*停權中*
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嘖嘖,又來了
從頭到尾我只是說RDR2樹木建模有些簡陋
經常看到樹葉是大片平面貼圖
樹枝貼圖也常常因為解析度不夠高而出現鋸齒
然後不知道某人扯東扯西是要表示啥?
願聞其詳我也給答案了,扯動態干我啥事
我又沒說動態差,要說隨風搖擺對馬我認為做的更好
而且玩過10/10又那麼推崇,難道不知道開頭雪景
可以騎馬經過積雪的樹,樹葉上的積雪會被撥動抖落
這點RDR2開頭也是雪景,表現可就不如了
用槍打樹葉有沒有反應其實也不是很重要
難道RDR2可以用槍打斷小樹枝嗎?
我還嫌RDR2不能放火燒掉各種東西勒
但我可不會把這個當缺點到處講
細節有做就鼓勵,沒做也不是大缺點
RDR2我也不是光說不足之處,而是說重點在規模跟光影
斷章取義還一直扯東扯西,又說不是鬼扯蛋
不回,過一會還會不斷引言,大放厥詞精神勝利?
老實說這種不叫討論,根本是來亂的
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