引用:
Originally posted by mig33
我想到的是
每一次的測試它會從10遞減到1
如果在提醒還剩幾次的畫面時
用Gamebuster把記憶體中的剩餘次數改掉
因為進行到這個畫面,還沒有把剩餘次數寫進韌體
最快也是等我們按確定以後才可能進行寫入
這樣很有可能把我們修改過的次數寫進韌體中
如此我們就有源源不絕的可用次數
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在這個步驟的確可以檢查出該變數的位址,但必須小心一些防破解的手段,例如極值檢測,multishell,控制碼變換等等.....有的較惡毒的程式會讓原本無害的程式變成惡意且危險的程式,至於啥叫"惡意且危險的程式"......最近較著名的就是那郭"liberty patch"啦...