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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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一些用到3d加速功能的模擬器確實能使用filtering的功能柔化2d物件的鋸齒邊緣,一般而言畫面確實改善不少,所以以前才有人利用巫毒卡來看vcd....說實在遊戲作成那樣實在是廠商的錯,都已經用G級cpu跑遊戲了卻玩到這種畫面...只能說玩家可憐...
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New Member
加入日期: Feb 2002
文章: 5
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output到TV也可達到這效果喔 = ="
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
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引用:
眼鏡拿掉恐怕就不只16xAA了,而且還會加上模糊特效 ![]()
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忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人 |
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