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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者SouthPark7788
我甚至覺得RTX 3000系還是早了些
等想玩的 光追3A大作數量多的時候可能是 RTX 4000系以上了

個人可能會想玩的3A 光追大作有10-15款以上
也許是RTX 5080-RTX 6080後才會買一張然後螢幕跟著換4K...

等等黨歷來都是永遠等不完

而且有些新技術就是要追當下最新的才能體會那種感動

好比我用2080Ti開光追+DLSS玩Control,裡面的反射藝術讓人讚嘆

但如果用2080Ti回頭玩好幾年前老遊戲,怎麼看怎麼渣

又好比地平線PC版最近才出,很多PC玩家覺得畫質也就那樣

沒有當初PS4玩家吹捧的那麼神,究其原因當然是因為已經是好幾年前的技術

所以今年PS4 Pro的FF7重製版一出我就買來玩

沒有原生4K又怎樣?沒有60fps又怎樣?場景貼圖很糊又怎樣?

遊戲中依然讓我感受到滿滿的誠意,到處都是精緻的BOSS戰演出

一些小缺點根本瑕不掩瑜,完全不想等到以後才來覺得玩起來也就那樣

很多時候遊戲不管畫面還是系統、玩法,都是會改革進步的

真的能吞的下以前PS時代老遊戲的2020新玩家有多少?
     
      

此文章於 2020-09-10 09:34 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-09-10, 09:28 AM #21
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aya0091離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
引用:
作者aya0091
等等黨歷來都是永遠等不完
而且有些新技術就是要追當下最新的才能體會那種感動
好比我用2080Ti開光追+DLSS玩Control,裡面的反射藝術讓人讚嘆
但如果用2080Ti回頭玩好幾年前老遊戲,怎麼看怎麼渣


追當下要夠有錢
小弟大約兩年後用兩萬多的3080S玩metro exodus
4K+RT也才剛好五六十張
 
舊 2020-09-10, 12:10 PM #22
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16:9離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,845
B站洩漏3080跑分
https://www.kocpc.com.tw/archives/343127
3DMark Fire Strike Performance 獲得 31,919 的分數,跟 2080Ti 相比大約提升 25%,2080S 更達到 43%。
3DMark Fire Strike Extreme 獲得 20,101 的分數,比 2080Ti 約提升 24%,2080S 約提升 45%。
3DMark Fire Strike Ultra 獲得 11,049 的分數,比 2080Ti 約提升 36%,2080S 約提升 64%。
3DMark Fire Strike Time Spy 獲得 17,428 的分數,比 2080Ti 約提升 28%,2080S 約提升 49%。
3DMark Fire Strike Time Spy Extreme 獲得 8548 的分數,比 2080Ti 約提升 38%,2080S 約提升 59%。
3DMark Fire Strike Port Royal 獲得 11,455 的分數,比 2080Ti 約提升 45%,2080S 約提升 64%。

地平線4K跑分跟我2080 2K跑分差不多

此文章於 2020-09-10 08:07 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-10, 08:06 PM #23
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bigDDD離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
偷跑測試特別出彩的是DLSS技術,4K的畫質、2K的性能需求、減少1~2成的記憶體使用,

Tensor Core AI無中生有的應用,魔法般的技術!


SVP也加入了Optical Flow的Tensor Core AI補幀技術,未來的遊戲如果加入這種應用,

也許可以取代電視那種高延遲的補幀方案,讓30FPS->60FPS變成常用選項。
舊 2020-09-10, 11:16 PM #24
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alucardlin離線中  
老老濕
Senior Member
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,431
感覺就是nv留很多手
這代不是用新的製程
顯示核心也不是最大的那個

應該也是在等amd能端出啥好料出來
舊 2020-09-15, 05:03 AM #25
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老老濕現在在線上  
魔鬼筋肉人
*停權中*
 
魔鬼筋肉人的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
文章: 110
引用:
作者aya0091
等等黨歷來都是永遠等不完

而且有些新技術就是要追當下最新的才能體會那種感動

好比我用2080Ti開光追+DLSS玩Control,裡面的反射藝術讓人讚嘆

但如果用2080Ti回頭玩好幾年前老遊戲,怎麼看怎麼渣

又好比地平線PC版最近才出,很多PC玩家覺得畫質也就那樣

沒有當初PS4玩家吹捧的那麼神,究其原因當然是因為已經是好幾年前的技術

所以今年PS4 Pro的FF7重製版一出我就買來玩

沒有原生4K又怎樣?沒有60fps又怎樣?場景貼圖很糊又怎樣?

遊戲中依然讓我感受到滿滿的誠意,到處都是精緻的BOSS戰演出

一些小缺點根本瑕不掩瑜,完全不想等到以後才來覺得玩起來也就那樣

很多時候遊戲不管畫面還是系統、玩法,都是會改革進步的

真的能吞的下以前PS時代老遊戲的2020新玩家有多少?

我最近才用PS模擬器全破沉默之丘1,畫面是不好,但是真的很好玩
舊 2020-09-15, 01:59 PM #26
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魔鬼筋肉人離線中  
lintinshen1999
Major Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 262
評測出來了, 效能我覺得可以了, 一些大作原本2080ti 40~50跑的, 現在都可以60以上

不過好像效能一直撞功耗牆, 如果tsmc做的話, 應該很恐怖
舊 2020-09-16, 09:17 PM #27
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lintinshen1999離線中  
老老濕
Senior Member
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,431
不給台積電生產就是代工費貴
加上生產線滿載

除非台積電降價先
在來就是看AMD跟INTEL能端出啥好料
沒好料
NV就慢慢賣慢慢搞

再來就只有遊戲機大戰
能威脅到NV的地位
舊 2020-09-16, 09:34 PM #28
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老老濕現在在線上  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,845


是奧德賽4K太強
還是3080太弱?


原來是X2

此文章於 2020-09-16 09:42 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-16, 09:39 PM #29
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SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 292
看了一些評測

感覺2080Ti用戶虧最大...
2080Ti現在來看真的是 4K入門卡
類似2060是 2K入門卡

有幾款遊戲
RTX 2060 1080P下跑的幀數跟 RTX 3080 4K下跑的幀數 都差不多
不過原本使用2060的用戶就是搭配1080P螢幕為主了

還有 功耗爆炸了...
可能是 +%性能 就 +%功耗上去

-----------------------------------------------------------

2060, 2060S, 2070 : 1080P螢幕
2070S, 2080, 2080S : 2K螢幕
以上這些用戶應該都可以考慮繼續等RTX 4000系顯卡
舊 2020-09-16, 09:59 PM #30
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SouthPark7788離線中  


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