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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 672
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老實說我不知道這篇文章想表達什麼......
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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老實說我還是不想換短角
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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我是聽說 這次DX10.1的特效以現在NV DX10的卡來講 只要更新驅動就可達成
就以強制4XAA來說 意思就是說強迫8800GT在1920X1200上頭變成廢卡 XD |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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引用:
現階段,沒有一張卡可以撐的住1920*1200 4XAA,特效全開(88U勉強啦) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
小弟對DirectX10.1印象最深的,也只有強制4XAA, 要強制下去後,高階卡變主流卡、主流卡變入門卡、 入門卡變文書卡,這樣搞有什摩好處 顯卡雙雄:這樣才有理由推更強的產品
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
所以我真不知道比8800GT弱的3870/3850宣傳DX10.1是宣傳頭殼一空的喔 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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強制4AA基本上就是高度要求畫質效果的產物.
有不少人以為螢幕大,就可以開原生解析不用開反鋸齒, 這並不盡然. 這邊有24"以上LCD的用戶多得是,隨便抓幾個遊戲一測就知道開AA的好處.(我測過很多了) 所以"如果硬體能負荷",不管啥遊戲都直接給你跑4AA下去,不失為是一種懶惰的設定方式.... 但如果現階段硬體還不行輕鬆應付, 有這個功能也一定是選項而不會是必要.也不足以成為賣點. 09年再來跟我說要強制[email protected] , 短期內game programmer相信不會腦殘到這樣. 遊戲玩的是content, 要求是有趣/耐玩/順暢/穩定, 這些都做好了,再來追求極致的畫面還不遲..... |
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