Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 759
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個人也認為只要有玩遊戲都算是玩家,
至於時間的多少並不是什麼重點, 只要是想玩的心掏的出錢支持遊戲正版更都是好玩家, 硬要說時間少就等於脫離遊戲圈子,遊戲時數長就是大佬這論點個人並不認同 舉例來講: MHWI最近在刷冥赤就很明顯一堆長時數高等MRHR的雷包, 雷到懷疑是怎樣混到大的敢出團來害人....... 自己身邊的經歷PS4深夜團,眾多上班族有著各式各樣人生的玩家, 也是在半夜出沒偷偷玩,甚至玩到一半小朋友跑出來喊爸爸~爸爸, 朋友立刻緊張地喊出別出聲音啊!你等等害我被媽媽知道打電動就糟糕了, 接下來幾分鐘就陷入無通訊狀態 對於這種時間不長的玩家要列入脫離遊戲界? 時數長短根本沒什麼重要性可言,維持正向態度依舊想玩技術不雷都是好玩家, 而且剛剛提的例子事主在舊CODMW時期算殺人魔等級, 到同樣一起玩新遊戲的時候即便能玩時間不多KD值依舊精美, 嘴砲能力也是一流場場歡樂來著 基本上遊戲時數長短僅供參考, 各式各樣高等菜雞出來送頭更是丟臉, 更差勁的還有打輸立刻怪隊友, 千錯萬錯別人的錯,雷包雷到飛天的拉基型玩家也是一堆 說到底不論是高技術炫技型玩家,還是只有嘴巴很行的拉基型玩家都是玩家 共通出發點就是同樣有者喜歡遊戲的初衷罷了 此文章於 2020-09-07 04:34 AM 被 yamakawa 編輯. |
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2020-09-07, 04:27 AM
#61
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
有玩遊戲當然都算是玩家 我也沒說過遊戲時數長就是大佬 去看我原本回文的意思是 當生活重心轉移,遊戲自然就可有可無 舉個例子,大家以前都看第四台,但現在會看第四台的人越來越少 所以很多家庭都乾脆不牽第四台,網路追劇就夠了 這就是生活重心轉移,一樣需要娛樂,但方式改變 這沒什麼奇怪的,很多人未婚前到處跟朋友玩 結婚生小孩後時間幾乎都奉獻給家庭,哪還有多少人繼續到處跟朋友玩 學生時期有學生時期的生活模式 出社會工作後有出社會的生活模式 結婚生子後又有另一種生活模式 此文章於 2020-09-07 05:39 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-09-07, 05:37 AM
#62
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
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其實看PCDVD或巴哈
大概也知道現在其實玩的人不是很多了 不然我是滿懷念以前三五好友只要碰面都在聊電動的快樂生活 那個就是最純粹的快樂與感動 PCDVD有個好處就是文章不能刪 所以你可以找到很久以前在討論遊戲的連結 像AOE3那時候我還在用76GT https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=543657 想想都幾年了 不愧是時代的眼淚 |
2020-09-07, 11:28 AM
#63
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Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,559
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引用:
劈頭就說人家脫離遊戲界我是真的看不出來你所謂的生活重心轉移的意思在哪裡啦 遊戲本來也一直都不是我的生活重心就是了 家用主機雖然主機性能有進步 但是軟體開發廠商也往往都開發新的遊戲了 舊遊戲就算相容 後期的 PS3 也都拿掉相容功能 不支援 PS4 的話乾脆直接 有的遊戲 remaster 重新上架 PS5 現在還沒上 不過我個人認為如果紀錄能在雲端儲存的話 有助於以後遊戲的同步化 只是 PS4 有多少玩家有辦法在 PS5 上面玩到強化的畫面 接續先前的進度就難說了 要看 遊戲商跟SONY 怎麼合作這個問題 其中一邊放棄處理的話就是先前的努力又要重頭來過 或是放棄 更別提要是周邊買得多的玩家 很多新的遊戲未必支援舊的設備 到時候還是得重新買過 買新主機還繼續玩舊遊戲的有多少說真的我還沒見過幾個的 至於 巫師3的話 我比較偏向他是因為本來在 PC 上面先紅起來 後來才移植到其他平台上的 不過作為一個超佛的公司 我也用了我的錢錢支持了 不過沒時間玩而已 |
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2020-09-07, 12:18 PM
#64
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