引用:
Originally posted by schummy
反正叫做MX的就是進階卡,
總會有些功能上的缺陷,
只是這次NV17被拿掉的是pixel shader和vertex shader,
所以NV17空有可以向NV20(GF3)挑戰的速度,
但是卻不支援DirectX 8裡面比較先進的3D技術,
我想對於一個想要開發下一世代3D遊戲的Programmer來說,
John Carmack當然會認為suck了,
因為看起來NV17只是比較快的GF1,甚至是GF2而已
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呃....在這邊幫您更正一下.John Carmack是"不爽Direct 3D基本教義派"
有多基本教義派呢?XBOX如果沒有open gl,他老兄寧可不做XBOX!夠屌吧?!
它的遊戲都是open gl做的.pixel shader跟vertex shader在open gl都有(只
不過不是標準,而是各家廠商不同,所以他才在文中提到不同的codepath跟
使用shader時,ATI遠不如Nvidia方便的問題)