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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 293
外媒分析三大理由 認為PC才是次世代最佳遊戲平台

https://game.nownews.com/news/20200902/3276783/

NVIDIA的30系列顯卡終於正式公佈了,未來的次世代大戰硝煙味更濃了,而從性能上講頂級30系列顯卡是絕對碾壓次世代主機PS5/Xbox Series X的。
相對來說PC硬體的成本也更高,但是外媒Gamerant談了談次世代的選擇,
他們認為PC才是次世代最佳遊戲平台。

PC平台從被開發商一直不重視,到如今的相對來說價格更低更實惠的遊戲平台,以及鍵鼠在部分遊戲上操作優越性。
讓PC成為了過去10年中更實惠,更容易使用遊戲平台。

現在,主機廠商們也都更加無意間證明了PC是遊玩新作的最佳場所,
因為Windows這個長青的平台繼續得到Xbox第一方工作室的更廣泛支持,甚至還有在一些遊戲是否登陸PC時往往猶豫不決的PlayStation。
而且無論是新作還是老遊戲,PC都可以玩,幾乎不用擔心向下相容的問題。雖然說PC平台上沒有很多像主機獨佔作品那樣備受青睞的遊戲,但是PC的未來無疑是更加光明的。

外媒 Gamerant 從以下三個方面分析,為何PC才是次世代最佳遊戲平台。

-Xbox不斷地在提高對PC平台的支援
儘管協力廠商遊戲在不同程度上都登陸了PC,但Xbox曾經完全反對讓其第一方遊戲登陸PC平台。
諷刺的是,PC玩家並沒有忘記這一點,而《最後一戰》系列也在這段時間裡一直沒有登陸PC,原因就是微軟還想繼續賣Xbox主機和Xbox Live服務。

在微軟決定讓《最後一戰:士官長合集》登陸PC之前,
來自其俄羅斯MOD社區的玩家已經將其獨有的免費《最後一戰》遊戲當地語系化並加以改編。
但值得注意的是,默許這個行為並不是微軟出於絕望或保護遊戲IP,而是Xbox和微軟一直以來的計畫。

直到Xbox Play Anywhere計畫的出現,Xbox才對PC遊戲支持產生了新的興趣。
現在,Xbox Play Anywhere計畫不被取消,像《極限競速》、《戰爭機器》、《除暴戰警》,當然還有《最後一戰》這樣的第一方遊戲都會一直登陸PC。
考慮到Xbox的發展軌跡,在PC上增加XGP訂閱服務以及進一步支援其他遊戲登陸PC ,這種情況可能不會很快發生。
對Xbox的全面支持為微軟帶來了大量的回報,甚至使其最大的競爭對手索尼改變了主意。

-就算是極其強調獨佔的索尼也接受了PC
如果是兩年前,索尼PlayStation的粉絲就會嘲笑第一方遊戲登陸PC的想法。
現在,2020年了,最大的PS4獨佔遊戲之一,
《地平線:期待黎明》已經移植到了PC平台,雖然初始效果不佳,但是通過後續的補丁解決了,
《地平線:期待黎明》最終在Steam上的表現得非常好。現在索尼甚至提到他們正在考慮隨著時間的推移將更多的PlayStation獨佔遊戲移植到PC上。
令人震驚的是,即使是如此強調獨佔作品的索尼也願意把他們的遊戲擴展到PC平台上。

雖然 PlayStation Now 在技術上首先將PS4遊戲帶入PC平台,這也是近年來PlayStation首次承認PC遊戲平台。
不僅如此,Gamerant認為,像《秘境探險》、《血源詛咒》這樣的PS4獨佔遊戲最終也會走向PC。
早在2018年,當索尼還在猶豫是否只在《要塞英雄》推出跨平台遊戲時,很多人都認為PlayStation不會偏離傳統的方式。
現在《要塞英雄》已經可以在所有的設備上跨平台遊玩了,所以很明顯PlayStation的獨佔文化發生了轉變,甚至考慮在一個它經常忽視的平台上移植更多的獨佔遊戲。

-PC才是次世代最佳遊戲平台
考慮到PC玩家社區在過去10年中得到的所有支援,現在選擇在PC上玩遊戲比以往任何時候都是一個更加合理的選擇。
主機廠商仍然會從玩家身上賺錢,因為主機更便宜,而且是專業的遊戲平台。
但事實上,如今的PC遊戲、遊戲本身的CP值比以往任何時候都更具吸引力。

各種遊戲PC用途廣泛,功能強大且價格合理,玩家既可以使用滑鼠和鍵盤也可以使用手把來玩遊戲,基本上只要大作都會都支援手把/鍵鼠雙輸入選擇。
此外,遊戲PC不光可以玩遊戲,多媒體娛樂、算圖等等,PC的功能更是多種多樣。
假設次世代主機廠商會給PC的次世代遊戲以進一步支援,那麼PC遊戲的未來就是光明的。

PC已經成為一個無所不包的遊戲平台,也許新的30系顯卡的發佈乍一看似乎是一項昂貴的選擇,但實際上,PC已經成為玩遊戲兼顧CP值和畫質的最佳場所。
     
      

此文章於 2020-09-02 11:20 PM 被 SouthPark7788 編輯.
舊 2020-09-02, 11:19 PM #1
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SouthPark7788離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
PC也是外掛最多的場所
糖豆人我唯一支持PS4版
 
舊 2020-09-03, 01:21 AM #2
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bigDDD離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
早從2000年後微軟統一DirectX API,X360手把成為PC標準,再到steam讓發行PC版變得簡易後,遊樂器跨PC就是趨勢。

現在SONY和MS都把第一方開放上PC了,未來會像原本只專注遊樂器的日本遊戲廠家一樣把出PC版變成一種習慣。
舊 2020-09-03, 02:37 AM #3
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alucardlin離線中  
aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
最佳,可以說是畫質最佳

這個是砸大錢砸出來的

但體驗就不一定了

PC一堆相容、更新問題

光是NV每次新遊戲一出就來個新驅動

我之前2080Ti還一定要進安全模式用DDU移除

然後斷電30秒,再拔網路進系統安裝驅動

不然必中時脈鎖死最低的BUG,麻煩的要死

還有Win10那個鳥HDR問題,也是常常畫質怪怪的

不如家機簡單、穩定

最近PC遊戲商城分裂化也很嚴重,每家廠商都搞自己的平台

每一個都要獨立更新,右下角常駐一堆商城

所以PC玩家會增加,但不會取代家機

此文章於 2020-09-03 04:55 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-09-03, 04:53 AM #4
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aya0091離線中  
OscarShih
Golden Member
 
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
最佳外掛平台
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2020-09-03, 05:00 AM #5
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OscarShih離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
另外我要補充一個觀點

年底衝一台PS5或XSX是最划算的

因為未來1~2年定價不可能大幅下降

不只早買早享受,晚買的折扣也不多

反觀RTX 30系列,首發就買一定是最虧的

我去年初花3萬5買2080Ti,今年4月賣3萬

但如今3070就號稱勝過2080Ti,不到1萬7

而保證贏過2080Ti很多的3080一張也才2萬2

之後AMD要推RDNA2新卡,幾乎可以篤定會打記憶體容量跟價格戰

所以傳聞會有3070Ti、3070S、3080Ti、3080S之類強化版

不只速度提升,記憶體容量也可能增加不少,以因應AMD的攻勢

那麼明年中或明年底應該局勢就會明朗

到時候回頭看今年底衝3070、3080的應該又是盤子無誤

用PC當最佳遊戲平台,前提是要你口袋夠深、不介意當盤子

不管M01還是巴哈,剛買RTX 20系列的幾乎人人吐血
舊 2020-09-03, 10:15 AM #6
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aya0091離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
新品出來一樣等半年測試期再說
最主要的是3090怕老黃又留一手
來個3090TI同價格就真的盤了
舊 2020-09-03, 12:52 PM #7
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plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
https://www.gpucheck.com/gpu/nvidia-geforce-rtx-3090/

這樣看起來4K遊戲是否仍是罩門?
舊 2020-09-03, 02:15 PM #8
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bigDDD離線中  
sutl
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者SouthPark7788
PC平台從被開發商一直不重視,到如今的相對來說價格更低更實惠的遊戲平台,以及鍵鼠在部分遊戲上操作優越性。
讓PC成為了過去10年中更實惠,更容易使用遊戲平台。

PC怎麼組都比遊戲機貴,甚至一張顯示卡就比整台遊戲機貴。

遊戲機目前在射擊遊戲上的鍵鼠支援很不理想,如果改善這弱點的話,對於不需要極致畫質的玩家來說就很完美了。
舊 2020-09-03, 10:58 PM #9
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sutl離線中  
SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 293
引用:
作者sutl
PC怎麼組都比遊戲機貴,甚至一張顯示卡就比整台遊戲機貴。

遊戲機目前在射擊遊戲上的鍵鼠支援很不理想,如果改善這弱點的話,對於不需要極致畫質的玩家來說就很完美了。


RTX 3000系 效能超級大進步
逛了一圈看了原因

可能是因為它是第一款使用類似超線程技術的GPU
RTX 3090
實體物理核心5248/等效物理核心10496
5248C/10496T

這種架構上質變帶來的性能增長很難用價格去做比較
外媒會發這篇文說穿了就是RTX 3000系後
大多數人認為性價比 "很划算"
比方說8C/8T跟8C/16T的CPU
很難說前者一定比較划算吧!

當然我覺得也不用過度擔心RTX 2000系一定會快速沒落
應該還能夠用上幾年 (RTX 2060之類甜品卡就繼續用吧)

PS5/XSX 架構看來缺少類似DLSS之類的玩意去補出一堆幀數
未來幾年大部分遊戲肯定還是會繼續走 (光柵+光追)混和制
如果走向 完全光追 PS5/XSX 肯定30幀都沒有 (望向麥塊XSX全光追版幀數)

估計 至少RTX 2060-2070 DLSS 2.0選個960x540下(1080P螢幕)開光追
還能使用到 "全光追" 遊戲盛行前
開發一款光追遊戲基本上一定是要求 PS5/XSX/PC 都要能夠跑

標準來說大概是
PS5/XSX 必須穩定住30幀
PC得益於DLSS 2.0 能夠穩住60幀

只能說老黃真的太強了
他如果今天站在家機那邊
願意付出的話還是無人能敵
AMD GPU真的差太多了
在這種狀態下怎麼去談論 划算與否...

此文章於 2020-09-04 12:10 AM 被 SouthPark7788 編輯.
舊 2020-09-03, 11:52 PM #10
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