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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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![]() 用celeron1200配gf3ti200以6xS模式(enable multisample masking)執行ff7的畫面
voodoo2sli執行的畫面 gf3ti200 voodoo2 此文章於 2003-02-23 01:39 AM 被 halohalo 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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以下都是gf3ti200的執行畫面,我的配備開6xS模式偶爾還是會遇到些穩定度的問題,ff7和抓圖程式的相容度又不太好,結果抓圖的時候常常動不動就直接當給我看,以下有些畫面是執行別人修改過的紀錄檔,所以Aeris還會出現在雪原地帶
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,722
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個人覺得Ti200跑出來的感覺太假了...
好像在看CG動畫一樣.... 真實感不夠..... FF7還是VooDoo2來跑 或是用VooDoo4來跑 才是最棒的 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,076
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難道多了鋸齒邊......會比較有"真實感"??
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 雲巔
文章: 523
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對啊....為什麼看起來像CG動畫比較沒真實感啊....
遊戲的極致不就是像看動畫一樣嗎~~~~ |
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 台灣 桃園縣
文章: 1,557
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看不到圖ㄝ..
可以再PO一次嗎..? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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其實gf3ti200跑出來的圖有一個地方是絕對會輸給v2的,那就是Q版人物的表情.....抓圖是看不出瑕疵的,但是真正玩的時候人物嘴巴的線條常常會消失掉....像一開始買花的場景,我就看不到Aeris的嘴部線條,到了第一片的片尾她退場的時候還是看不到嘴
![]() 事實上對於nvdia的顯示卡而言,這款遊戲長期以來一直是nvidia的痛處所在,有著種種慘不忍睹的問題,玩舊遊戲時越新的nv顯示卡反而越吃鱉的慘狀不但是事實,而且也是被nv的擁護者予以刻意忽略的問題(嫌遊戲太舊,所以nv不屑支援 ![]() 舊遊戲如惡靈古堡2,古墓奇兵4等等用nv的新型顯示卡如gf3來執行時,開了fsaa反而會造成畫面破碎,明明有反鋸齒機能卻不能用來對付舊遊戲(gf2mx甚至在惡靈古堡一代的整體表現壓倒v2及gf3ti200,gf2mx可以直接開反鋸齒伺候bh1,ti200則會造成畫面破碎,v2則有畫面的瑕疵問題).... 結果就變成連和巫毒2相比都占不到任何便宜 ![]() 要是仔細比較ti200和v2的ff7抓圖的話,觀察重點在於ti200的2d部分,如文字,文字框,道具框的部分,原先都有很明顯的變形問題....(以前用gf2mx還是gf3ti配不知道哪一版本雷管的時候,文字的顏色都變成五顏六色,如同"7777"密技一般)這樣子設定後,問題都消失或減輕了...當然以我的配備而言還是有不穩定而當機的問題出現,儘管執行時很流暢...... 至於3d部分,本來就沒有問題,只不過6xS是為了減少2d畫面的問題開的,所以反鋸齒反而只是附加的效益 ![]() 以下是相關的討論: http://forum.1bits.com/showthread.p...10&pagenumber=1 此文章於 2003-02-23 03:28 AM 被 halohalo 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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![]() 請教一下halohalo
如果是拿 ATI 的卡來跑 FF7....................跑的起來嗎??...還是會被踢出來? 因為我手上雖然有R9700 Pro 但是卻沒有PC版本的FF7...... ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
PCHOME還真是的 ![]() |
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