引用:
Originally posted by idkfa
如果你有玩Mohaa和RTCW就可以感覺出來Radeon LE在oPENGL的效能不如Geforce,測試報告也是如此。
玩CS是使用Radeon + D3D模式,畫面會有嚴重碎片問題.....。在此說明我沒有超頻和使用Tweaker校調過。玩EQ 3 合 1也會有類似問題,但沒那麼嚴重。有裝SoL資料片問題就消失了(因為支援Hardware T&L)。
我不是不喜歡Radeon,用Radeon 開32bit color玩遊戲真的很爽(請見Giant, Max Payne, Mohaa),但它畫面會有碎片和OpenGL效能不佳的問題實在是差強人意,希望在R300出來時能改變這一點。
還有我不知這裡為何有那麼多〞死忠〞的顯示卡迷,說不過別人就說〞有本事自己寫Driver〞這一類的話,實在是很可笑。卡是讓你玩它,不是讓它在玩你!
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這不關所謂死不死忠的問題
而是有些人有先入為主的關念(有些連摸都沒摸一下~就被牽著鼻子走)
認定ATI的Drive在怎麼努力的改善還是一樣差
那我說這話也不為過吧~如果認為ATI的寫的很爛的話
那請自己先寫出比ATI更好的Drive在來憑斷說ATI是否有在努力的改善
起碼在我的使用當中~ATI的Drive並不像網路上的網友的差到不行
如果你認為我是ATI的死忠卡迷的話~請你看看這邊我寫的文章
請按這裡~^_^
還有一點遊戲的OpenGL是輸Nvidia沒錯
但是在OpenGL的繪圖卡的市場中還不一定