Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
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高通S765(G)是用三星7nm EUV
這顆量產後沒聽說過有大缺貨吧? 我是認為遊戲卡或手機中低階SoC丟給三星會比較好 它也需要練刀 至少要當第二貨源培養起來
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2020-11-18, 11:40 PM
#141
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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各大外國科技台還算是滿意這個效能啦
尤其是6800比3070多出一個頭才貴70美 6800XT整體和3080有輸有贏也便宜一些 VRAM更不用提 不過RT真的是比NV還弱 , control差蠻多的 至少是同一個檑台的對手 如果能逼NV出16GB的版本是最好的, 就算不支持AMD也支持有競爭的進步
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公司用擋簽名檔帳號 |
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2020-11-19, 01:33 AM
#142
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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SAM感覺上是彌補A、I平台的差距
畢竟單核都屌打Intel了 延遲跟優化導致部分遊戲還是輸Intel 靠SAM可以再多拉幾款遊戲勝過Intel 沒光追的遊戲跟N卡互有勝負 少數甚至6800就能贏過3090 光追部分大概跌50~60%,比安培40%還多 不過安培畢竟是改良過的光追,有優勢很正常 很多玩家吹光追+DLSS屌打A卡 別忘了這只是目前的驅動,A卡戰未來不是假的 等AMD的仿DLSS方案出來就很難說了 聽說能通用所有遊戲,當然現階段是弱項 目前就看6800系列非公卡量能有多少 不然買不到也沒用 N卡用三星8nm避開台積電滿單 但要說供貨充足似乎也沒有 如果N卡大VRAM版本提早上市就更多選擇了 但GDDR6X的價格估計不親民 目前還是目標6800XT |
2020-11-19, 05:25 AM
#143
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
這樣不行啊 4k下光追就撇掉了還不說加上dlss 加上不要說戰未來 等戰未來的時候老黃都帶著你先玩爽未來了 還在自檢戰未來驅動嗎? 等明年有沒有TI版的新版本出來 |
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2020-11-19, 07:49 AM
#144
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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RT和VSR這種應該等驅動就好了
才剛解禁不要急, 急的先去買30系列吧
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公司用擋簽名檔帳號 |
2020-11-19, 07:59 AM
#145
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Junior Member
加入日期: Jan 2013
文章: 809
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跟我之前猜測差不多,發表會沒有提到光追,表示這方面性能不突出,比較令人意外的是4K
性能出現瓶頸,原因可能出在緩存,高解析度下還是不如GDDR6X。 所以如果要玩4K遊戲,最佳選擇可能是未來的3080S or 3080Ti。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ |
2020-11-19, 08:16 AM
#146
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*停權中*
加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 3,574
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A卡戰未來阿,現在還買不到東西
已經多數遊戲可以跑了 基礎測試分數就是實際能達到的,遊戲跑不到那個高分,也就是遊戲與驅動優化問題 光追實在不太需要硬體多強,看看虛幻5根本不用硬體就能跑光追 |
2020-11-19, 08:20 AM
#147
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
是是是 每款遊戲都支援光追、每款遊戲都支援DLSS NV偉栽,你快買吧,我撿6800XT就好 https://www.guru3d.com/articles-pag...-review,13.html 2萬卡能有少數遊戲超越3090,值了 此文章於 2020-11-19 08:24 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-11-19, 08:21 AM
#148
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Junior Member
加入日期: Jan 2013
文章: 809
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引用:
這遊戲對AMD優化特別好,其餘遊戲4K下性能不如3080。 RX6800系列在1080P下大幅領先3080、3090顯卡,但是4K被追平甚至反超,就知道記憶 體頻寬出現瓶頸,可能緩存容量太小,吞吐量不足,GDDR6、256Bit的弱勢就浮現了。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ 此文章於 2020-11-19 08:37 AM 被 Quaker2013 編輯. |
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2020-11-19, 08:25 AM
#149
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Major Member
加入日期: Oct 2001
文章: 184
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Smart Access Memory跟Accelerated Storage Technology都只是PCIe協議的功能,
也許是RTX 3系列上市時最強的遊戲CPU 10900K沒有支援PCIE 4.0,所以NVIDIA的 驅動並沒有開放這功能,否則平均3~4%的提升也不錯。 Infinity Cache的58.6%的命中率在4K解析度時折損太大,有一好沒兩好。RA光追性能 只有對手上一代的水準,也沒有類似RTX大力水手(DLSS)的技術出現,考慮沒有專用運算 單元的話,多推廣FidelityFX CAS一點吧。 出貨量少到連原價屋都拉不到貨,這種高價位顯示卡是先賣先贏,多拖幾個月錢就被對手賺 走了,連微軟都預期XSX將一路缺貨到明年四月,那真的沒戲唱了。 |
2020-11-19, 08:38 AM
#150
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