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terenceboy
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加入日期: Feb 2004
文章: 69
最近想要敗張顯示卡,順便想玩ps2模擬器

請教一下喔....
電腦的3dmark2001或是03,05要破多少才能很順的跑ps2模擬器啊??
小弟我爬文之後想敗5900xt....不知道會不會不夠力
希望各位大大有玩過或試過的能指點一下
另外同效能上下的顯示卡有哪一張是比較超值的呢???

cpu是2800+ oc2255Mhz
ram是DDR400 512MB...沒跑雙通道...
目前沒地方擺電視....所以不考慮直接買ps2....

ps2模擬器下載網址
http://www.pcsx2.net
     
      
舊 2004-10-22, 10:56 AM #1
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terenceboy離線中  
ff1073
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2003
文章: 2,599
那個網站的貼圖fps都是個位數,以DC模擬器看來
PS2模擬器的瓶頸不在顯示卡,而是模擬器不夠完善
 
舊 2004-10-22, 11:07 AM #2
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ff1073離線中  
swiss ymir
*停權中*
 
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加入日期: Dec 2003
您的住址: 台灣省-叛軍佔領區
文章: 309
還不如買台2手PS2和二手M800
搞不好只多一點錢~

寄望那模擬器,我看等到老死.....
舊 2004-10-22, 11:18 AM #3
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swiss ymir離線中  
Michael Sula
Major Member
 
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加入日期: Dec 2003
您的住址: 台中
文章: 224
小弟個人覺得 , 模擬器對 CPU 的要求比顯示卡要高一點 ...

Barton 3200+ (偽) 明顯比 P4 2.8 EG 要順很多 ...
原本因為速度慢無法顯示而變成黑色的 3D 物件 ...
把 Barton 超上去後就看見了 ....

PS , PS2 , N64 , X-Box 都是 64 位元的遊戲機
現下的 PC 的 CPU 卻都是 32 位元的 Instruction
就算 K8 有 64 位元的指令 , 也要作業系統支援
目前還沒有模擬器是在 Windows XP 64 bit 下執行的 ...

小弟的淺見是 .. 這個才是模擬器的主要瓶頸 ~

X-Box 的繪圖晶片是採用 ATi 公司的
印象中這顆好像也沒比 PC 用的快多少 ....
__________________

啊..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..噠..
舊 2004-10-23, 01:15 AM #4
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Michael Sula離線中  
jiahsuan
Power Member
 
jiahsuan的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 569
沒錯唷!模擬器重點在CPU上!顯卡沒有直接關係!只是讓畫面漂亮而已!
增加FPS不如升級CPU!況且新世代遊戲機的處理器是針對某部份加強!
跟電腦是不一樣的!而那一部分要模擬得一樣!得要很強的CPU!
雖然PS2處理器只有300MHz但是要模擬的一樣,至少得6G以上的P4,
4.5G的K8!
舊 2004-10-23, 01:31 AM #5
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jiahsuan離線中  
nick0216kuas
Major Member
 

加入日期: May 2004
文章: 238
引用:
作者Michael Sula
小弟個人覺得 , 模擬器對 CPU 的要求比顯示卡要高一點 ...

Barton 3200+ (偽) 明顯比 P4 2.8 EG 要順很多 ...
原本因為速度慢無法顯示而變成黑色的 3D 物件 ...
把 Barton 超上去後就看見了 ....

PS , PS2 , N64 , X-Box 都是 64 位元的遊戲機
現下的 PC 的 CPU 卻都是 32 位元的 Instruction
就算 K8 有 64 位元的指令 , 也要作業系統支援
目前還沒有模擬器是在 Windows XP 64 bit 下執行的 ...

小弟的淺見是 .. 這個才是模擬器的主要瓶頸 ~

X-Box 的繪圖晶片是採用 ATi 公司的
印象中這顆好像也沒比 PC 用的快多少 ....

X-box的 cpu是用PIII不可能是64bit的.....PIII只有32bit
而X-box的GPU是用Nvidia的
下一代的X-box的GPU才是ATi設計的
舊 2004-10-23, 02:30 AM #6
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nick0216kuas離線中  
TexTran
Major Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 236
引用:
作者Michael Sula
小弟個人覺得 , 模擬器對 CPU 的要求比顯示卡要高一點 ...

Barton 3200+ (偽) 明顯比 P4 2.8 EG 要順很多 ...
原本因為速度慢無法顯示而變成黑色的 3D 物件 ...
把 Barton 超上去後就看見了 ....

PS , PS2 , N64 , X-Box 都是 64 位元的遊戲機
現下的 PC 的 CPU 卻都是 32 位元的 Instruction
就算 K8 有 64 位元的指令 , 也要作業系統支援
目前還沒有模擬器是在 Windows XP 64 bit 下執行的 ...

小弟的淺見是 .. 這個才是模擬器的主要瓶頸 ~



這才不是模擬器的瓶頸

PS1.......R3000A...32bit...模擬器很順
PS2.......R5900.....64bit...模擬器不順
N64.......R4300i....64bit...模擬器很順
X-BOX....P!!!.......32bit...模擬器不順

這哪有關聯?

不同的CPU用模擬器在PC上跑,指令都用軟體去模擬了,不干PC硬體之指令集的事了好唄,所以跟CPU多少多少bit是關係不大的

運算速度才是重點,用32bit的80386去模擬8bit的任天堂還是不會順的

此文章於 2004-10-23 03:10 AM 被 TexTran 編輯.
舊 2004-10-23, 03:08 AM #7
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TexTran離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Smile

個人也是認為 目前ps2模擬器發展也是在初期階段
不太完善
大概跟早期PS模擬器一樣..
也應該在需要給他幾年
舊 2004-10-23, 08:10 AM #8
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vxr離線中  
pili530
Regular Member
 
pili530的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 73
直接敗一台PS2較快~~
想等到電腦能玩 也不知道要多久以後.....

電腦若能玩PS2 光是買硬體的錢就能買好幾台PS2了.......
舊 2004-10-23, 09:51 AM #9
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pili530離線中  
HellBug
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加入日期: Nov 2003
文章: 278
PS2是128位元的啦..當初人家的主要賣點耶..
__________________
我愛的冰與火之歌對話
Bran"Can a man still be brave when he's afraid?"
Ned"That's the only time a man can be brave."


Ned"You rode him down."
the Hound"He ran, but not very fast."

"I swear it by earth and water."
"I swear it by bronze and iron."
"We swear it by ice and fire."

A bag of dragons buys a mans silence for a while, but a well-placed quarrel buys it forever.


Ned's wraiths moved up beside him, shadow swords in their hands. They were seven against three. "And now it begins," said Ser Arthur Dayne, the Sword of the Morning. He unsheathed Dawn and held it with both hands. The blade was pale as milkglass, alive with light.
"No," said Ned with sadness in his voice. "Now it ends."

"You are mine, as I am yours, Jon Snow. If we die, we die together. But first we must live."

最棒的奇幻小說: George R.R Martin大師的冰與火之歌
期待涼宮春日第九本小說
舊 2004-10-23, 11:12 AM #10
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