主題: PS5
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加入日期: Apr 2017
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引用:
作者aya0091
我覺得沒那麼快,這東西很像以前的反鋸齒
大家都知道是好東西,但性能損耗太嚴重
PS、PS2、PS3時期家機幾乎沒有遊戲會去使用反鋸齒
後來SSAO、曲面生成等等新技術也是早就出來,但卻遲遲沒有普及

所以RTX個人覺得沒那麼快,要知道最低階RTX2060也幾乎是GTX1080性能
而PS4 Pro才GTX1060、X1X才GTX1070,下一代很難說會強到哪去...

問題不是在快不快
是要不要用
AMD 2016年靠OpenCL搭配顯卡運算
已經做到即時光線追蹤
未來Vega以上的顯卡應該都能做到

Ray Tracing
應該是RT吧
X不知道從哪多出來的
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舊 2019-02-16, 05:33 PM #47
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