瀏覽單個文章
Daniel 3
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台中市東區
文章: 437
引用:
最初由 Ken.W. 發表

看你這麼一說,我昨天下午特地再拿出來看那一段...咦,我倒是
覺得有一大群恐龍從左跑到右,聲勢與音質聽起來都蠻不錯的
...不過,未來日本的dts滿檔表現會比這個更棒倒是預期中的事.
補充一下,dts-es 6.1主要是改善後環繞音場的中置部分的定位,
對於前置理論上是沒影響的...除非它的音訊是重新錄製.



Ken兄, 要馬上跟R1的與狼共舞比一下啦......
與狼共舞中, 五、六名紅番騎馬去找凱文科斯那時,
馬蹄聲跟奔跑時的低頻太強啦......彷彿就置身在馬群中的馬腳下.
但JP3中一大群恐龍, 總重量加起來也有幾十噸吧?
奔跑起來的低頻跟量感跟劇中應有的臨場感,
個人認為dts這段錄的不夠好,
也許我對這段期望太高了......但我同事也這麼認為.
就像一路發兄認為空軍一號Superbit版中,
空中加油機爆炸並沒有特別的低頻跟量感出現,
R1 JP3 dts在這一段給人的落差太大太明顯,
當然, 您所指的左右動向環繞是很好, 但這似乎是基本的.

不過若你有注意, 我想二區的dts-es 6.1 discrete的後中置表現部份,
目前印象最強的, 可能是片尾五、六隻恐龍圍著主角們要取蛋時,
互相溝通的呼叫聲, 忽右忽左, 還有後環繞,
這裡是最明顯6.1 discrete可表現的部份.
就像神鬼傳奇2中其實有些場景可以錄dts-es discrete的,
好比有一幕一個小矮人跑到螢幕中間, 左顧右盼了一下,
然後向觀眾面前衝過來, 後中置就可以跟前中置相互輝映,
這跟神鬼戰士中, 麥希穆斯將劍拋出解決一名禁衛軍一樣,
所以到目前R2神鬼傳奇1&2我並不急著入手.

總而言之, 片子拿到手看過在談吧.
__________________
網路...一個一關機就從你生活消失的虛擬世界...
多接觸真實世界的多彩多姿吧~

筆戰...你的魅力真是無法擋...
連有些老師都寧可自編自導,但求網路虛名...
舊 2002-02-01, 05:29 PM #25
回應時引用此文章
Daniel 3離線中