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littlewbot
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加入日期: Oct 2010
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文章: 85
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作者KGB
不一定,一般我都是去Doom9那邊看一些轉檔參數,像這篇

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165134

這老兄用32核轉檔

並不是H264/X264本身就支援多核或多線,它只是個參數庫,要靠你所謂的那個Shell或Script去分配給CPU執行,像這位老兄用32核轉檔載入mt.dll跑32C64T轉檔:

CPU Usage 1st pass: 7% - 13%
CPU Usage 2nd pass: 21% - 35% <---- CPU灌不滿,耗費兩小時轉完影片

最後他生氣了,把影片分割成10個部分,然後10個part一起轉

CPU Usage 1st pass: 60% - 80%
CPU Usage 2nd pass: 100%

20分鐘轉完


那大概就是這樣了,利用CUDA也好利用APP也好.

單一檔CPU使用會減少,檔一多CPU就滿載了.

Xilisoft還可設使用核心數以免轉檔時什麼都不能作.

是覺的他們可以作一列表,而不是籠統的一個圖表說快5倍(HD).

這樣消費者才有個底.
 
__________________
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祝 身體健康 萬事如意 董慶先敬上
舊 2013-01-02, 01:27 AM #12
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