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cwj51688
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加入日期: Sep 2000
您的住址: 高雄市
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to Lin XX:

我想我必須事先聲明,我無意逞口水之戰,純屬討論。假如我沒有誤解你所要表達的意思,你說:『後期製作當然包括錄音,混音,編碼,壓縮的動作,但是dd與dts跟環繞定位或細節有關,卻在於編碼製作的問題 』,就這點來說,我建議你應該更深入去了解一下,基本上定位或細節跟編碼沒有什麼直接的關係,定位明顯乃是因為採取5.1聲道
『獨立』錄製的關係,至於細節多寡,除了dd刪減人耳聽不到的頻率之外,最大的關係乃是壓縮比,換句話是資料流量的大小,我想大部份的網友應該都知道壓縮比和資料流量是呈反比的。

再來你說:『所有影片先前都已經處理該有的音效,比如槍聲,四周的蟲鳴鳥叫聲,這些都是音效人員視影片所需加 入的聲音.最後採用dd或dts時,將這些聲音分離出來,這就我所謂製作好不好的重點,如果你看過一些中x,年x..三區片,同樣是dd,為何效果奇差?這就是後製的癥結所在.採用dd製作,他不會去刪掉那些細節,因 為這是影片的音效人員所給的,不是杜比公司的音效工程師自己添加的,OK!』,關於這點你的說法部份正確,但有些是錯誤的,在國內可能因為還沒有真正專業的制度,所以錄音師,混音師,母帶工程師,可 能會是同一個人,而母帶工程師可能是要為品質負責和把關最重要的人了。因為母帶後期製作是要為影音產品做最後的品質管制,以確保該影音產品在任何機器與環境播放時能夠有平均的聲音表現,同時可 以對錄音過程所產生的雜訊加以處理,或將混音與剪接過程中所失去的顏色或清晰度加以補償,同時在面對數位化後的聲音可確保其訊號的完整性,所以說刪除細節並不一定需要杜比公司的音效工程師,所以 你說採用dd製作不會刪除細節,這點是錯誤的。還有最後採用dd或dts時是將原本獨立的5.1訊號處理成數位訊號,而不是如你所說的將這些聲音分離出來。



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舊 2001-04-21, 04:10 AM #24
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