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healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
高通S765(G)是用三星7nm EUV
這顆量產後沒聽說過有大缺貨吧?

我是認為遊戲卡或手機中低階SoC丟給三星會比較好
它也需要練刀
至少要當第二貨源培養起來
     
      
__________________
舊 2020-11-18, 11:40 PM #141
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healthfirst.離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
各大外國科技台還算是滿意這個效能啦

尤其是6800比3070多出一個頭才貴70美
6800XT整體和3080有輸有贏也便宜一些
VRAM更不用提


不過RT真的是比NV還弱 , control差蠻多的

至少是同一個檑台的對手
如果能逼NV出16GB的版本是最好的, 就算不支持AMD也支持有競爭的進步
 
__________________
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舊 2020-11-19, 01:33 AM #142
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OscarShih離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
SAM感覺上是彌補A、I平台的差距
畢竟單核都屌打Intel了
延遲跟優化導致部分遊戲還是輸Intel
靠SAM可以再多拉幾款遊戲勝過Intel

沒光追的遊戲跟N卡互有勝負
少數甚至6800就能贏過3090
光追部分大概跌50~60%,比安培40%還多
不過安培畢竟是改良過的光追,有優勢很正常

很多玩家吹光追+DLSS屌打A卡
別忘了這只是目前的驅動,A卡戰未來不是假的
等AMD的仿DLSS方案出來就很難說了
聽說能通用所有遊戲,當然現階段是弱項

目前就看6800系列非公卡量能有多少
不然買不到也沒用
N卡用三星8nm避開台積電滿單
但要說供貨充足似乎也沒有

如果N卡大VRAM版本提早上市就更多選擇了
但GDDR6X的價格估計不親民
目前還是目標6800XT
舊 2020-11-19, 05:25 AM #143
回應時引用此文章
aya0091離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者aya0091
SAM感覺上是彌補A、I平台的差距
畢竟單核都屌打Intel了
延遲跟優化導致部分遊戲還是輸Intel
靠SAM可以再多拉幾款遊戲勝過Intel

沒光追的遊戲跟N卡互有勝負
少數甚至6800就能贏過3090
光追部分大概跌50~60%,比安培40%還多
不過安培畢竟是改良過的光追,有優勢很正常

很多玩家吹光追+DLSS屌打A卡
別忘了這只是目前的驅動,A卡戰未來不是假的
等AMD的仿DLSS方案出來就很難說了
聽說能通用所有遊戲,當然現階段是弱項

目前就看6800系列非公卡量能有多少
不然買不到也沒用
N卡用三星8nm避開台積電滿單
但要說供貨充足似乎也沒有

如果N卡大VRAM版本提早上市就更多選擇了
但GDDR6X的價格估計不親民
目前還是目標6800XT



這樣不行啊
4k下光追就撇掉了還不說加上dlss

加上不要說戰未來
等戰未來的時候老黃都帶著你先玩爽未來了
還在自檢戰未來驅動嗎?
等明年有沒有TI版的新版本出來
舊 2020-11-19, 07:49 AM #144
回應時引用此文章
plm456離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
RT和VSR這種應該等驅動就好了

才剛解禁不要急, 急的先去買30系列吧
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2020-11-19, 07:59 AM #145
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OscarShih離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
跟我之前猜測差不多,發表會沒有提到光追,表示這方面性能不突出,比較令人意外的是4K
性能出現瓶頸,原因可能出在緩存,高解析度下還是不如GDDR6X。

所以如果要玩4K遊戲,最佳選擇可能是未來的3080S or 3080Ti。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2020-11-19, 08:16 AM #146
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Quaker2013離線中  
cdx
*停權中*
 
cdx的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
A卡戰未來阿,現在還買不到東西
已經多數遊戲可以跑了
基礎測試分數就是實際能達到的,遊戲跑不到那個高分,也就是遊戲與驅動優化問題

光追實在不太需要硬體多強,看看虛幻5根本不用硬體就能跑光追
舊 2020-11-19, 08:20 AM #147
回應時引用此文章
cdx離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
這樣不行啊
4k下光追就撇掉了還不說加上dlss

加上不要說戰未來
等戰未來的時候老黃都帶著你先玩爽未來了
還在自檢戰未來驅動嗎?
等明年有沒有TI版的新版本出來

是是是

每款遊戲都支援光追、每款遊戲都支援DLSS

NV偉栽,你快買吧,我撿6800XT就好

https://www.guru3d.com/articles-pag...-review,13.html





2萬卡能有少數遊戲超越3090,值了

此文章於 2020-11-19 08:24 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-11-19, 08:21 AM #148
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aya0091離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者aya0091
是是是

每款遊戲都支援光追、每款遊戲都支援DLSS

NV偉栽,你快買吧,我撿6800XT就好

https://www.guru3d.com/articles-pag...-review,13.html

https://i.imgur.com/mjnkgTR.png


這遊戲對AMD優化特別好,其餘遊戲4K下性能不如3080。

RX6800系列在1080P下大幅領先3080、3090顯卡,但是4K被追平甚至反超,就知道記憶
體頻寬出現瓶頸,可能緩存容量太小,吞吐量不足,GDDR6、256Bit的弱勢就浮現了。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............

此文章於 2020-11-19 08:37 AM 被 Quaker2013 編輯.
舊 2020-11-19, 08:25 AM #149
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Quaker2013離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
Smart Access Memory跟Accelerated Storage Technology都只是PCIe協議的功能,

也許是RTX 3系列上市時最強的遊戲CPU 10900K沒有支援PCIE 4.0,所以NVIDIA的

驅動並沒有開放這功能,否則平均3~4%的提升也不錯。


Infinity Cache的58.6%的命中率在4K解析度時折損太大,有一好沒兩好。RA光追性能

只有對手上一代的水準,也沒有類似RTX大力水手(DLSS)的技術出現,考慮沒有專用運算

單元的話,多推廣FidelityFX CAS一點吧。


出貨量少到連原價屋都拉不到貨,這種高價位顯示卡是先賣先贏,多拖幾個月錢就被對手賺

走了,連微軟都預期XSX將一路缺貨到明年四月,那真的沒戲唱了。
舊 2020-11-19, 08:38 AM #150
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alucardlin離線中  


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