瀏覽單個文章
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by windwithme
to knift
抱歉喔
gts的我是看過幾個網站的比較圖
都沒有voodoo5好
但是那是以前的驅動程式現在有沒有改進我就不清楚了
如果你有興趣可以抓些太八的圖上來大家比較研究看看呀^^
不然也可以去下載那個測試程式抓圖上來比較^^
網址我在前面的留言有說過了~
http://www.illusion.co.jp/dl.html#anchor7907
還有...你好像誤解了...不能拿ps拿跟電腦比
因為ps的3d畫面真的很差,我連玩太七用voodoo1畫面都遠勝ps了...


因為我也沒有v5,所以我也不敢說和v5比較起來它們的4xfsaa倒底差了多少,但是我敢說no fsaa、2xfsaa、4xfass都是幼稚園小朋友都看得出它們的不同,其差異性並非小到無法分辨…
至於我舉的那個例子,電腦在解析度上當然是巴ps巴假的,所以ps的遊戲用模器來玩當然都比ps的畫面好這是無庸置疑的,但是如果加上fsaa之後(epsex有支援d3d、opengl的plugin,我那時是用opengl的模式跑的),那畫面就真的超棒的了…
至於再抓圖嘛…是不太可能了,第一,當時遊戲是借來的,早還了。第二:gts上週賣了,換了gf3 ti200。
我還是重申一點,不可能有開跟沒開差不多,除非用了不正確的設定或是不正確的驅動程式,我想目前使用gts等級的人(including gts、ultra、pro、ti等版本)滿街都是,正因為這是個很普通的測試,在任何gts上測都可測出明顯的不同,我想只要還有gts的朋友找個d3d或opengl的遊戲測一下就知道了。
我之前說過,gts開4xfsaa之後效能很差,如果講效能的話,我真的認為gts的4xfsaa實用性不是很大(玩模擬器還算順暢啦)。相對地一味在比較4xfsaa的畫質也是蠻無聊的,尤其現在許多人又喜歡開1024*768以上,再打開4xfsaa來比較,其實在玩遊戲的時候那放大才能發現的一點小差異壓根看不出來,更何況以1024*768的解析度來說,開2xfsaa就很漂亮了…(抱歉我是個比較實用主義的人,那些打高空的測試我比較沒有興趣。不過我倒很懷疑v5能用1024*768*32bit加上4xfsaa跑什麼新遊戲會順的?不要告訴我30fps就算順了,如果真的誠我的想像的一樣是不順的,那又有何用?技術展示?)。
我以前用過v2 sli來玩遊戲,其實也還不錯就是記憶體小了點。glide在以前3d卡剛發展的時候,的確是很屌的一項技術,但隨著opengl被各種顯示卡支援,d3d從3.x進步到6.x、7.x、8.x,glide幾乎只有原地踏步,加上d3d和opengl都是開放的規格,就註定了glide消失的命運了…
沒有了glide的新遊戲,v5對d3d的支援及速度我想以目前相同價位的卡,即使不買nvidia的卡,以我來說次選應該是ati的卡吧…
 
舊 2002-03-10, 07:04 PM #32
回應時引用此文章
knift離線中