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alucardlin
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加入日期: Oct 2001
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PC遊戲對原生解析度要求是基本,測試時會標明上DLSS ON/OFF 4K讓人知道該遊戲對硬體的需求,

遊樂器上就常打馬虎眼,宣傳廣 告很多都有誤導之嫌,又不像PC上有測試軟體來提供客觀數據,早期

很多人宣傳說什麼就信什麼還以為訂制、專用真有這麼強,其實只是低成本而已。是到網媒體興起,

打破主機商、遊戲商、媒體一直以來的共生關係後,才有像DF這種有心研究的媒體,提供了各家硬體

上遊戲的表現比較,才讓一切都直觀了起來。
 
舊 2020-11-02, 09:12 AM #62
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