整個感覺你比較以技術性,數據資料當成重點,但是聲音是主觀的,是柔性的,再加上後製階段的諸多條件,實在難以完全以此論定輸贏.
A:當然如果回歸到以『人』為中心,聲音絕對是主觀的,我絕對遵重個人喜好。
至於細節,看來看去你我定義本質不同,你大概指的是一個頻率視失真程度,若失真就喪失了一些聲音頻率上的細節,這與我所認知的細節不同.
A:至於細節,你我定義本質是一樣的,就以你底下所舉u571的例子來說,你所說的那些聲音,那一個不是由不同的聲音頻率所組成的,差別只在這些你所謂的細節(也是我所認知的細節),剛好只是你所能聽到的部份, 所以你以『人』的標準來探討DD和DTS的優劣,才是我們對這個話題最大的歧點。如果今天只談對DTS和DD個人喜好問題,那當然人人各取所需,但今天既然要談DTS和DD的差異,當然就需要各方面去收集數據來加 以證明兩者的差異,人耳聽的到的數據要收集,人耳聽不到的但儀器測的到的數據也要收集,否則就喪失了比較的價值。如果只是一廂情願只站在『人』的觀點,而忽視其他可收集到的數據,那麼實在就喪失了 評論DD和DTS差異的客觀性。PS:
談了這麼久,我一再的說明這兩者的比較是以架構在同一嚴謹的製作環境為前題,這樣來比較兩者的本質差異才有意義,所以請不要再說『後製階段的諸多條件』影響因素
,基本上我們是定位在同一條件環境因素下,這樣探討才有意義。
舉u571來說,在潛水艇內部空間中,你會聽到一些金屬受水壓所產生的聲音外,還會聽到其他聲道傳來的機器聲,滴水聲,甚至於外部所傳進來的爆炸聲,人員的跑步聲..這就是我所謂的細節,不管我如何反覆測試, 我實在無法聽出到底dd較dts少了哪些細節?該有的定位感也都有.
A:在這部份的敘述,你還是只架構在你聽的到的範圍來探討,那好吧,我就以聽的到範圍舉幾個例子來比較一下差異,以U-571或T2兩者來說,在不變動音量控制鈕的情況下,DTS的音壓就高過DD(這些都是可 明顯聽出不同的細節之一喔),U-571深水炸彈那一幕,撇開DTS低頻飽滿不談,在水中陸續爆破的炸彈所呈現出來的移動感和定位感也相當的不同,T2中開頭片段,機械腳踏上土地的那一聲,一片鋁片隨風搖 曳所產生的喀吱喀吱聲,機器人轉身面對觀眾射擊聲,以及有一幕就是即將進入本片放映時,柵欄合起來的聲音,阿諾在遊樂場被液晶人丟到街上
,玻璃碎裂灑在阿諾身上跟散落在地上的聲音,建議你去比較一下DTS和DD到底有什麼不同,再舉一個搶救雷恩大兵的例子,搶攻灘頭堡前海水拍打沙灘的聲音,DTS就如同你親臨現場,而DD只能說你聽到了 海水聲流過了沙灘。
如你所提"光深水炸彈那一幕,DTS的低頻跟DD就差異極大,DD的低頻明顯不足,DTS則厚實飽滿,讓人感受到的震撼力,明顯不同"這無關細節吧,這就是我所謂的"音質",也就是聲音的"質感".
A:只要是聲音訊號(影像訊號暫不提),這些都算是細節,怎麼會無關細節呢?同樣一個訊號,加入不同的編碼參數,所呈現出來的效果就不一樣,並不是說多一個訊號或少一個訊號才可叫做細節不同,只要 同一個訊號,因加入不同的編碼參數,所呈現出來不一樣的效果,通通可稱之為細節不同,縱觀你的言論,把這些東西稱之為『音質』,其實這些東西可能跟『音色』比較有關,音質跟音色是不太一樣的。 PS:我們不要把話題延伸成音質跟音色的討論。
我所談的音質不能以"耐不耐聽"來看,而是聲音"真實性"的問題,大家一看到技術性文章後,便已經先入為主認為dts一定比dd優.沒錯,論及聲音上的表現的確如此,但只要像是細節,定位感這些東西,dd不見得一 定都比dts少.
我用下面這段來加強說明,大家平時注意看看,比如說在公園裡,以dts格式來聽,你可以清楚聽到各聲道喇叭傳來鳥叫聲,人群的吵雜聲,還有蟲鳴聲,流水聲,以及一個紙杯從你腳底滾過的聲音(這包含細節與定 位感).這時你再換dd格式來聽,上述是否有其中一個聲音不見了呢?大家不妨真正比較過再來說說到底dd少了什麼細節.
A:你還是以『人』的觀點來看問題,如果你真的要知道到底dd少了什麼細節,那麼就可能要請你用較科學的態度來面對問題,你要的答案就在裡面。還是以U-571為例,如果一個人只看中藝4:3的U-571,如果 沒有人告訴他也有一區16:9的U-571,我想他可能永遠不知道畫面損失這麼多。
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