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coolcliff01
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coolcliff01的大頭照
 

加入日期: Feb 2006
文章: 216
引用:
作者cys070
還好早就棄坑

現在越來越覺得玩這類遊戲是浪費生命


引用:
作者Adsmt
整個遊戲難度調整走向針對前1%,甚或前0.1%的職業玩家。



引用:
作者benjamine
這遊戲很久前就開始為了拖玩家腳步而設計內容,就單純為了拖而拖


其實這類刷地圖、打寶、骰屬性、賭數字的遊戲也可以做得很休閒的,是這家公司刻意在刁難玩家,用一堆零碎小玩意和惡意(比如砍屬性)來為難玩家

問題是高等玩家、新台幣戰士還是沒差,而被噁心到的永遠都是粉絲、進階玩家,至於休閒玩家則直接被拒於門外,忘了不知哪裡看來的,PoE 玩家群裡能完成劇情主線過渡到 End Game 刷寶刷地圖階段的比率超低,根本沒實際玩到遊戲,這跟大多數人推坑親友後的感覺一致

反觀 PoE 玩家最敵視的 Diablo III ,自從好幾年前的大改版後直接朝休閒玩家群體修正,休閒玩家一定能在幾周內完成賽季成就,最弱最苦手的菜逼八只要遊戲中按下 Shift + L 就能開始抄作業,花幾天湊裝備之後就能原地起飛,拿到成就後閃人等下一賽季,想繼續捏其他職業人物也歡迎,總之就是很休閒養老

兩款刷寶類型遊戲剛好呈現兩種極端
舊 2021-10-25, 06:16 PM #6
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