卡和 CPU 的效能等,都需要花費許多苦心。而這一切的努力都是為了要讓更多人都能玩到那款遊戲。如果你已經買了原本的版本,這代表你已經玩過並且可能非常喜歡。"
移植真的沒有那麼簡單
個人覺得啦

此文章於 2020-09-01 12:12 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-01, 11:43 AM #137
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眼鏡先生
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加入日期: Dec 2018
文章: 392
引用:
作者aya0091
他說的是地平線的Anisotropic Filtering(各向異性過濾)設定無作用BUG

遊戲的畫質設定無作用、驅動強制開啟16x也無作用
https://i.imgur.com/WCZStJT.jpg

等更新修正就好了,目前就當作沒開AF來玩,就不會覺得異常

遊戲更新的優先順位一向是影響遊戲運作的排優先、畫質錯誤的排後面

只能說這次地平線移植PC的團隊功力有點差,我不相信會是給的時間不足



大大

PS4 有甚麼好遊戲可推薦的,像風之旅人這種小品遊戲我也滿喜歡的~

風之旅人獎盃全到手~ 推薦大家可玩~

我白袍了,昨天帶一個紅袍新人一路拿獎盃,最後還畫一顆心給我~


__________________
朱聞蒼日 後悔有期 886
舊 2020-09-02, 07:18 AM #138
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眼鏡先生現在在線上  
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
那麼魔物獵人岩石模糊問題跟AF是否有關?

我說過了

貼圖是貼圖、AF是AF,不要混在一起

魔物獵人那個是貼圖本身糊,開AF也救不了

以死亡擱淺來說,PS4跟PC版貼圖材質解析度都一樣

但PS4 Pro大概只有開4x AF,而PC可以開到16x AF

所以遠方斜角度的地面就會差很多(再強調一次,兩個版本貼圖一樣)


地平線的AF無效就只是BUG,耐心等官方修正就好

你貼一堆圖片是想證明什麼東西...
引用:
作者眼鏡先生
PS4 有甚麼好遊戲可推薦的,像風之旅人這種小品遊戲我也滿喜歡的~

對馬戰鬼你玩了嗎?

我個人超喜歡的,前幾天全破了,要素也只剩幾項沒蒐集完

目前開放世界遊戲最忌諱的就是UBI的公式化玩法,導致沉重作業感

薩爾達曠野之息就革新的非常好,塞滿一堆有趣事物吸引你自然地去發掘

而對馬戰鬼也革新的很不錯,讓人輕鬆融入自然美景之中,卻又始終貫徹主軸

不像FF15的老爸被殺+世界毀滅、王子卻在露營+釣魚
舊 2020-09-02, 10:46 AM #139
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者aya0091
我說過了

貼圖是貼圖、AF是AF,不要混在一起

魔物獵人那個是貼圖本身糊,開AF也救不了

以死亡擱淺來說,PS4跟PC版貼圖材質解析度都一樣

但PS4 Pro大概只有開4x AF,而PC可以開到16x AF

所以遠方斜角度的地面就會差很多(再強調一次,兩個版本貼圖一樣)
https://i.imgur.com/2C0wzK9.jpg

地平線的AF無效就只是BUG,耐心等官方修正就好

你貼一堆圖片是想證明什麼東西...

對馬戰鬼你玩了嗎?

我個人超喜歡的,前幾天全破了,要素也只剩幾項沒蒐集完

目前開放世界遊戲最忌諱的就是UBI的公式化玩法,導致沉重作業感

薩爾達曠野之息就革新的非常好,塞滿一堆有趣事物吸引你自然地去發掘

而對馬戰鬼也革新的很不錯,讓人輕鬆融入自然美景之中,卻又始終貫徹主軸

不像FF15的老爸被殺+世界毀滅、王子卻在露營+釣魚

我的想法很簡單
如果是AF有問題
你掛注射器有的沒的變正常就是AF失效
就這樣
貼圖沒要表示什麼
就展示遊戲的美好罷了
不然你都不要貼圖阿

RDR2你玩過沒?
我自己單開AF和沒開AF
岩石糊就是糊
那個就是神仙難救
跟AF沒屁關係
你AF開到極限也沒有意義

我昨天刻意去找岩石的景

並沒有發現單面糊單面不糊的問題
我以為AF是處理全面而不是局部?
如果對模糊很反感
開銳化或清晰化是否會有幫助?
因為有的人玩遊戲是還會開注射器的(NV也有類似的機能)
打造自己最舒適的畫面
我是沒有
看爽比較要緊
像這個影像銳化看起來就還不錯
https://www.mobile01.com/topicdetai...f=248&t=3506588

為什麼大家都覺得移植遊戲很簡單才是令我比較不解的
如果小島秀夫說移植遊戲很簡單
我馬上坐飛機去日本打他

此文章於 2020-09-02 11:22 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-02, 10:54 AM #140
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