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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 172
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今天終於知道每個人順的定義是不同的
先貼一下我的配備
CPU P4 3.0G RAM 創見DDR400 512MB X2 MB MSI 865PE VGA MSI 6800GT PSU ZAPPY 400W 8M/640K的HI NET 之前玩奇蹟(3年前出的網路遊戲)的時候 到了很多玩家賣東西那邊 就會變成慢動作 想說雖然不是多好的配備 但是跑這種遊戲怎可能會這樣 結果就跑到遊戲討論區問人 有誰能在那個場景跑的很順的 結果有幾個人說他可以 我就請他們列出配備 一看發現 最好的也頂多跟我同等級的配備而已 我就上傳一個FRAPS請他們測一下 結果都是10幾 或是20出頭 這樣還能叫很順 ![]() 就感到變慢動作了 所以真的發現每個人順的定義真的不一樣的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 255
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有同感,很多人順的定義是,不停格在那邊就是順= =|||
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電腦配備: GA-MA790FX-DQ6 AMD Phenom 9600 ATI HD3870 OCZ SLI READY EPP 4-4-4 DDRII-800 1GX2 WD-SATAII-1TBX1 500GX1 320GX1 康舒PS2/450W Intelligent Power Thermaltake(W0099)顯示卡專用高階電源供應器250W 2008.10.04更新 ![]() ![]() ![]() хみЯ⑦ヲ娘。39thЁ⑦ヲю「ウブよゎスゆ 夢追ゆ人」 早安&HP的寫真都有影片也每週更新,有興趣的可以交流(都是日版的沒中文) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 我只能說你完全忽略掉一點.
當初軟體本身是怎麼撰寫的. 如果軟體本身撰寫的好, 平台應用的對. 支援夠. 那是幾乎不會有像你所說的情況發生. 除非它是扮演著先驅者的腳色. (請也不要說奇蹟這種遊戲是像類似DOOM 3, HL2之類的在遊戲界扮演著先驅者的腳色, because it is not.). 如果軟體本身撰寫的時候就是有問題. 那你 1. 用本來就不需要的"更高"配備來跑, 用超出, 或遠超出它需要的硬體配備, 當然會跑的比較順, 因為運算邏輯更強大. 2. 就算你用神用的電腦還是一樣慢. 因為軟體本身有某方面的缺陷. 最後. 跑的順跑不順每個玩家當然有不同的感受. 就像我, 光看螢幕2D的更新頻率, 要85以上我才感覺不會閃. 有的人60就永遠的用下去. 但是, 如果你本身硬體本來就可以做到的事情, 因為對方軟體本身撰寫的原因, 你需要花更多錢去來滿足這個軟體本身的要求. 我試問. 上PCDVD學這麼多大大提供的心血歷程, 經驗, 來作什麼. 引用:
此文章於 2005-05-11 05:50 AM 被 慕凡 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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題外話
但也有順得離譜的例子...
用Pentium以上的機種玩一些老遊戲有時會發現遊戲進行速度快得離譜. 用現在的配備玩銀河飛將或是小蜜蜂之類的是自找苦吃. 前一陣子回味天使帝國2, 以前用486跑記得每回合等敵方行動可能也等上七八分鐘... 現在跑起來, 敵方行動四十幾秒就跑完了. 動畫簡直是快轉. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 685
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引用:
這時候就該用降速程式了 您可以上google搜尋一下 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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引用:
降速程式用了, 天使帝國II就無法執行了. ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 373
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去尋找老電腦吧~~~ XD
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 1,095
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就像時螢幕喇叭
一堆人也聽不出來O SUCK 跟 5021的差別 還有瓜皮跟阿賴的差別... |
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New Member
加入日期: Mar 2005
文章: 5
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引用:
5021真的不錯 只是價錢...哀 說是反應遲鈍 到不如說他們習慣了這種速度 或者說是品質 就像有人MP3聽久了 也會聽不出來到底音樂哪裡有嚴重失真 (其實個人認為WMA比較嚴重) |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
這是因為以前的程式程式設計並沒有用 timer 來同步調整動畫更新速度, 所以電腦多快就多快. |
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