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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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![]() http://news.mydrivers.com/pages/200...13651_59586.htm
從以往的經驗來看,當FutureMark的前幾代3DMark得分超過一萬分的時候,就預示著下一代產品離面世不遠了。然而,最新的3DMark05發佈才不到一個月,這一記錄已經被打破。在今天的nForce4發佈會上,nVIDIA向外接透露了使用nForce4主板,搭配GeForce6800Ultra的SLI取得的最新成績,SLI的得分已經超過一萬分,達到了目前最高的10118分。 拜科技之賜,SLI的確是一項創舉,這可不是超頻狂所完成的暫時性數據,而是常態性的實用數據~ ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 北極大陸
文章: 319
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從另一角度來看
6800u的SLI已提前達下一代中高階的水平.. ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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10000分跑unreal 3差不多而已
之前e3展ue3 demo用6800(u)跑的, 室外場景看起來有點不順 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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10000多根本不夠﹐現在3dmark每多1fps就多250點
10000多才平均40fps﹐並不能保證不會掉到30fps以下。我認為要15000左右才夠玩 unreal3 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 286
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會用到"GeForce6800Ultra的SLI"的應該是少數吧
不知道有多少人電腦理會有這種怪物 價格阿.....
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快變成廢人了 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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![]() 引用:
對玩家(尤其是超頻狂)而言應該算平價吧!一台壓縮機 or 液態筒就萬來萬去;君不見有些 人已經把玩過幾張G6800U了~ 另外專業繪圖方面,大廠們(包括我公司)都是張張QFX3000,還問"還有更快的嗎?"
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![]() SolidWorks上有無RealView的差別 3D Studio Max上預覽(Camera)的差別 Pro/E,CATIA,UG上有無線條反鋸齒(AA Line)的差別 此文章於 2004-10-23 12:33 AM 被 Candy 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
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6800U SLI power要多大阿???
之前聽說單一6800U 要450W的power 裝兩片6800U耗功率應該不會double吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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6800u電源分配有些問題
agp才提供個位數瓦的功率 剩下的都是那兩個插頭提供 要是讓agp能提供30w 那麼普通300w電源供應器就足以供應6800u了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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引用:
哇.....那麼SLI要接3,4張6800U才夠耶! 恐怕要下個版本的SLI才辦的到吧! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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引用:
也許那時就有6900或NV45了. |
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