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加入日期: Feb 2004
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這遊戲的問題就是官方太過注重那極少數的專業團隊。那些團隊六人一組,從開季就開始衝,且分工合作,尤其前三天幾乎不睡覺。有聽過有人說開季連三天不睡,直接玩72小時。72小時的遊戲時間,我要玩2個月以上,所以可見一般玩家和職業玩家巨大的落差。

團隊衝進度,打到或做一些前期裝,再拿去賣,因為前期供給問題,即使不怎樣的裝也能賣很好的價錢。於是這些團隊很快就累積大量財富,再去做神裝。等做出鏡子裝後,再提供複製服務,進入無限印鈔模式。

所以一段時間後,這些職業團隊玩家,就有無限的通貨可以花。不用想也知道,不管多難多變態的關卡或王,他們都可以輕鬆輾過。甚至一人可以打六人圖 (六人圖王血量變六倍)。

然後官方卻只注重這些精英職業玩家,不斷上調遊戲難度及拖慢玩家腳步。

當然這遊戲還有一個嚴重問題,就是平衡度越來越差,超過90%的流派都難以玩下去,只有少數流派才有一定強度。所以你開季走錯流派就要重練,代價相當大,因此大多數玩家不再開發自己的流派,傾向去網路抄youtuber 或一些精英玩家的流派。

無慎密規劃地亂砍也是一大問題,例如某一流派太強,就把這流派亂砍一通。別人砍過強機制是砍到這個機制到合理可玩的程度,但PoE大多數情況是砍到這個機制不能玩。而且你砍這流派就算了,大多數情況一大堆流派都會掃到颱風尾,導致許多本來已經很爛的流派變得更爛。遊戲平衡度越來越差。
舊 2021-10-30, 04:17 AM #9
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