|
Power Member
|
To cwj51688:
大家討論罷了,無關口水之戰.
>>我想我必須事先聲明,我無意逞口水之戰,純屬討論。假如我沒有誤解你所要表達的意思,你說:『後期製作當然包括錄音,混音,編碼,壓縮的動作,但是dd與dts跟環繞定位或細節有關,卻在於編碼 製作的問題 』,就這點來說,我建議你應該更深入去了解一下,基本上定位或細節跟編碼沒有什麼直接的關係,定位明顯乃是因為採取5.1聲道『獨立』錄製的關係,>>
-以下為張貼錯誤修正,而cwj51688下一篇的質疑無誤-
拿玩具總動員來說,當影片完成時,找了湯姆漢克來配音,收錄完成後,音效人員也完成影片內所需的音效,如碰撞,蟲鳴,雷聲....等等,當然少不了樂團的精采演出,然後將湯姆漢克的聲音與所有音效,配樂..合 在一起,這就是音源母帶,這段母帶最後交由dd與dts公司開始處理聲道分離,當然也包含細節處理,然而這段後製過程就如同百事兄所提的例子,是可以加油添醋的,所以怎能說與編碼沒有直接關係?
首先針對你所謂"採取5.1聲道『獨立』錄製的關係",這在拍攝電影錄音過程中是不可能的,你可曾見過拍片現場拿5.1隻麥克風收音嗎?當然沒有,既然沒有,何來"獨立錄製"?
你的確有點誤解我的意思了,可能是我表達不清吧.
>>至於細節多寡,除了dd刪減人耳聽不到的頻率之外,最大的關係乃是壓縮比,換句話是資料流量的大小,我想大部份的網友應該都知道壓縮比和資料流量是呈反比的。>>
"壓縮比和資料流量是呈反比的"這是正確的,壓所比會影響細節的呈現,但我傾向聲音的質感,而非多寡,也不是因dd刪減人耳聽不到的頻率.
而照你的說法很矛盾,因為人耳聽不到,所以dd欲以刪除這些頻率,既然這些頻率是人耳聽不到的,dts也沒有刪除,那你告訴我誰在dts的格式上聽到了?是如何比較誰的細節較多?
>>再來你說:『所有影片先前都已經處理該有的音效,比如槍聲,四周的蟲鳴鳥叫聲,這些都是音效人員視影片所需加 入的聲音.最後採用dd或dts時,將這些聲音分離出來,這就我所謂製作好不好的重點,如果你看過一些中x,年x..三區片,同樣是dd,為何效果奇差?這就是後製的癥結所在.採用dd製作,他不會去刪掉那些細節,因 為這是影片的音效人員所給的,不是杜比公司的音效工程師自己添加的,OK!』
,關於這點你的說法部份正確,但有些是錯誤的,在國內可能因為還沒有真正專業的制度,所以錄音師,混音師,母帶工程師,可 能會是同一個人,而母帶工程師可能是要為品質負責和把關最重要的人了。>>
就是因為相同母帶,但是後製工程人員的經驗與實力,器材的好壞,同樣是處理dd格式,但卻有品質不一的結果,基本上與你所提的都相同,為何只有部分正確?
>>因為母帶後期製作是要為影音產品做最後的品質管制,以確保該影音產品在任何機器與環境播放時能夠有平均的聲音表現,同時可 以對錄音過程所產生的雜訊加以處理,或將混音與剪接過程中所失去的顏色或清晰度加以補償,同時在面對數位化後的聲音可確保其訊號的完整性,所以說刪除細節並不一定需要杜比公司的音效工程師,所以 你說採用dd製作不會刪除細節,這點是錯誤的。>>
你上面這段話我完全同意,但是刪除細節不等於消除雜訊喔,細節可謂影響影片背景的神韻,杜比公司要如何去界定刪除原則?除非你認為抑制雜訊就是刪除細節.
>>還有最後採用dd或dts時是將原本獨立的5.1訊號處理成數位訊號,而不是如你所說的將這些聲音分離出來。>>
這點不對喔,母帶的聲音並不是獨立的5.1,而是dd或dts將母帶原音分離成獨立聲道,最後編碼成壓縮格式,藉由解碼機器將其還原,這部分VIDEO ESSENTIALS有詳細的原理說明,你可參考先.
最後我想請教各位,大家說dts的細節較多,可否舉例到底你在dts上聽到什麼聲音是dd所沒有的?千萬不要舉那些粗製濫造的三區片來說喔.
[這篇文章曾被 Lin XX 重新修正編輯過 (時間 04-20-2001).]
|