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Senior Member
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引用:
Originally posted by Antony Chen
不知各位有沒有發現. 用Radeon/7500/8500的話. 3DMark2001的預設值中的Z-buffer是32bit. 但在Geforce2系列中(Geforce3我不知道)的預設值是24bit. 我用Radeon測24bit的結果竟然跟32bit差了200~300 分.
雖然都是預設值, 但因為Driver的關係一個設成24bit, 一個設成32bit. 這就已經造成測試不公的情況了
雖說3Dmark2001不完全代表一張卡的好壞. 但就現在那麼多人用它來當買顯示卡的一個依據. 難道ATI不知道嗎?
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這是顯示卡驅動程式的問題,3D Mark 2001 的預設值是會去抓顯示卡驅動程式的 Z-Buffer 最高顯示位元數的....你的 nVidia 顯示卡驅動程式有去更新到最新版嗎?記得舊版的 nVidia 驅動程式是只能提供 24bit Z-Buffer 顯示的....
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