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JayPlus
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加入日期: Jul 2001
文章: 397
引用:
作者純情藍
看dvd和rmvb時也都變暗
這怎麼回事,換回91.31比較穩- -
找跳出sli的破解去


轉貼ptt討論串裡的解決方式

作者 CCM (塵世慵懶) 看板 VideoCard
標題 [修正]解決nVidia V91.31討厭的SLi 提示圖示
時間 Fri Jul 14 20:59:33 2006
───────────────────────────────────────

※ 引述《JrBM ( 畢姆二世)》之銘言:
: 昨天去下載了最新的官方驅動程式(GT6600)
: 安裝後,發現他這次多了一個整合到Windows介面的功能
: 也就是說以後要調顯示卡設定不用在去桌面上按右鍵去調了
: 變成控制台內有專屬的設定介面,當然了,要調回傳統介面也是可以的
: 不過在之後有個問題,以前正常來說安裝完他的官方驅動後,
: 都會在畫面右下角產生一個nVidia的圖示,
: 我的習慣上都會去它的控制台內把那個圖示關掉,因為沒有必要出現在那邊
: 可是昨天安裝完新版的驅動後,雖然我已經把那個圖示關掉了
: 但是每次一重開機,那個圖示又會再跑出來,而且一直會出現一個提示訊息,說什麼
: "您的顯卡有支援SLI功能,不過我現在只有使用一張,所以功能關閉...balabala.."
: 意思大概像上面這樣
: 我當然知道我只有一張顯卡,也用不到SLI,不過那個圖示跟訊息每次一關又會再跑出來
: 這樣每次開機都會看到就會覺得很煩...
: 請問板上的各位有遇到這個問題嗎?到底該怎麼把那個圖示跟訊息徹底關掉啊?
: 如果沒辦法解決的話,那我寧願把驅動改回舊版的...
: 多謝各位解答囉~
1.若要用新的Forceware V91.31,請服用這個Reg Patch
http://users.otenet.gr/~markoul/sliballoonTB.zip
一下子就能做掉討厭的圖示(雙按裡面的xxx_fix.reg,另一個為反修正Reg檔)
2.更換用新版的Forceware V91.33 Beta
此新版Beta已去除這問題,未來的WHQL版本應該不會再出現相同問題了
3.換回舊版的驅動...當然是比較消極點的做法啦^Q^

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.72.58
推 JrBM:我選3... Orz 61.217.109.103 07/14 21:36
→ fa18e:4.等比91.31更新的正式版+WHQL 61.57.128.42 07/14 22:39
推 DreamDen:5.再買一張卡變成SLi 就不會有錯誤了! 218.170.21.158 07/14 23:09
→ CCM:5.這個提議很讚,如果你要出錢的話更棒XD 59.113.72.58 07/14 23:25
推 markcupcup:有效,推! 140.117.183.72 07/15 09:23
推 kcor:感謝 終於能把討人厭的圖示去除了 219.84.127.187 07/15 12:52
     
      
__________________
無所謂,消逝的歲月
舊 2006-09-07, 03:55 PM #51
回應時引用此文章
JayPlus離線中  
KenCheng
*停權中*
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
對於91.47版driver真不敢領教
安裝91.47我遇到的情形
在青雲的7600GS上是裝完找不到7600GS
重新安裝91.31後才回復
在技嘉的GA-K8N51GMF上裝完,看似沒問題
但就是1280*1024只能顯示256色,要上32bit色就只能上1024*768
不過改回91.31後32bit就可以上1280*1024
新版drive問題還真不少
 
舊 2006-09-08, 10:23 PM #52
回應時引用此文章
KenCheng離線中  
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Thumbs up

真的G6全系列都可以開TAA了~

http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=663463

據台灣廠商指出,NVIDIA發佈開新GeForce 7100GS新品,雖然是基於上代NV44核心,但卻加入SLi技術支援、及提升至支援IntelliSample 4.0版本,作1為規格上和上代GeForce 6200TC及GeForce 6500的分隔。

不過,廠商在採用NVIDIA最新的Forceware 91.47 WHQL驅動程式時發現,不只是GeForce 7100GS新品支援Transparency Anti-Aliasing(透明反鋸齒)功能,連舊有的Geforce 6200TC亦能開始啟,令GeForce 7100GS與GeForce 6200TC之間,只相差SLi技術沒有被開放。

及後讓廠商測試Geforce 6600GT、Geforce 6800GS等,均發現透明反鋸齒能正確無誤地使用,因此相信絕大部份Geforce 6家族已被追加支援IntelliSample 4.0。當我們用回上一版本Forceware 91.31WHQL,發現讓功能會再次消失,而NVIDIA對以上改良顯得十分低調,在驅動程式的更新中亦沒有說明此點。

據了解,Geforce 7家族的其中一大賣點,是反鋸齒技術提升至IntelliSample 4.0,除了提升至16X Anisotropic Filtering達128 Taps採樣外,更加有了兩種全新的反鋸齒模式,Transparency Adaptive Supersampling(透明動態超級採樣)及Transparency Adaptive Multisampling(透明動態多採樣),舊有的反鋸齒技術無法對幼長的物件如柵欄、樹葉、植物等物品於Direct3D下產生作用。

TSAA可透過控制紋理理的Alpha值,令這類幼長的物件的邊緣區域擁有Alpha混色的能力,令物件也能達成反鋸齒而在畫面上變得更圓滑。TMAA模式原理大致和TSAA相近,不同於TSAA需要超大的運算去完成一個Texel採樣而需要計算週邊的Pixel數值,TMAA只是Multisampling抽樣而不會把所有數值都計算,減少所需要的運算時間,在質素和效能上取得一定平衡。

舊 2006-09-09, 05:05 PM #53
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Candy離線中  
mjjmajesty
Major Member
 
mjjmajesty的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 214
只有舊遊戲能開所謂的TAA順,其實也沒什麼意義.....
POWERDVD的問題從84.21之後到現在全部都沒改善,不知道在搞什麼東西..
舊 2006-09-09, 05:31 PM #54
回應時引用此文章
mjjmajesty離線中  
rs21efihidshow
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 188
請問多重採樣跟超級採樣哪個畫質比較好??
舊 2006-09-09, 06:14 PM #55
回應時引用此文章
rs21efihidshow離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
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加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者mjjmajesty
只有舊遊戲能開所謂的TAA順,其實也沒什麼意義.....


+1
能開啟和能玩是兩回事....
感覺等如 GMA900 能安裝 HL2 卻不能玩一樣

除了 6800GT, U & GS ( PCI-E )外
TAA真的吃而無味
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2006-09-09, 06:51 PM #56
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Kis`s2080離線中  
野口隆史
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,054
引用:
作者rs21efihidshow
請問多重採樣跟超級採樣哪個畫質比較好??

超級採樣比較好



另外我實測了CSS,發現黑影的問題依舊存在..
只是發生的機率降低了...

晚點來試試91.48看看..
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2006-09-10, 05:12 AM #57
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野口隆史離線中  
PH5.5
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PH5.5的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 台灣中部至南部
文章: 273
用84.21配合NVtray也可以使用Transparency AA,也可選用一堆AA模式@@
舊 2006-10-02, 08:18 PM #58
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PH5.5離線中  
jovicea
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加入日期: Oct 2006
您的住址: 中壢
文章: 19
安裝新版驅動後遊戲會累格
舊 2006-10-02, 09:44 PM #59
回應時引用此文章
jovicea離線中  
vxr
Elite Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者野口隆史
超級採樣比較好



另外我實測了CSS,發現黑影的問題依舊存在..
只是發生的機率降低了...

晚點來試試91.48看看..

可是SSAA針對整個畫面作取樣..
太過消耗資源..
我覺得來個MSAA+AF還比較划算...
話說RGSS在nVIDIA哪一種精度的FSAA才有作用....
我記得nVIDIA大多都是OGSS..

此文章於 2006-10-03 12:39 AM 被 vxr 編輯.
舊 2006-10-03, 12:38 AM #60
回應時引用此文章
vxr離線中  


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