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Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽-
1080P畫質預設極高,內建測速 - 70FPS 最低35 最高149 (73FPS 最低23 最高139);


ZEN3架構的5800X在3D效能比起ZEN2+ 3700X也有明顯進步,
網路上已經有許多相關數據,已經追上Intel高階CPU的遊戲效能,
許多遊戲對比是兩大平台各有高下,形成分庭抗禮的態勢,不過何者勝出較多就很難去統計。
這裡對比的5800X超頻4.65G / DDR4 4600與預設4.5~4.7G / DDR4 4400,
其實超頻前後的兩者3D效能差異也不大,跟上面CPU效能測試的結果差不多。

室內溫度約25度,進行AMD 5800X搭配360水冷散熱能力測試:
5800X預設全核約4.5G,電壓顯示1.309V,功率120.5W,
運作AIDA64 Stress CPU、FPU全速時最高溫度落在89度。


5800XT超頻全核4.65G,電壓顯示1.221V,功率104.2W,
運作AIDA64 Stress CPU、FPU全速時最高溫度落在80度。


超頻使用時AIDA64沒跳出溫度曲線,希望新版本可以支援AMD ZEN3架構的溫度偵測。
電壓是最需要注意的重點項目,不論有沒有超頻,大約1.35V以下就可以達到90度以上,
試過超頻4.7G,設定1.35~1.4V電壓,就算搭載如此高階水冷,燒機也很容易超過99度,
5800X搭配高電壓的話,會讓溫度與發熱量快速上升,超頻要找出能長時間穩定的最低電壓來使用。


AMD Ryzen 7 5800X預設值搭載Precision Boost Overdrive技術讓電壓波動較高,
但對於非高負載使用環境,運用少核心高時脈讓電壓偶爾會看到0.9XV,應更為省電跟低溫,
手動超頻全核固然可提升些許全核效能,不過鎖在1.2XV與全核4.65G,處於隨時都較高發熱與功耗狀態,
風大認為5800X不需要自行做超頻動作,全力放在散熱裝備與能長時間穩定使用的最低電壓調整會更合適。
DDR4部分不論有無超頻,要發揮高頻寬至少要在3600~4000,配合參數優化也會獲得少量效能提升。

AMD最新ZEN3架構讓整體效能更明顯往前躍進,IPC效能增進也讓單核效能大增,
遊戲表現也開始追上甚至於部分超前對手,加上DDR4有效時脈再往上提升,頻寬也有進步,
看起來ZEN3對效能面來看是全面性美好的進步,可惜首波只推出4款中高價位版本,
近期也出現缺貨的現象,這讓支持者較為失落,希望能加快推出中階以下的版本並且供貨充足,
才能更有效為CPU市場提供更強的新產品,以上是windwithme對5800X效能與超頻心得分享,
未來有時間會評測AMD新系列最高階的Ryzen 9 5950X,您的回文與按讚依然是我前進的動力
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舊 2020-12-26, 12:00 AM #3
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