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悠遊網客
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悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,170
好慘,只有12GB VRAM,不如不要出.黃老闆應該沒在打電動.
     
      
舊 2021-02-13, 04:39 PM #31
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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者悠遊網客
好慘,只有12GB VRAM,不如不要出.黃老闆應該沒在打電動.

吃爆12G的遊戲有嗎?
好奇
 
舊 2021-02-13, 08:28 PM #32
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plm456
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加入日期: Jun 2015
文章: 850
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作者bigDDD
吃爆12G的遊戲有嗎?
好奇





驅動會控制本身搭載vram上限
顯卡搭載多少vram
驅動就會給的上限越多
舊 2021-02-15, 06:22 PM #33
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plm456離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,170
引用:
作者bigDDD
吃爆12G的遊戲有嗎?
好奇


有耶,2016年出的遊戲FF XV裝上4K材質就超過了.
Youtube上的測試影片: https://youtu.be/DRhsMZfSyyQ
工作那麼辛苦,難得有時間打遊戲,一定要好好享受高畫質.
要不是RTX 3090台灣信仰價高的嚇人,而且還要另外花錢買更好的電源供應器,早就入手了.希望官方早點公布RTX 3080Ti規格,如果真的只有12G VRAM,那只好等下一代了.桌機繼續用GTX 1080Ti繼續撐,光追遊戲用RTX 2070筆電玩就好.
舊 2021-02-15, 09:33 PM #34
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Ghost Lee
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加入日期: Dec 2001
文章: 728
引用:
作者bigDDD
吃爆12G的遊戲有嗎?
好奇

解析度開高, 反鋸齒開高, 再來個high resolution textures就爆了....
舊 2021-03-26, 10:17 AM #35
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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者Ghost Lee
解析度開高, 反鋸齒開高, 再來個high resolution textures就爆了....

並沒有
世紀帝國2DE我掛高畫質包解析度4K反鋸齒也是滿的也沒有VRAM暴掉
舊 2021-03-26, 10:20 AM #36
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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者悠遊網客
有耶,2016年出的遊戲FF XV裝上4K材質就超過了.
Youtube上的測試影片: https://youtu.be/DRhsMZfSyyQ
工作那麼辛苦,難得有時間打遊戲,一定要好好享受高畫質.
要不是RTX 3090台灣信仰價高的嚇人,而且還要另外花錢買更好的電源供應器,早就入手了.希望官方早點公布RTX 3080Ti規格,如果真的只有12G VRAM,那只好等下一代了.桌機繼續用GTX 1080Ti繼續撐,光追遊戲用RTX 2070筆電玩就好.

那是因為你用3090
3090顯示記憶體有24G
你用3080或2080就不會了
不信請看(一樣用2016年出的FFXV做舉例)
https://www.youtube.com/watch?v=7qYZI20MSyY

此文章於 2021-03-26 10:27 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-03-26, 10:23 AM #37
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Ghost Lee
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加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
作者bigDDD
並沒有
世紀帝國2DE我掛高畫質包解析度4K反鋸齒也是滿的也沒有VRAM暴掉

忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~
拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的
....顆顆
舊 2021-03-26, 10:51 AM #38
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aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者Ghost Lee
忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~
拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的
...顆顆

這問題牽扯到很多部分

1.要測遊戲最大吃多少VRAM,一定要VRAM超大的卡才能完整得知

例如24G顯卡,測某A遊戲最大可以吃到14G

2.但問題大部分遊戲有動態機制,所以用到VRAM小的顯卡會自動調整

例如11G顯卡,測某A遊戲吃滿11G,卻不一定有問題

3.再來就是顯卡本身對於爆VRAM的機制是否良好

例如1060 6G在4K下很多遊戲會因為爆VRAM導致張數銳減
但是2060 6G在4K下同樣遊戲張數銳減的機率少很多

一方面是圖靈架構比起帕斯卡架構,記憶體壓縮技術更先進
但再先進也不可能不爆VRAM,所以爆VRAM的機制可能也改良過

這導致圖靈跟安培顯卡要實測爆VRAM影響比起以前困難很多

我舉個例子,當初我買RX470 4G玩黑魂3
發現1440P特效全開就非常接近吃滿4G
這導致一切換成4K馬上爆VRAM而且瞬間變成幻燈片
這可不是RX470跑不動4K黑魂3
而當我把4K下的材質降一級,讓VRAM不要爆4G
幻燈片張數瞬間又恢復到至少能動的地步

而這現象3080 10G居然要跟3090 24G一起測8K遊戲才會頻繁發生
也許中間的5K、6K、7K某個階段就能測出3080爆VRAM
但至少大部分4K遊戲能即使VRAM能用超過10G
用3080跑卻不一定馬上出問題

所以某網友到處挖影片都覺得沒啥問題

但10G、11G真的是太剛好,沒有實際去玩4K遊戲、多深入測試
很難得知張數下降到底是性能不足,還是可能爆VRAM了

我認為與其如此,還是希望廠商乾脆一點給到16G比較萬無一失
舊 2021-03-26, 11:39 AM #39
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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者Ghost Lee
忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~
拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的
....顆顆

你想像一個胖子跳進去遊泳池溢出比較多水
跟一個瘦子跳進去溢出比較少水就知道了
3090擁有24G的GRAM你去開遊戲多半會比其他卡吃RAM吃得多
這並不是說要開4K就是會吃破15G RAM
只是因為他是3090才有這樣的表現
網友用FFXV對比我當然也是FFXV來對比
這應該是很正常的事
這款一樣可以開4K也有高材質包可用
自己講的東西不週延還怪我咧

此文章於 2021-03-26 11:50 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-03-26, 11:43 AM #40
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