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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 神岡鄉
文章: 864
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引用:
一點都沒錯...軟體開發速度早跟不上硬體了..光一個T&L引擎..除了3D MARK有用之外..3D GAME有說一定要有T&L才能跑的順的東西嗎(至少90%以上是不用) 更何況以現在來講1G以上CPU配上Geforce2 GTS之類的等級..會有跑不順的軟體嗎..別騙笑了..對大部份使用者17吋的營目...調到1024X768就差不多了...19吋.1280X1024也以足夠...再高下去只會讓字體跟圖樣過小..看起來會舒服才怪~~ 玩一般3D GAME跟看DVD電影...GF2 GTS跟GF3的表現機乎沒有差異..說覺得GF3會比較好..根本只是心裡作用吧(其實看電腦上用軟體解壓看DVD..500 Mhz的CPU配TNT2 m64的效果就差不多了...不然還能要求它多好...又不是DVD PLAYER) Geforce3...實用性真的以經不高...除非是對於跑一些極少數軟體..且又極其摧毛求疵的使用者..不然GF3最大的功用只是創造XXXXMARK高分來娛悅自己心情~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北
文章: 130
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GF3 比起 GTS 沒有實用價值嗎?...我想真的是言重了,當然,我想會有這樣的評語出現是因為他的售價比較高吧(還高不少)
但是沒有實用價值...恐怕是因為自己所使用的環境使然 玩一般 3D game,GF3 比起 GTS 可以讓實用解析度再提高一到二級,讓畫面比較精細 這樣不夠實用嗎?那麼為什麼當初要買 GTS? ![]() 支援了對效能影響比較小的(還是很大) 的 FSAA,讓畫面能夠柔和看起來更舒服,不夠實用?(不過比起 Voodoo5 的 FSAA,GF3 的確會有適用性問題) 以上是直接可以套用的部分,而對於以後支援的效果就不用提了,T&L 不敢說,但是 Pixel Shader 是個很不錯的概念和技術 GF3 比起 GTS 不是沒有實用性,而是因為差價會讓一些人(也許是多數?:P)覺得沒有必要 就像我覺得我可以在某些條件下,肯花比現在 GF3 T500 更高的代價去買一片在很多人眼裡覺得是廢物的 Voodoo5 6000
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http://www.voodoorealm.com/ - 巫毒無限領域 提供 Voodoo 資料和電腦知識及 3D 繪圖技術討論區 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Apr 2001
文章: 18
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VOODOO6000我也想要ㄝ
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*停權中*
加入日期: Nov 2001
文章: 76
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voodoo 6000
我超"孝想"的 可是要價850美元耶 而且全世界只有50片 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Empire
文章: 452
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嚴重警告上面的傢伙...VOODOO5 6000 是全球的一級古績..
說他是癈物是犯了一級謀殺罪......念你還想要他判緩刑.... 下次在犯就唯一死刑了. 只可惜台灣買不到..在貴我也要...只可惜..在國外.... 只好買R8500了....ATI..不錯...很好... GAME跑的真好...好漂亮.... 重返德軍總部好吃硬體..特效全開吃不消呢!!!. FPS就是要畫面好才好玩呀...老是有人說.FPS只要能打就好.畫面管他... 我覺的那是在浪費FPS GAME...可憐的FPS..給那些人玩真不值得........ 只想KILL人..玩到最後被GAME玩..可憐的人....... 我只想要玩GAME不想被GAME玩..我要畫面..要質品.............. 這就是為什麼要高階的迷思了.....那些3DMARK-MAN不算在內! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 強酸與強鹼混合所發生的化學反應名稱
文章: 6,045
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RADEON DDR 32能跑返德軍總部嗎, P3 850 + RADEON DDR 32 返德軍總部畫面會一頓一頓的嘛?
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中國是全世界最自由的國家,政府可以自由的收稅,國企可以自由的漲價,領導人可以自由地賣國,專家可以自由的胡說八道,官員可以自由地吃喝**賭,法官可以自由的解釋法律,員警可以自由的抓捕打罵百姓,住房可以自由地拆除,歷史可以自由的篡改,官媒可以自由的黑白顛倒.... #0F559A #014990 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001
文章: 238
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引用:
850 的價錢是在哪看到的啊? 上次那塊超過 2000 吧 如果還有的話, 2000 我也買 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 天堂
文章: 252
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引用:
我只是說1g+8500都跑不順了!! 我沒有愛慕虛榮 我有說我愛比嗎!!?? Q3第一屆的世界冠軍是把特效全關,解析度開最低的傢伙, 在你眼裡豈不罪大惡極? 如果我比賽我也會這樣做!! 在家就開全部 就像M3自己開買全配備 如果比賽當然能把車上多的東西都弄掉!!弄到最輕!! |
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*停權中*
加入日期: Nov 2001
文章: 76
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就像M3自己開買全配備
如果比賽當然能把車上多的東西都弄掉!!弄到最輕!! 太棒的形容了!!!!!! 如果說640X480加特效全關的理論和最早的原作者的理論相加不就等於 車子只要能跑的動就可以了 幹麻去買保馳捷,法拉利,賓士320,BMW 745.....等 要那些豪華配備幹麻!!! F-1第一名的車子上面啥配備都沒有耶!!!!!! 買保馳捷,法拉利,賓士320,BMW 745都是愛慕虛榮??????? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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回goolushih網友:
OH My God!您真的是網路上嗜血的quaker!小弟先要向您表示由衷的敬意,我們真得有很多不同的地方可以互相討論…。 小弟只是一位「家裡蹲」(受限於網路頻寬)的Q3地圖測試者,通常跟bot對打,大概只有在hurt me plenty活命的份(而且只是險勝),熟悉的地圖有時可以打贏hardcore,可是要很拼命專心才行,實在也是蠻累的,大概是天份不夠,假如每天都像您這樣心臟一定要很強才行,這樣您應該可以瞭解小弟這兒並不像您的環境那麼劇烈。(其實hardcore的激戰場面已經算是很操了) 依您所述FPS從Q3到TA的變化來研判,您應該是使用GEFORCE系列的玩家,同樣解析度在DEMO001與MPDEMO1至少會差20張(89掉到66張),這確實是GEFORCE 3和GTS的情況,可是在VOODOO 5 5500就不一樣了,只會掉8張(從68張到60張),很奇怪吧!不信的話可以試試,如果以相同的FPS性能來看,V5居然還比較流暢(不過GEFORCE3可是高了至少三級的解析度和併用32BIT),所以依小弟過去測試地圖的經驗來看,以V5的標準,從60張以上就已經有相當好的流暢度,再上去的感覺就不是很明顯,遇到很操的大地圖,就算降低解析度將FPS提高到接近100也沒多大的改善,這要不是地圖的結構有問題,不然就是已經超過Q3引擎的負載能力,實際上並不實用。所以小弟根本不相信FPS100就可玩遍所有的地圖。重點是接近70張就足以幹掉九成五以上的地圖了! TA很操是沒錯,可是藉由一些指令,像是挪用200MB系統記憶體、壓縮材質,使用小的MENU,還有關閉IN GAME VIEDO,就算不降低TEXTURE DETAIL(這是紋理細節影響最重要的設定 ),小兵(V5 5500)也可立大功,在960X720 16BIT 2xfsaa下足足拿到60張,不過小弟如果以您的激烈程度來看,恐怕還是會太慢了! 小弟的看法與您不同,以多人混戰或爆炸的場面36張FPS為最低標準,平常是停留在80張,一般在複雜的場景中運動最低要在45張左右,這樣就夠了,這樣的水平在DEMO001的實測值約接近70張就可達成,TA確實會比較操,但是如前所述,在V5執行的落差並沒像GTS這麼大,只是流暢度稍差一些而已,事實上TA的BOT動作比較流暢,感覺沒差那麼多,大概是相等於V3 3500TV以相同解析度執行Q3的流暢度。
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