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*停權中*
加入日期: Jun 2002 您的住址: 仙女銀河星系, 跨克星
文章: 1,791
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其實我是覺得 DirectX 的設計很奇怪
為什麼要和硬體綁這麼緊??? 除了效率會比較好之外, 還有其他的好處嗎??? @@?? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
DX10效率不會有多好,只是簡化流水線與多1倍於核心頻率差異化,明年初跟今年底的高階產品 會有巨大的成長,而且明年底的產品,很可能要靠時脈打平 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 光碟托盤
文章: 1,495
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引用:
也幹掉其他的競爭對手啊 XD |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 台北縣
文章: 167
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引用:
Sorry 訂正一下,Direct X 10 基本上是一組API ....跟硬體設計沒什麼關係,跟VGA韌體比較有關係 在次解釋一下為何DX 6~ 9 在WGF (Windows Graphic Framework)中並不包含於作業系統的核心中,而是採取取巧的方式,使用系統特權可以直接存取硬體(說是這麼說啦....但是其實還不是呼叫DLL檔案,但是這個檔案的權限比較大,可以直接系統的記憶體位置霸了),但是在WGF2.0 中(Direct X 10 目前名稱不明),所有的繪圖API會直接由系統核心支援,可以避免層層的系統呼叫,所以Microsoft才會說速度會提升,但是現在還沒有出現規格表,我想應該還在跟廠商'橋'吧... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 以勤的大腿上
文章: 3,187
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要等微軟的"長角"生出來.所有硬體才會來個大更新.
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假如沒有妳的允許,不能說「愛」, 那麼,至少我可以說「喜歡」。 是的,我喜歡妳 這一回,不請求妳的原諒。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
我是說DX10硬體,NV/ATI都已經有初稿 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北永和
文章: 2,406
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目前準備叫DX9L
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: Taiwan
文章: 210
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引用:
因為以後的DirectX 10不只用在遊戲,也用在一般桌面下使用,視窗全部都是3D 管線中的材質,系統要管理顯示卡的記憶體,所以要和硬體绑得很緊。 而且DirectX裡向ATI或NV開頭的DLL也是一堆,廠商也想插一腳 |
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Registered User
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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所以說,在軟體面以及硬體面都還沒"橋"好之前,DX10是不會那麼快推出的~
DX10一出來,又得換顯卡了~ |
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