瀏覽單個文章
GCVincent
*停權中*
 

加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
引用:
作者lifaung
1. 有線和類比耳機的延遲沒有到5-10ms, decode和mix用不到這麼長
2. 一般人可以辨識的延遲是30-40ms左右.... 但是一般業界不太在意這類問題


1.5-10ms,google 第一條,是翻譯文章,原文來自reviewgeek
引用:
https://www.reviewgeek.com/38434/wh...ideo-or-gaming/
Audio latency is, essentially, the time it takes for audio data to move from your phone or computer to your headphones. Wired headphones produce an imperceptible amount of lag—about 5-10ms worth. Within this 5-10ms window, your phone or computer processes digital audio data, converts said data to an analog audio signal, and streams the signal through your headphones or speakers.


2.
引用:
https://pansci.asia/archives/191792
「延遲會遇到的狀況其中一項是回音,你在錄 podcast 時,會聽到,Hi Hikari,然後馬上又再有回音 Hi Hikari。」量子音樂的 Hikari 也是一名混音師,他每天工作的日常除了音樂製作、聲音系統還有人工智慧的研發。

他表示,在工作上對於聲音的傳輸,需要嚴苛要求「低延遲」,尤其是在錄音室中,錄音要求延遲在 30 毫秒以下。目前大多錄音室都採用數位設備,數位設備較有機會造成延遲回聲等效果,無論是歌手錄音或 podcast 製作上,均難以接受明顯的聲音延遲。不過,除非經過特殊訓練,否則一般人耳僅能辨別出 60 毫秒以上的延遲。



當然,也許他們是唬爛的?!沒有看到引用實驗數據。
舊 2021-07-22, 11:45 AM #9
回應時引用此文章
GCVincent離線中