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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
仁王2 PC版沒有反鋸齒選項,N卡記得打開FXAA

不知道是不是我眼殘找不到反鋸齒選項
只好自己去NV控制面板打開FXAA


FXAA並非真正意義上的反鋸齒技術,而是一種2D圖像濾鏡
類似Photoshop的一些2D圖像處理技術
而FXAA就是針對已經運算完畢的3D畫面,進行2D柔化處理
完全不介入3D運算,因此並不會產生更多的細節
單純只是把邊緣的鋸齒柔化處理,優點是幾乎不影響性能

下面是4K截圖放大200%,第一張沒有開FXAA、第二張有開FXAA



可以看到線條邊緣鋸齒獲得極大改善,下面提供4K原圖連結
https://i.imgur.com/1zjVi6q.jpg
https://i.imgur.com/ZqZLasw.jpg

我也有截圖1080P的版本對照,但發現效果不如4K明顯
推測可能是解析度不夠高,鋸齒大多單畫素,處理後線條還是斷裂



當然FXAA會帶來畫面比較模糊的副作用,不過在4K下幾乎無法察覺
下面順便提供1080P跟4K非常明顯的差異圖,兩者皆是100%原圖裁切



目前最喜歡的忍者上衣,網狀衣服在1080P下慘不忍睹
     
      
舊 2021-02-11, 10:59 AM #1
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aya0091離線中  
SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,721
外掛SMAA記得是會比FXAA略微清晰一些
ReShade印象中也有TAA插件,可惜看起來沒什麼明顯效果

2021年的遊戲沒內建AA也是堪稱一絕
 
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2021-02-11, 11:41 AM #2
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SATCHELMOUTH離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者SATCHELMOUTH
外掛SMAA記得是會比FXAA略微清晰一些
ReShade印象中也有TAA插件,可惜看起來沒什麼明顯效果

2021年的遊戲沒內建AA也是堪稱一絕

SMAA是真正介入3D運算的AA

但相對吃效能,不適用所有的遊戲

仁王2光是4K特效開高,打死怪噴出來的寶太多就會掉張

所以就算有更好的AA也不考慮

至於TAA不只介入3D運算,還動用到前後時間幀畫面資訊

因此不可能開發出泛用套件支援所有3D遊戲
舊 2021-02-11, 12:10 PM #3
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SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,721
引用:
作者aya0091
SMAA是真正介入3D運算的AA

但相對吃效能,不適用所有的遊戲

仁王2光是4K特效開高,打死怪噴出來的寶太多就會掉張

所以就算有更好的AA也不考慮

至於TAA不只介入3D運算,還動用到前後時間幀畫面資訊

因此不可能開發出泛用套件支援所有3D遊戲


看樣子只能搭配ReShade裡的CAS來多少彌補FXAA失真的問題
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舊 2021-02-11, 02:46 PM #4
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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
等看看追加DLSS 2.0吧
官方有說未來2月~3月更新會加入DLSS

關於今後的遊戲更新
感謝玩家們在《仁王2 Complete Edition》上市後對遊戲提出的諸多反饋,開發團隊將在2月至3月的更新中盡快追加鍵鼠UI、追加支持DLSS功能、以及修復各類BUG,煩請大家耐心等待。再次感謝大家的對遊戲的支持!
更多遊戲詳細資訊
舊 2021-02-12, 12:27 AM #5
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plm456離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
等看看追加DLSS 2.0吧

這個對低配備的比較有用,例如2060
但低配備更多是不支援DLSS的顯卡,所以其實受益玩家不多
高配備的像我用3080其實90%時間都維持4K 60fps

會掉張是很少部分區域,還有就是地上累積太多寶物時
主要是寶物粒子特效用得太凶or優化不良,特效開低張數馬上穩定

另外就是目前的120fps模式有BUG
有玩家用i9+3090張數依然非常不穩定,甚至低於60fps模式
要說DLSS能改善,不如說先想辦法搞定優化不良的部分

DLSS個人覺得不是完美解,而是因應光追遊戲性能砍半的窘境
如果能跑的動原生4K,通常綜合表現還是較1440P DLSS高
尤其是DLSS的處理多少還是會有一些畫面錯誤、動態變模糊的問題
舊 2021-02-12, 03:47 AM #6
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眼鏡先生
Advance Member
 
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加入日期: Dec 2018
文章: 390
大大 第一次玩仁王2嗎?

需要小弟當希人嗎?

我現在都在當希人裝牛逼,裝做自己很牛~

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ジよウブよゆわソアヘスゆ
千山我獨行 不必相送

PS5白金
隻狼/黑暗靈魂 2:原罪哲人/臥龍PS5/臥龍PS4/艾爾登法環PS4/艾爾登法還PS5/仁王PS4/仁王2PS4/仁王2PS5/

噬血代碼/惡魔靈魂重製板/記憶邊境Thymesia/風之旅人/P的謊言/遺跡2(通關末日難度世界之刃到手)
舊 2021-02-12, 09:46 AM #7
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眼鏡先生離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者aya0091
SMAA是真正介入3D運算的AA

但相對吃效能,不適用所有的遊戲


SMAA跟FXAA一樣是Post Processing AA
以Reshade內的SMAA來說效能損耗並不高,只要遊戲和Reshade不會起衝突就能使用

此文章於 2021-02-14 02:43 AM 被 luke929 編輯.
舊 2021-02-14, 02:31 AM #8
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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,845
這位大大用3090我看大多都在120張
偶爾怪出大招會掉到40
但fps也是過一會兒拉回來覺得是還好
應該比魔物獵人那時候炎王龍灑粉還順了

https://www.youtube.com/watch?v=GnM28wwXOSA
舊 2021-02-14, 02:04 PM #9
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,845
仁王2 PC DF評測

https://www.youtube.com/watch?v=0Hnm33bSnr0

PC版改善了一些問題
開120Hz跑2K是很流暢的
舊 2021-02-18, 10:58 AM #10
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