Golden Member
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引用:
作者Solp
其實對招容錯率比魂1寬鬆很多
因為格擋很強硬,而且閃避跟快跑不扣精力值
忍具倒是很少用,只有敵人有特殊弱點時才會用上
我已玩到最後頭目,期間大部分頭目都是靠格擋慢慢砍過的
只有少數幾個是需要完美格擋的,不過也都有外鄉人打法,並不一定需要硬功夫硬碰硬
所以我覺得樓主你只要習慣捏著格擋的打法,就能順順打到結尾了
格擋大部分小招時是不會扣血,只扣軀幹值
而軀幹值回復的也超快,抓到空檔時退一步繼續按著格擋
擋著2秒左右軀幹值就清空了,又能提防敵人突然砍過來
魂1盾牌舉著時精力值可是不會回的,要適時放下盾牌
此時剛好下一波攻擊又快來了..
大家都知道的,宮崎英高的惡意無所不在
格擋不能對應的招式
遊戲裡面其實也有循序漸進的讓玩家練習
幾個模式都摸熟的話,就可以一路砍到破關了
我覺得反應速度並不是那麼重要,只要夠記住敵出招前的徵兆跟節奏就行了
平時壓著格...
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魂三其實惡魔王子兄弟的那段其實不算難打
第一階段通過之後只需要把握一個要點
進入第二階段優先打背上那個弟弟就可以 確保不會復活哥哥就好
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