引用:
作者aya0091
你搞錯文意了
我說的"你把PS5或XSX輸出解析度調成最低"
這邊是指主機選項的720P、1080P、2160P
不是遊戲內部的解析度調整選項
不然我用個更簡單的說法
PS4的1080P輸出,會因為打開HDR導致張數下降嗎?
理論上對性能沒有影響
因為遊戲內部一直都是運算RGB 444 10bit
所以不管輸出是SDR還是HDR、RGB還是YUV,都不影響性能
前面網友說PS5的4K 120fps是YVU壓縮
所以跟XSX的4K 120fps RGB無壓縮比起來性能會更好
這是錯誤的,因為遊戲都是RGB運算,沒辦法用YVU運算
只是最終輸出時轉換色彩格式從RGB變成YUV
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有人說開HDR會吃系統效能
我也覺得會
https://www.newmobilelife.com/2018/07/25/hdr-test/
雖然是舊文
事實上這有什麼好奇怪的
他本來就有動態解析(我是沒PS3可是我看PTT有人說PS3就有在用了)
本來就靠這個和一些其他步數
在爭取效能
只是他有沒有開放給玩家使用而已
不像PC大多都會給你選項去開關
你玩主機就是吃他的套餐
沒可能萬把塊的東西跑出來的品質效能狂電PC
那是不可能也不科學的
所以當你把遊戲基的選項破解後其實就得到一樣的答案了
而我看我的PRO也的確有720P的選項
但我沒有DF那種專業的檢測器材
也許真的有遊戲開720P後直接給你拉高張數
因為PC本身就可以這樣辦到