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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
文章: 2,623
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 551.23 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 551.23 WHQL (r551_06-14)
發佈日期: 2024年1月24日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲準備驅動程式為使用NVIDIA DLSS技術的新遊戲提供支援,並為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Like a Dragon: Infinite Wealth(人中之龍8:無盡財富)提供DLSS 3的技術支援。
• 為Enshrouded(霧鎖王國)、Tekken 8(鐵拳8)、Suicide Squad: Kill the Justice League(自殺突擊隊:戰勝正義聯盟)提供DLSS Super Resolution(超解析度)的技術支援。

遊戲技術
• 新增對於GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPU的支援。
• 新增對於RTX視訊HDR的支援。
• 新增對於RTX視訊超解析度「自動」設定的支援。
• 新增對於DirectX 12遊戲的NVIDIA超低延遲模式的支援。



此版已修復的遊戲問題:
• Forza Horizon 4(極限競速:地平線4):修復Ansel/Freestyle過濾器所導致的應用程式凍結或崩潰問題。[4253513]

此版已修復的一般問題:
• RTX 4060 Ti:使用桌面應用程式時,顯示器可能會隨機閃爍,並在螢幕頂部出現黑條。[4239893]
• 將G-SYNC顯示器複製到HDMI顯示器時可能會出現帶狀橫條。[4103923/4343427]

未解決的已知問題:
• Netflix:使用Edge瀏覽器時會出現視訊顯示問題;建議使用Windows Netflix應用程式作為解決方案。[4388454]
• GeForce GTX 10/RTX 20系列:當同時啟用Windows硬體加速GPU調度和NVIDIA SLI時,電腦可能會隨機凍結/錯誤檢查(藍螢幕當機)。[4009884]
• 在某些系統上,網路瀏覽器可能會在滾動時觀察到輕微卡頓的現象。[4362307]
• HWINFO64/MSI Afterburner:當使用第3方GPU監控公用程式並啟用NVIDIA Management Library(NVML)時,在遊戲中有可能會觀察到FPS波動。[4432698]
重點提示:我們發現如果執行Afterburner、HWiNFO等診斷工具,遊戲過程中會出現卡頓的問題;請在我們除錯測試期間先改使用其它的替代工具(例如:FrameView)。

Release-Notes: (官方更新文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

產品支援清單:
GeForce RTX 40 系列:
NVIDIA GeForce RTX 4090 D, NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060

GeForce RTX 30 系列:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 系列:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 系列:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce 10 系列:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 系列:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 系列:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

NVIDIA TITAN 系列:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 40 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 系列 (Notebooks):
GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 系列 (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 系列 (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 系列 (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 系列 (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
     
      
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此文章於 2024-01-25 03:15 AM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-01-25, 03:14 AM #1
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mhp1120離線中  
mhp1120
Golden Member
 
mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,623
N卡官方於幾天前的回覆:
在我們的下一個遊戲準備驅動程式發佈後不久,我們將發佈一個熱修補驅動程式,該驅動程式將解決卡頓問題。

目前的討論說551.23沒546.65穩定,某些問題只要回到546.65就好了,我也是先返回到546.65,等下一版出來後再試試。
 
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此文章於 2024-01-28 10:59 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-01-25, 04:06 AM #2
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mhp1120離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
看新聞才發現這版多了SDR影片轉HDR功能

難怪之前某一版會導致我看YT SDR影片變HDR

原來早有規劃,之前可能是不小心預設啟用

這版有選項能自行開關,改天有空來試試效果如何
舊 2024-01-25, 07:42 PM #3
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skap0091離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
SDR轉HDR影片 有時候會在HDR10螢幕上怪怪的 綠色紅色過曝,所以我把它關閉
因為我HDR10和SDR螢幕同時雙螢幕,所以可以拖來拖去比對

感覺就是要用算法在SDR螢幕上呈現HDR10的效果,期待驅動穩定中
__________________
舊 2024-02-10, 05:51 PM #4
回應時引用此文章
tapewu離線中  
mhp1120
Golden Member
 
mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,623

官方最新回復:
在我們的測試中,我們針對此修補驅動程式中的某個待修復項目並未完全解決,因而延遲了此版的發佈。

我們剛剛已檢測出正確的修復方式,但是鑑於距離下一個官方驅動程式版本很近,我們可能不會再繼續發佈修補驅動程式,而是將其放在下一個遊戲準備驅動程式中進行修復。


PS:這意思是本來還要再出一個修補驅動,但現在請直接等待正式版,因為下一個正式版也快要出來了。
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此文章於 2024-02-12 08:14 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-02-10, 10:01 PM #5
回應時引用此文章
mhp1120離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
引用:
作者mhp1120
您有試過551.46修正版了嗎?

NVIDIA GeForce Hotfix driver 551.46 WHQL (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1087363981)


還沒,不是所有SDR轉HDR影片都有這問題,驅動很穩定 就沒換,感謝大大告知
__________________
舊 2024-02-11, 04:05 PM #6
回應時引用此文章
tapewu離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
引用:
作者tapewu
SDR轉HDR影片 有時候會在HDR10螢幕上怪怪的 綠色紅色過曝,所以我把它關閉
因為我HDR10和SDR螢幕同時雙螢幕,所以可以拖來拖去比對

感覺就是要用算法在SDR螢幕上呈現HDR10的效果,期待驅動穩定中

SDR轉HDR本來就是假HDR

這種功能在很多HDR TV上早就有,但始終沒啥熱度

因為算法再精良,也無法無中生有

以SDR那區區0~100尼特的資訊,不可能完美產生至少0~1000尼特的亮度

亮度已經是如此,色彩更不用說,牽一髮而動全身,產生不良結果很常見

但由於很多OLED螢幕在SDR模式會大幅限制亮度

所以NV這個功能可以解放OLED螢幕亮度,視需求開啟即可

例如有些SDR電影會偏灰暗,這時候就能打開轉HDR功能恢復正常亮度

另一個特色是NV又是採用AI訓練,這代表未來可以不斷進步

畢竟傳統寫程式的方式,要不斷精益求精很費時費力,幾乎沒有廠商願意

所以像TV很多功能都是開發出來之後就不太會進步

例如MEMC功能,NV在遊戲內對標的就是DLSS 3 FG,影片還沒

超解像功能其實TV也早就有,NV的VSR很類似

遊戲內對標的DLSS 2融入遊戲時間幀資訊,效果更好

這次SDR影片轉HDR也是,已經聽說下一波會支援遊戲,讓SDR遊戲轉HDR

讓我不禁期待未來更多TV相關的畫質提升功能通通被NV搬到顯卡上

而且用更聰明的AI訓練持續完善效果,以後TV只要專注於顯示即可

畢竟TV晶片的性能遠低於高階顯卡,也沒那麼多人力一直改良演算法
舊 2024-02-11, 05:53 PM #7
回應時引用此文章
skap0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者skap0091
SDR轉HDR本來就是假HDR

這種功能在很多HDR TV上早就有,但始終沒啥熱度

因為算法再精良,也無法無中生有

以SDR那區區0~100尼特的資訊,不可能完美產生至少0~1000尼特的亮度

亮度已經是如此,色彩更不用說,牽一髮而動全身,產生不良結果很常見

但由於很多OLED螢幕在SDR模式會大幅限制亮度

所以NV這個功能可以解放OLED螢幕亮度,視需求開啟即可

例如有些SDR電影會偏灰暗,這時候就能打開轉HDR功能恢復正常亮度

另一個特色是NV又是採用AI訓練,這代表未來可以不斷進步

畢竟傳統寫程式的方式,要不斷精益求精很費時費力,幾乎沒有廠商願意

所以像TV很多功能都是開發出來之後就不太會進步

例如MEMC功能,NV在遊戲內對標的就是DLSS 3 FG,影片還沒

超解像功能其實TV也早就有,NV的VSR很類似

遊戲內對標的DLSS 2融入遊戲時間幀資訊,效果更好

這次SDR影片轉HDR也是,已...

遊戲用的win11本身就支持auto hdr了
我自己用nv的高解析和轉HDR是還好
沒看到什麼怪怪的地方
該亮的部分也是滿亮的
舊 2024-02-12, 02:26 AM #8
回應時引用此文章
bigDDD離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,553
引用:
作者bigDDD
遊戲用的win11本身就支持auto hdr了
我自己用nv的高解析和轉HDR是還好
沒看到什麼怪怪的地方
該亮的部分也是滿亮的

我知道Win11有AutoHDR

NV如果推自家方案,搞不好Win10就能支援,而且效果可能更好

NVIDIA RTX Video HDR 能在在遊戲內實現自動 HDR,效果比系統內建的更好
https://unikoshardware.com/2024/02/...d-auto-hdr.html

另外RTX Video HDR巴哈有人抱怨動畫會變太亮,你可以測試看看
https://www.youtube.com/watch?v=1H2cyhWYXrE

不過你的螢幕好像不是HDR1000等級,所以別人看覺得過亮,也許你沒感覺

但多一個提昇亮度方式,有需要的時候能打開,總比沒有好
舊 2024-02-12, 04:00 AM #9
回應時引用此文章
skap0091離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
Win11的HDR校正不錯

https://www.lg.com/tw/monitors/lg-34WL500-B
目前主螢幕是HDR螢幕 副螢幕是24吋BENQ 1080P SDR螢幕

我用的HDR螢幕,很陽春,也沒認證,應該是算法HDR,剛買來用WIN10看HDR影片
就會有那種過亮情況,上個月升級成WIN11,HDR校正之後,一切正常

然後這版本驅動,讓SDR YT影片在SDR螢幕下|
能夠在大部分情況下達到另一台HDR10 YT 效果

新驅動偶發遇到問題
就是那種除夕演唱會高明暗對比綠紅亮度SDR影片,我左右來回拖曳發現
在HDR螢幕下 紅綠會過亮(過曝),但另一個SDR螢幕沒這問題
把驅動高動態範圍打勾取消就沒問題,但HDR螢幕藍綠亮度過曝問題就解決

在還沒用WIN校正HDR亮度時,看YT HDR影片也會有太陽,夜間路燈過亮問題

但SDR螢幕無法用WIN11的HDR校正,所以可能是驅動演算法問題

其實蠻有趣的,不開啟高動態範圍,HDR影片 左右兩邊拖曳明顯有感
開啟高動態範圍
SDR影片在SDR螢幕上有算法HDR效果
SDR影片在HDR螢幕下偶發過曝

這算是主螢幕HDR10和副螢幕SDR,開啟這驅動,才會發現
不然要是單螢幕,我應該也不會發現這問題,努力觀察中
__________________
舊 2024-02-12, 03:37 PM #10
回應時引用此文章
tapewu離線中  


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