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yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
感覺AMD 6800系列顯示卡直接被2077放生了...

https://www.4gamers.com.tw/news/det...rements-updated

不開光追不開DLSS純粹硬幹下6800XT性能絕對是沒什麼問題,
但是在對手有DLSS下NV直接能輕鬆超車,
如果再加上光追的性能差異下沒DLSS來提速整AMD光追還是別開得好,
DLSS對遊戲性能的提升,這點在控制這遊戲就示範的很不錯,
最近玩CODCW同樣支援DLSS也是不得不佩服這玩意,
只能說AMD還是多點努力早點把菜端上來吧
     
      
舊 2020-11-21, 03:09 AM #1
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yamakawa離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
DLSS本來就是NV應對開光追造成性能大幅下降的解法

安培架構改良過的2代光追一樣會減損50%左右性能

這時候降解析度才能維持張數,而畫質差距就用演算法來補

NV提前佈局光追當然是有優勢,而AMD初期吃虧也是自己造成

家機只能盡量閹割光追效果來達到流暢可玩

A卡暫時只能跑低解析度,要玩AI升頻不確定要等多久
 
舊 2020-11-21, 04:35 AM #2
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aya0091離線中  
lintinshen1999
Major Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 262
NV(DLSS)和AMD光追遊戲比較, AMD輸在類似DLSS技術, 而且慘輸

https://wccftech.com/review/amd-rad...es-big-navi/14/

如果這個不講, 我覺得6800XT很香啊, 效能強+便宜+16GB+好超

我是因為想玩4K加光追的LEGION, 這次會考慮3080TI, 這遊戲光追我覺得屌爆

如果AMD能趕快解決光追效能大降的問題, 也會考慮6800XT或6900XT
舊 2020-11-21, 07:31 AM #3
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lintinshen1999離線中  
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 717
2077 ray tracking
https://youtu.be/yFbuKnplXQ8

2:00 RTX ON 只是多個火焰倒影特效.看不出這樣玩會比較HIGH.

RTX ON 只是讓90分的畫面,增加個5~10分.
但浪費的大量效能根本是本末倒置.
舊 2020-11-21, 09:27 AM #4
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bibo987離線中  
yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者bibo987
2077 ray tracking
https://youtu.be/yFbuKnplXQ8

2:00 RTX ON 只是多個火焰倒影特效.看不出這樣玩會比較HIGH.

RTX ON 只是讓90分的畫面,增加個5~10分.
但浪費的大量效能根本是本末倒置.


光追可開可不開,但是DLSS卻是能開就開,FPS直接暴衝不是開玩笑來著,
60FPS開了衝個100FPS或是40開了變70順暢度是完全不同層級
舊 2020-11-21, 02:17 PM #5
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yamakawa離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
支援Fidelity CAS擋一下也好⋯
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2020-11-21, 02:38 PM #6
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SATCHELMOUTH離線中  
aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者yamakawa
光追可開可不開,但是DLSS卻是能開就開,FPS直接暴衝不是開玩笑來著,
60FPS開了衝個100FPS或是40開了變70順暢度是完全不同層級

降解析度當然能FPS暴衝,但畫質也下降

https://www.dsogaming.com/pc-perfor...ing-benchmarks/

Unfortunately, DLSS noticeably blurs the image, even on Quality Mode. Below you can find some comparison screenshots. As you can clearly see, the native screenshots appear sharper than the DLSS ones. Needless to say that all the other DLSS modes degrade the image quality even further, so we suggest avoiding them (at least for now).

不幸的是,即使在質量模式下,DLSS也會使圖像明顯模糊。您可以在下面找到一些比較屏幕截圖。如您所見,本地屏幕截圖比DLSS屏幕截圖清晰。不用說,所有其他DLSS模式都會進一步降低圖像質量,因此我們建議避免使用它們(至少目前如此)。

---

NVIDIA官方DLSS宣傳片
https://youtu.be/-G6sKZSxGP8

舊 2020-11-21, 02:46 PM #7
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yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者aya0091
降解析度當然能FPS暴衝,但畫質也下降

https://www.dsogaming.com/pc-perfor...ing-benchmarks/

Unfortunately, DLSS noticeably blurs the image, even on Quality Mode. Below you can find some comparison screenshots. As you can clearly see, the native screenshots appear sharper than the DLSS ones. Needless to say that all the other DLSS modes degrade the image quality even further, so we suggest avoiding them (at least for now).

不幸的是,即使在質量模式下,DLSS也會使圖像明顯模糊。您可以在下面找到一些比較屏幕截圖。如您所見,本地屏幕截圖比DLSS屏幕截圖清晰。不用說,所有其他DLSS模式都會進一步降低圖像質量,因此我們建議避免使用它們(至少目前如此)。

---

NVIDIA官方DLSS宣傳片
https...


犧牲一點要放大才看出畫質降低完全值得,
不論多人模式的FPS能拉多高就拉多高,
或是特效開高讓原先不順能變流暢才是玩家要的

這也是AMD目前推不出來只能眼巴巴一邊說這技術沒用,
還要回頭對玩家精神喊話再等等我們也會有,
這種吃不到葡萄說葡萄酸的逼哀狀況就是目前寫照,
從驅動戰未來到玩家認清事實驅動等未來也不過如此而已
舊 2020-11-21, 02:59 PM #8
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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者yamakawa
犧牲一點要放大才看出畫質降低完全值得,
不論多人模式的FPS能拉多高就拉多高,
或是特效開高讓原先不順能變流暢才是玩家要的

這也是AMD目前推不出來只能眼巴巴一邊說這技術沒用,
還要回頭對玩家精神喊話再等等我們也會有,
這種吃不到葡萄說葡萄酸的逼哀狀況就是目前寫照,
從驅動戰未來到玩家認清事實驅動等未來也不過如此而已

我不知道AMD到底是誰說這技術沒用

因為NV推出DLSS之後,AMD馬上拿出降解析度+銳化的暫時方案應對

然後也正在開發Super Resolution這種同樣基於AI的補差技術

可以說AMD一直都在學NV

DLSS 2.0當然比起DLSS 1.0進步不少

但降低原生解析度帶來的畫質影響依然沒有完全消除

不過對於需要高流暢的玩家也是不得不的選擇

此文章於 2020-11-21 03:08 PM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-11-21, 03:06 PM #9
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s1013p46
New Member
 

加入日期: Oct 2016
文章: 3
DLSS感覺要看遊戲,有的在4K下基本看不出跟原生的區別,甚至開了覺得畫面還要好些(軒轅劍7是個例子)
舊 2020-11-21, 08:46 PM #10
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s1013p46離線中  


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