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超軼絕塵
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超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 377
我記得暗黑2是在資料片毀滅之王出後又一波大熱潮
而且更長久
但遊戲反而變成狂刷定點求特定暗金
那時我反而是相反的少玩了
因為那時的遊戲毫無刺激感所有的怪乃至於王都是秒~只等有無特定寶物
我認為最好的暗黑2還是早期~獨特物品只是一些像是彩蛋的存在
要刷寶物則是求特定字首
那就不會那麼侷限在刷單一怪(刷單一怪也導致BOT大流行~因為這太單純了阿)
然後裝備也沒那麼變態像當時要拿個寶石大家去刷鐵匠哥~可是鐵匠哥真出來了大家可是飛奔狂跑那個一錘就死的刺激感只在那時候~後來的時代連寶石都懶得撿了
還有督瑞爾那個堵門的每次牆壁破了大家都得觀望一下看誰先下去挨他那一下偷襲重擊
那時的等級難練有些超過80級的苦工就被當神人了多半都是練到6x就一直開新人物
反正後來的毀滅之王就只是單純的開人物找人跳關幾分鐘99等
然後是一直狂刷特定幾隻怪等特定神裝噴不噴
而PK也就特定職業在那邊互秒

D3則是打從一開始就直接讓你刷特定裝備~其他全省的狀態
沒任何難度沒特別劇情就是狂堆傷害追求更快速刷完的極限時間
連PK都弄成沒意義然後乾脆就沒PK了
我記得當初一發現是這樣~沒多久就擺著了
如果D4一樣是這麼單純的刷寶遊戲我肯定直接跳過
     
      
舊 2021-02-22, 03:28 PM #41
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