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yamakawa
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yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 585
引用:
作者aya0091
問題XSX的CPU時脈也比PS5高

那很明顯XSX該去撞牆
     
      
舊 2020-11-25, 01:43 AM #11
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yamakawa現在在線上  
bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 3,938
引用:
作者aya0091
你搞混內部運算跟輸出色彩格式

遊戲機內部一定是RGB444運算

輸出由於HDMI頻寬限制壓縮成YUV422或420

並不會減輕內部運算量

這就好比現在遊戲機幾乎都只有一個動態4K模式

你把PS5或XSX輸出解析度調成最低

張數也不會暴漲or變更穩

之前有人把血源詛咒調成720P張數就上升了
DF測的

https://www.youtube.com/watch?v=6hDIvDPRcPA&t=458s
 
舊 2020-11-25, 02:19 AM #12
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bigDDD離線中  
aya0091
Golden Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,567
引用:
作者bigDDD
之前有人把血源詛咒調成720P張數就上升了
DF測的

因為這是駭客破解變更內部解析度

遊戲本身不提供變更內部解析度
舊 2020-11-25, 02:58 AM #13
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aya0091離線中  
bigDDD
Golden Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 3,938
引用:
作者aya0091
因為這是駭客破解變更內部解析度

遊戲本身不提供變更內部解析度

血源鎖30沒錯
不過仁王有提供解析度變更喔

"這就好比現在遊戲機幾乎都只有一個動態4K模式

你把PS5或XSX輸出解析度調成最低

張數也不會暴漲or變更穩"
這是你寫的
他開啟BOOST模式
使用黑魂3的突破30限制反向移植發現不穩
然後再把解析度調成720P
網路上也有人討論此問題
https://pttgame.com/playstation/M.1592382626.A.7F1.html
而DF就是請到他來分享他的心路歷程
他好像是魂系愛好者
專攻老賊的遊戲
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588227667.A.853.html

其實你有PC也知道
變更解析度對效能會產生巨大影響
不然BF1也不會開動態解析度太誇張被抓包
https://www.coolaler.com/threads/1-ps4.339903/
舊 2020-11-25, 10:34 AM #14
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bigDDD離線中  
aya0091
Golden Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,567
引用:
作者bigDDD
血源鎖30沒錯
不過仁王有提供解析度變更喔

"這就好比現在遊戲機幾乎都只有一個動態4K模式

你把PS5或XSX輸出解析度調成最低

張數也不會暴漲or變更穩"
這是你寫的
他開啟BOOST模式
使用黑魂3的突破30限制反向移植發現不穩
然後再把解析度調成720P
網路上也有人討論此問題
https://pttgame.com/playstation/M.1592382626.A.7F1.html
而DF就是請到他來分享他的心路歷程
他好像是魂系愛好者
專攻老賊的遊戲
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588227667.A.853.html

其實你有PC也知道
變更解析度對效能會產生巨大影響
不然BF1也不會開動態解析度太誇張被抓包
https://www.coolaler.com/threads/1-ps4.339903/

你搞錯文意了

我說的"你把PS5或XSX輸出解析度調成最低"

這邊是指主機選項的720P、1080P、2160P

不是遊戲內部的解析度調整選項

不然我用個更簡單的說法

PS4的1080P輸出,會因為打開HDR導致張數下降嗎?

理論上對性能沒有影響

因為遊戲內部一直都是運算RGB 444 10bit

所以不管輸出是SDR還是HDR、RGB還是YUV,都不影響性能

前面網友說PS5的4K 120fps是YVU壓縮

所以跟XSX的4K 120fps RGB無壓縮比起來性能會更好

這是錯誤的,因為遊戲都是RGB運算,沒辦法用YVU運算

只是最終輸出時轉換色彩格式從RGB變成YUV

此文章於 2020-11-25 10:46 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-11-25, 10:44 AM #15
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aya0091離線中  
bigDDD
Golden Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 3,938
引用:
作者aya0091
你搞錯文意了

我說的"你把PS5或XSX輸出解析度調成最低"

這邊是指主機選項的720P、1080P、2160P

不是遊戲內部的解析度調整選項

不然我用個更簡單的說法

PS4的1080P輸出,會因為打開HDR導致張數下降嗎?

理論上對性能沒有影響

因為遊戲內部一直都是運算RGB 444 10bit

所以不管輸出是SDR還是HDR、RGB還是YUV,都不影響性能

前面網友說PS5的4K 120fps是YVU壓縮

所以跟XSX的4K 120fps RGB無壓縮比起來性能會更好

這是錯誤的,因為遊戲都是RGB運算,沒辦法用YVU運算

只是最終輸出時轉換色彩格式從RGB變成YUV

有人說開HDR會吃系統效能
我也覺得會
https://www.newmobilelife.com/2018/07/25/hdr-test/
雖然是舊文

事實上這有什麼好奇怪的
他本來就有動態解析(我是沒PS3可是我看PTT有人說PS3就有在用了)
本來就靠這個和一些其他步數
在爭取效能
只是他有沒有開放給玩家使用而已
不像PC大多都會給你選項去開關
你玩主機就是吃他的套餐
沒可能萬把塊的東西跑出來的品質效能狂電PC
那是不可能也不科學的
所以當你把遊戲基的選項破解後其實就得到一樣的答案了
而我看我的PRO也的確有720P的選項
但我沒有DF那種專業的檢測器材
也許真的有遊戲開720P後直接給你拉高張數
因為PC本身就可以這樣辦到

此文章於 2020-11-25 11:30 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-11-25, 11:15 AM #16
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aya0091
Golden Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,567
引用:
作者bigDDD
有人說開HDR會吃系統效能
我也覺得會
https://www.newmobilelife.com/2018/07/25/hdr-test/
雖然是舊文

這邊是指PC顯卡的部分

但家用遊戲機並沒有證據顯示打開HDR會造成張數下降

PC的HDR我認為Win10要背很大的鍋

不管N卡A卡在Win10上我都覺得HDR沒有遊戲機表現穩定
舊 2020-11-25, 11:28 AM #17
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aya0091離線中  
bigDDD
Golden Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 3,938
引用:
作者aya0091
這邊是指PC顯卡的部分

但家用遊戲機並沒有證據顯示打開HDR會造成張數下降

PC的HDR我認為Win10要背很大的鍋

不管N卡A卡在Win10上我都覺得HDR沒有遊戲機表現穩定

看有沒有專業人士要測這塊了
不然我的個性是不會直接說沒有

管他是不是WIN10的鍋
你win7可以開HDR嗎?

至於遊戲機本來就設計用來娛樂的
所以他對HDR這種東西是相當敏銳
而且他的使用環境相當單純
連PS5都說要把瀏覽器給丟掉了
不過也算是被PC刺激到
新的主機也開始注重同步和畫面幀數了
舊 2020-11-25, 11:36 AM #18
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bigDDD離線中  
aya0091
Golden Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,567
引用:
作者bigDDD
看有沒有專業人士要測這塊了
不然我的個性是不會直接說沒有

我印象中PS4放出韌體更新

支援HDR輸出的時候

DF有測試過像是秘境探險4、FF15的HDR

張數表現沒有變化

當然這是很久以前看過的東西

印象可能不夠準確
舊 2020-11-25, 11:53 AM #19
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aya0091離線中  


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