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oxa9615
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,117
滑鼠回報率與滑鼠墊的關係

這陣子DIY了一個壓克力滑鼠墊,滑鼠的靜摩擦力頗低,輕推的感覺相當不錯。
用程式測試了一下,果然是差了不少。看圖


1000Hz下,圖表點的間距相當整齊漂亮,輸出穩定,相較於A4紙的間距時疏時密,常有點黏著一起。 1000Hz看上去就像用格子畫得一樣!
500Hz規律稍被破壞,A4紙則好像開始變得沒差別了。
125Hz則兩者都沒有分別了。

實際使用文書與上網,回報率體感無差別,A4紙滑起來稍黏較穩。
假使有開其他程式,1000Hz的圖表也就不會那麼漂亮了(開著火狐再測間格就有點像500hz的圖˙)。不過至少可知,高回報率也要挑滑鼠墊。


背景開一個網頁,測起來就會在圖表上有固定的斷點。但畢竟這台老電腦跑各網頁都有吃力的感覺,新電腦應該不一定有這現象。
     
      

此文章於 2020-02-24 12:21 PM 被 oxa9615 編輯.
舊 2020-02-24, 12:06 PM #1
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oxa9615離線中  
s70407
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s70407的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 結義
文章: 245
滑鼠越高回報率手感越好養成
但在FPS遊戲滑鼠移動或是甩槍造成掉FPS張數越明顯
FPS越低=全自動武器彈道散佈表現越差
原本在玩PUBG都在煩惱這事(顯卡GTX1080)
回報率只好折衷使用500Hz

後來顯卡換AMD5700XT
他們家之前新增一個功能radeon boost 動態解析度(不是每一款遊戲都支援)
動滑鼠的時候會降低解析度增加FPS
現在滑鼠回報率不用想直上1000無煩惱
高回報率滑鼠移動時掉的FPS全都補回來還補超過
這功能在混戰連續對應目標時真的非常好用


https://www.youtube.com/watch?v=wWMtKouekUg
radeon boost開與關 FPS 畫質對比

有三段可調
我是調66.6%
起碼能保證我滑鼠移動視界內約百米左右索敵辨識不影響的程度
50%顆粒太粗個人無法接受
 
__________________
下沉海溝......
舊 2020-04-10, 11:26 AM #2
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s70407離線中  


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