瀏覽單個文章
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,846
引用:
作者aya0091
Digital Foundry的PC版解析
https://youtu.be/l_Az4-2o9AI

Digital Foundry的X1X、PS4 Pro版解析
https://youtu.be/qXtZeHmcaNk

PC版的問題跟前面提到的一致

然後幾乎每個主機版本都有差異
以這次Crysis Remastered來說
Switch就像是不同團隊下去移植優化

各版本表現上都有些問題
簡單說就是平台太多,導致優化不足

把全部資源集中在一個平台,就不會出那麼多問題了

這也是我特別不看好XBOX的一點
X1、X1S、X1X,一個世代出三款性能都有差異的主機
前兩者還可以拿X1為主,不去管X1S
但X1X架構完全不同,全都要重新優化

次世代又拿出XSX、XSS,老實說就是給遊戲廠商找麻煩
找麻煩帶來的後果就是優化變差,空有帳面上的好性能卻表現更差
這點X1X就已經常常拉不開跟PS4 Pro的差距

而PS4 Pro是很嚴謹的基於PS4為主平台
也就是說要優化也是PS4先優化好,放到Pro表現不會差到哪...

優化是需要時間的
所以有的人會說過個半年一年再來買
一是價錢沒那麼高了
二是bug應該也修好了
像地平線PC就還在修
當然比較魔人的就會說還沒做好還敢拿出來賣阿?

不過你講到多平台
最有名的應該是惡靈古堡4吧
https://www.youtube.com/watch?v=HFvlvq3TIBo&t=423s
我覺得如果我是PC的擁有者
然後GC我知道做得最好
但我不覺得我會特地為了這個做最好的版本去買GC
只會被動無奈去接受這樣的結果
反正也不止這套遊戲可以玩
以後可能會更亂
有NV的版本google的版本蘋果的版本微軟PS雲端版本
各版本還有分特效等級有不同收費標準
到時候應該會很熱鬧
舊 2020-09-24, 10:16 AM #63
回應時引用此文章
bigDDD現在在線上