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idiot兄真是聰穎啊!原文中所指C1C2要低的原因就如你所言的那般!而C1C2的構成基本上是98個Frame為一個單位,其中每個Frame的第一與第二糾錯碼各有4Byte,而資料如你說的只有24Byte,因此C1C2(第一與第二糾錯)要達到演算修正的話,必須是98*(4+4)=784Byte一同為98*24=2352Byte做修正,此外因為還有加入[交插內跳]的防範機制,所以C1C2能修正的錯誤可以達到頗大的次數,只有當該錯誤在C1上來說是[連續二個],同時對C2也剛好是連續二個時(也就是存在著呈現梯形排列的四個錯誤時),則C1C2將無法修補。(但如果有超過四個可是卻不是連續的,則C1C2還是可以解的!)
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