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Phenix
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加入日期: Mar 2000
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文章: 3,559
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作者aya0091
有玩遊戲當然都算是玩家

我也沒說過遊戲時數長就是大佬

去看我原本回文的意思是

當生活重心轉移,遊戲自然就可有可無

舉個例子,大家以前都看第四台,但現在會看第四台的人越來越少

所以很多家庭都乾脆不牽第四台,網路追劇就夠了

這就是生活重心轉移,一樣需要娛樂,但方式改變

這沒什麼奇怪的,很多人未婚前到處跟朋友玩

結婚生小孩後時間幾乎都奉獻給家庭,哪還有多少人繼續到處跟朋友玩

學生時期有學生時期的生活模式

出社會工作後有出社會的生活模式

結婚生子後又有另一種生活模式

劈頭就說人家脫離遊戲界我是真的看不出來你所謂的生活重心轉移的意思在哪裡啦
遊戲本來也一直都不是我的生活重心就是了

家用主機雖然主機性能有進步 但是軟體開發廠商也往往都開發新的遊戲了
舊遊戲就算相容 後期的 PS3 也都拿掉相容功能 不支援
PS4 的話乾脆直接 有的遊戲 remaster 重新上架
PS5 現在還沒上 不過我個人認為如果紀錄能在雲端儲存的話 有助於以後遊戲的同步化
只是 PS4 有多少玩家有辦法在 PS5 上面玩到強化的畫面 接續先前的進度就難說了
要看 遊戲商跟SONY 怎麼合作這個問題 其中一邊放棄處理的話就是先前的努力又要重頭來過 或是放棄

更別提要是周邊買得多的玩家
很多新的遊戲未必支援舊的設備 到時候還是得重新買過

買新主機還繼續玩舊遊戲的有多少說真的我還沒見過幾個的
至於 巫師3的話 我比較偏向他是因為本來在 PC 上面先紅起來
後來才移植到其他平台上的 不過作為一個超佛的公司 我也用了我的錢錢支持了 不過沒時間玩而已
舊 2020-09-07, 12:18 PM #64
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